Обратная сторона Власти
Шрифт:
«Давилка» — устройство (артефакт, особое помещение), предназначенное для стабилизации Нимба. Принцип действия построен на закаливающем воздействии некоторых стихиальных излучений на духовное тело мага.
Дальновизор — техномагическое устройство, позволяющее наблюдать находящиеся в отдалении объекты.
Забирающий жизни — могущественный артефакт, которым могли владеть только некоторые внутренние Мастера Школы Пьющих Кровь. Предназначался для поглощения жизненных сил и Родословной могущественных магов
Защитники — группа маломощных гражданских артефактов, направленных на облегчение быта Одаренных. Вариации бывают самые различные, но в названии всегда фигурирует слово «защитник». Так, для борьбы с гнусом и комарами используют Защитника от насекомых, для изгнания крыс и прочих грызунов покупают Защитника от крыс.
Защитный Круг — простейший магический ритуал, призванный создать некую защищенную от внешних влияний область. Базовый элемент многих других ритуалов.
Золотой Невод — удерживающее заклинание второго круга, находящееся на стыке магии Огня, Воздуха и Пневмы.
Зеркало Друзала — один из основных инструментов в практике самосовершенствования магов Мритлока. Позволяет развивать различные грани магического Дара, усиливает эффекты Тайных Искусств и ускоряет процесс обучения.
Изгнание заразы — лечебное заклинание нулевого круга(Пневма, Стихия Огня), цепочка описывающих его Руноглифов включает десять знаков. Принцип действия основан на уничтожении имеющихся в крови болезнетворных организмов (с одновременным стимулированием иммунитета). Для использования на базовом уровне требует шесть эргов энергии. Наиболее эффективное применение достигается с использованием либо Смерти, либо Стихии Огня.
Искра — простейшее боевое заклинание нулевого круга, не имеющее привязки к Пневме или Стихиям (то есть бывает просто Искра, Огненная Искра, Искра Грома или же полные аналоги из других Стихий, как, например, Водная Капля, Ядовитая Капля, Каменная Пуля и т. п.). Состоит из шести знаков Руноглифа. После активации представляет собой сжатый до материальной плотности сгусток энергии, наносящий дробящий или проникающий урон. Легко модифицируется или усиливается. Для использования на базовом уровне требует двух эргов энергии.
Искрометы — ручные дальнобойные артефакты с мощностью выстрела, соответствующей заклинанию Огненной Искры.
Каменная Ладонь (Огненная и т. п.) — заклинание первого круга на стыке Земли и Огня, после создания принимающее форму большой ладони. В разы сильнее соответствующего заклинания Кулака.
Кинетический Толчок — общее название либо для способа применения заклинания телекинеза, либо для его более «продвинутой» (первый круг) версии. В последнем случае заклинание генерирует мощный кинетический удар.
Копьё Костяное — заклинание второго ранга, весьма любимое некоторыми магами Смерти.
Кулак Ветра (Воды, Огня, Грома, Каменный Кулак и т. п.) — слабое атакующее заклинание
Ловец снов — маломощный артефакт производства Гильдии Сновидцев. Предназначен для облегчения засыпания и защиты от кошмаров, порожденных случайными флуктуациями магических энергий.
Магматический Меч — любимое заклинание Бакалавров, специализирующихся на изучении такого сплава Огня и Земли, как Магма, и предпочитающих ближний бой. Каждый чародей разрабатывает свою собственную вариацию, наделяя Меч самыми разными свойствами.
Магматический Шар — разрушительное заклинание второго круга на стыке Стихии Огня и Земли.
Малое Зерцало — визитная карточка артефакторов Арктавии. Техномагический оборонительный артефакт в виде летающей зеркальной металлической «тарелки», подчиняющейся командам создателя.
Малые исцеляющие чары («лечилка») — исцеляющее заклинание нулевого круга(Пневма, любые Стихии). Цепочка описывающих его Руноглифов включает двенадцать знаков. Принцип действия основан на ускорении процессов восстановления организма с параллельной подпиткой энергией. Для использования на базовом уровне требует два эрга энергии.
Мыслеграф — магический артефакт, позволяющий передавать сообщения в виде до предела сжатых мысленных посланий. Представляет собой два приемно-передающих устройства, соединенных жилой из жёлтой магической меди.
Основанияпилюли (демонические) — особого рода магические препараты, после приёма которых вероятность прорыва в Младшие Магистры для страдающих от отклонений в практике Бакалавров возрастает до семидесяти процентов.
Очаг Силы — артефакт (чаще всего природного или естественного происхождения), облегчающий практику сбора магической энергии.
Очистка крови — исцеляющее заклинание нулевого круга (Пневма, любые Стихии). Цепочка описывающих его Руноглифов включает четыре знака. Принцип действия основан на стимулировании ответственных за очистку крови внутренних органов с параллельной подпиткой энергией. Для использования на базовом уровне требует полтора эрга энергии. Наибольший эффект достигается при использовании либо Жизни, либо Стихии Воды.
Панцирь — защитное заклинание первого круга (любая Стихия). Формирует вокруг мага нечто вроде энергетического кокона, более плотного в центре и гораздо более слабого на вершинах. Способность сопротивляться атакам зависит от мастерства чародея, используемой Власти и вложенных эргов.
Пасть Каменная — боевое заклинание магии Земли, в зависимости от версии относящееся либо к первому, либо ко второму кругу. В базовой версии требует для активации десять эргов Силы.