Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
Шрифт:
В результате мы получаем несколько типов взаимоотношений между игроками и феями: 1) Есть игроки, которые считают что феи это не очередной НПС персонаж. 2) Есть те, кто считают, что феи это их партнёры. 3) И последние считают, что фея это раб, который должен служить своему господину, кстати, последние чаще всего любят бросать своих фей в бой.
Для кого фея «Партнер» было самое приятное времяпрепровождение. Они проводили всё своё время вместе: общались, веселились и даже кушали вместе. Из-за искусственного интеллекта или нет, но некоторые игроки считали, что их феи живые и относиться к ним надо подобающие без насилия!
С
Было положено начало нескончаемым ПВП сражениям и было это отвратительно надо сказать, язык не поворачивался сказать им: «Уважаю ваше решение». Все разногласия стали решаться по средствам дуэлей, раз не согласны то решим вопрос в бою.
Обновление игры только недавно началось и шло полным ходом, но он уже успело попортить атмосферу игры некоторыми вещами.
Я же был занят прокачкой «Кнута» и «Вора». Когда «Кнут» достиг 10 уровня мне открылась способность «Обездвиживание», которая мне очень понравилась, и я стал её частенько практиковать.
«Обездвиживание»
Данная атака выполняется только с использованием кнута. Кнут обвивается вокруг противника, ограничивая его действия.
Способность сложно использовать на малых уровнях навыка «Кнут», но она, несомненно, эффективна. Только что, используя этот навык я обвил кнутом ноги волка, полностью ограничив его перемещение. Даже если я выпущу из рук кнут, волк останется «парализованным» и не сможет убежать от меня, так что мне остается только добить его из лука или «пинком».
«Шаги вора» и «Невидимость» подавляли все звуки и ощущения моего присутствия, что позволяло мне незаметно подойти к жертве и использовав «Обездвиживание» связать его ноги и добивая стрелами.
Использую эту комбинацию навыков я смогу свободно проникнуть в любое подземелье.
Как только навык «Вора» достиг 10 уровня, я получил способность «Ощущение опасности», так что настало время первый раз наведаться в подземелье.
Цель похода заключается в том, чтобы пройтись по подземелью и как следует прокачать навык «Вора» и получить навык «Ночное видение». Получить вещи или деньги в подземелья я не смогу, ведь для этого люди собираются в группы для зачистки этих зон, а я один. Так что главный доход от моего похода это опыт навыков.
Пока я всё это обдумывал вокруг меня, как всегда крутились феи и играли со «Сломанным кристаллом контракта с феей». Может, стоит обратиться к какому-нибудь ремесленнику, чтобы он из кристалла сделал что-то наподобие ожерелья? А то если я не достаю, его феи кучкуются возле моего нагрудного кармана, некоторые даже бьются об него и с недовольным видом смотрят на меня.
Когда я шел к кузнецу, когда затачивал лезвия, когда готовил или делал стрелы, рядом со мной всегда крутилось несколько фей. Не знаю нормально это или нет, но я стал привыкать к этому. Они не подходят ко мне близко, когда я в бою или занимаюсь крафтом,
Да и людей, которые как я и потерпели неудачу при заключении контракта я думаю нет, во всяком случае, я о других не слышал. А человек, у которого есть фея мне не советчик.
Ещё я заметил, если всматриваться в этих бесформенных фей, то можно заметить что они разных цветов. Могу точно сказать, что видел 4 цвета: красный, синий, желтый и зеленый. Я думаю это цвета стихийных элементов, но вот белую или черную я ни разу не встречал, может записать видео и выложить на официальном сайте и посмотреть что люди скажут? Таким способом я мог получить хоть какую-то информацию.
Пока я наблюдал, как феи играют, у меня возникло странное чувство, казалось что-то не так, но я не мог понять что именно, поэтому вышел из игры.
Статус навыков:
«Стрельба из охотничьего лука» 18 уровень
«Пинок» 47 уровень
«Зоркий взгляд» 31 уровень
«Магия ветра» 32 уровень
«Крафт» 39 уровень
«Кулинария» 40 уровень
«Плотничество» 19 уровень
«Алхимия» 32 уровень
«Кузнечное дело» 20 уровень
«Невидимость» 27 уровень
«Физическое усиление» 50 уровень
«Вор» 10 уровень
«Кнут» 12 уровень
Очки EXP 11
Глава 27
Танец фей, начало (Часть 4)
Способность «Физическое усиление» достигла 50 уровня и требовала вложения 3 очков EXP для её улучшения. Затратив необходимые очки, способность преобразовалась в «Улучшенное физическое усиление». Так же я получил 2 дополнительных навыка: пассивный и активный.
«Пассивный навык» — навык, который работает постоянно независимо от желания игрока. «Активный навык» — навык срабатывающий непосредственно по команде игрока.
«Пассивный навык» назывался «Сохранение равновесия», он постоянно помогал игроку сохранять своё положение равновесия, независимо от местности, пусть даже она будет болотистой. «Активный навык» назывался «Высокий прыжок» позволяющий прыгать, словно водопроводчик в красной шляпе (p.s. это Марио). Высота прыжка была около 3 метров, повторное применение было возможно через 20 секунд. Объединив 2 навыка, я спокойно могу высоко подпрыгнуть и вести атаку по врагу из лука.
Такая комбинация сильно повысит мою маневренность и заставит остальных игроков всё меньше обращать внимание на стереотип, что лук — это отстой. К тому же показывать такую интересную тактику ведения боя окружающим я тоже не собираюсь, не хочу делиться своими наработками.
Изучив «Улучшенное физическое усиление», я решил проверить его силу в подземелье, а так же подкачать свои основные на данный момент навыки: «Стрельба из охотничьего лука», «Магия ветра», «Пинок» и «Вор».
И вот я прибыл в подземелье. Первое подземелье расположено в лесной локации. Активировав навык «Вора» и воспользовавшись «Шагами вора» и «Ощущением опасности» я вошел в подземелье. Здесь кромешная тьма, но благодаря «Зоркому взгляду» и «Ночному видению» проблем не было.