Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
Шрифт:
Изношенное кольцо
Ранг: уникальное
Кажется, на кольце изображена большая фея, но из-за сильной изношенности кольца нельзя точно распознать рисунок. Кольцо нельзя надеть или продать.
У меня нет ни малейшего представления, что это за предмет, но если это кольцо уникальное, то определенно имеет ценность, так что возьму его с собой. Изображенная на кольце фея имеет человекоподобный вид, а так же на кольце есть отверстие, куда можно установить драгоценный камень. Интересно если я установлю в него камень, то какой эффект я получу? Тем не менее, камней предназначенных для установки в предметы нет, а значит, и проверить не получится. Скорее всего, их введут во второй части обновления игры.
Я снова вошел в туннель, чтобы вернуться обратно. Выбравшись из скрытой зоны, я обнаружил, что фей теперь здесь больше нет. Похоже, что это был их заданием. Ладно, меня тут больше ничего не держит,
Я без проблем покинул подземелье и направился в город. Пополнив запасы стрел, а так же заправив торговый автомат новой порцией товаров, я вышел из игры. Сегодня явно был удачный день.
Статус навыков:
«Стрельба из охотничьего лука» 38 уровень
«Сокрушающий пинок» 5 уровень
«Зоркий взгляд» 43 уровень
«Магия ветра» 43 уровень
«Крафт» 39 уровень
«Кулинария» 40 уровень
«Плотничество» 21 уровень
«Алхимия» 34 уровень
«Кузнечное дело» 22 уровень
«Невидимость» 31 уровень
«Улучшенное физическое усиление» 12 уровень
«Вор» 27 уровень
«Кнут» 32 уровень
Очки EXP 14
Глава 29
Танец фей, продолжение (Часть 2)
Наконец-то стало известно, что нас ждёт во второй части обновления!
Для всех кто наслаждается «Ещё одной свободной жизнью «Online»!
Мы объявляем о скором запуске второго обновления. Мы учли ваши самые популярные пожелания и теперь расскажем вам, что будет вас ожидать во второй части.
«Битва фей»
Со вступление в силу второго обновления, у фей появится самосознание, и они обретут свои личности. Будьте осторожны, отношения фей к игрокам могут резко измениться.
В обновление будет введена специальная система PVP. В этом специальном режиме PVP сила атаки игроков будет понижена до 50 %, в свою очередь сила атаки фей будет повышена до 150 %. Данное изменение потребует от игроков повышения качества взаимодействия со своими феями.
Кроме того, 219 игроков, которые не заключили контракт с феями, участвуя в этом режиме PVP будут иметь 125 % атаки и 110 % защиты. Данное усиление для игроков будет работать до тех пор, пока не обзаведутся своими феями. Мы так же ввели что, побеждая в PVP, появляется шанс на эволюцию у вашей феи. Эволюция может изменить ранг (обычная, необычная, редкая, уникальная), внешний вид, характеристики и даже способности вашей феи. Кроме того сражаясь с одним и тем же противником ваша фея не эволюционирует, для этого вам необходимо постоянно сражаться с разными противниками.
Для тех, кто не хочет, чтобы внешний вид феи изменился надо просто попросить её об этом.
Те игроки, которых постиг провал в заключение контракта, участвуя в PVP битвах, смогут восстановить свой кристалл и провести повторное заключение контракта с феей. Кроме того имея «Восстановленный кристалл контракта с феей» вы получаете 100 % шанс успеха заключения контракта, к тому же вы получаете повышенный шанс приручения феи высокого ранга. Скорость развития таких фей так же будет выше обычной, а значит, вам необходимо провести меньше боёв для эволюции.
Мы настоятельно рекомендуем игрокам провалившим контракт участвовать в этом PVP режиме, так вы сможете получить свою фею и развить её быстрее. Спустя некоторое время мы проведем турнир среди 16 лучших бойцов. Количество боёв для обеспечения себе места среди этих 16 счастливчиков мы оглашать не будем, пусть будет интрига. Для победителей турнира у нас будут ценные призы.
Добавлена новая система ведения боя «Отрицание»
Одновременные атаки противников одинаковой силы будут сводиться на нет, если силы не равны, то атаки компенсируют общую часть и урон будет одной стороне виде остатка. Например: чтобы полностью свести на нет урон от «Огненного копья» необходимо нанести ответный удар другим стихийным оружием равно силы. Если сила вашей атаки окажется меньше, то вы заблокируете часть урона, остальной урон вы получите (П.П.: Урон «Огненного копья» условно 200, а урон другого оружия 150, в итоге 150 урона будет погашено, а остальные 50 урона получит слабейшая сторона). Данная схема действует только на одновременный обмен ударами, поэтому рассчитываете ваши силы и применяйте способности с умом, сильные техники требуют время на подготовку, которого просто может не быть и вас победят несколько быстрыми пускай и слабыми атаками.
Добавлены титулы
Эвентовый титул: Неукротимый
Автоматически был получен 219 игроками, провалившими контракты с феями, но не сломленными. В дальнейшем получив своих фей, скорость их развития будет выше, а так же повышенная скорость развития будет и у тех игроков, которые сражаются с обладателем данного титула.
Эвентовый титул: Друг фей
Титул выдан игрокам, которые построили гармоничные взаимоотношения со своими феями.
Эвентовый титул: Соблазнитель фей
???
Всё
Вот и весь анонс про вторую часть обновления. Игроки как обычно начали атаковать форумы, задавая вопросы и гадая, что за турнир их ожидает. По поводу PVP… я думаю, его ввели из-за многочисленных просьб людей. Ранее поединки были крайне короткими, возможно администрация, таким образом, решила разнообразить и развить боевую систему? Хотя последствия могут быть непоправимыми, есть много игроков мирно играющих, а тут из-за нововведений на таких «добряков» могут просто открыть охоту… Походу и мне надо быть осторожнее… Благо PVP начинается с запроса и можно от него отказаться, и ладно, если его кидает один игрок, а когда до тебя довяжется целая толпа желающих?! Да и я уверен ради прокачки такие «молодцы» будут довязываться до ремесленников… А пока мне надо вести себя тихо и постараться разузнать как можно больше информации об эволюции и боевом развитие в целом.
Возможно, ремесленники сражаться будут отдельно между собой, но такими темпами сильно не разовьёшься, но попробовать я думаю, стоит. Если я буду драться бездумно, определенно проиграю, поэтому мне надо разработать тактику ведения боя и развивать свои способности.
Но самое главное я наконец-то получил шанс заполучить себе фею!
Статус навыков:
«Стрельба из охотничьего лука» 38 уровень
«Сокрушающий пинок» 5 уровень
«Зоркий взгляд» 43 уровень
«Магия ветра» 43 уровень
«Крафт» 39 уровень
«Кулинария» 40 уровень
«Плотничество» 21 уровень
«Алхимия» 34 уровень
«Кузнечное дело» 22 уровень
«Невидимость» 31 уровень
«Улучшенное физическое усиление» 12 уровень
«Вор» 27 уровень
«Кнут» 32 уровень
Очки EXP 14
Глава 30
Танец фей, продолжение (Часть 3)
Незадолго до введения второго обновления, группой игроков-первооткрывателей был найден новый город Нексия. Из-за этой новости всё игровое сообщество пребывало в состоянии сильно возбуждения. Ведь в новом городе для игроков могли найтись: новое оружие, доспехи, прочие не менее красные вещи. Могло даже найтись что-то поистине редкое, что может повлиять на развитие тех же ремесленников и создание ими новых рецептов.
Нексия с помощью портала был соединен с начальным городом, благодаря чему каждый игрок мог свободно перемещаться между двумя городами. В первый же день после соединения город был напрочь забит туристами.
Самые лучшие ремесленники перебрались в Нексию и тяжело трудились над своими новыми разработками в области оружия и доспехов. Так же было открыто много новых территорий, особенно мест богатых разными рудами, используемыми для создания доспехов и оружия. Если раньше материалов было маловато, то с открытием новых мест их стало в достатке, а значит и цены на материалы упадут.
Топовые игроки, заточенные на ведение боя, стали активно заниматься улучшением своих вещей для обретения ещё большей силы, ведь новые территории небыли дружелюбными, их надо было завоевывать! Находясь под эффектом такой идеи, существенно выросли масштабы охоты на монстров ради расходных материалов, таких как кожа и бронированные пластины.
После того как многие игроки занялись своим усилением нашлись и те кто был откровенно против этого о чем рассказывал на форумах. Конечно, игроки, которые выступали против новшеств, рассказанных в недавнем сообщении, были очень плохи в PVP. Они боялись стычек с игроками, жаждущими битв. Но с появлением нового города появилась идея, как разрешить данную ситуацию, ведь игроки буквально разделились на два лагеря: первые сгорали от желания битв, вторые наоборот хотели их избежать. В итоге PVP бои в Нексии и Фаусте (начальный город) велись по разным правилам.
В Фаусте сражались игроки неопытные в PVP, в Нексии же наоборот. В начальном городе правила боя были просты, в сражениях участвовали только феи, которыми руководили игроки. Даже в таких боях игрок мог поднабраться опыта, но главной целью таких боёв была эволюция феи.
В Нексии же было так сказать «полное погружение» игроки совместно со своими феями противостояли друг другу. К счастью данная тенденция прижилась, и игроки в зависимости от потребности PVP приходили в нужный город. Даже те, кто больше всего «выступал» на форумах согласились с такой идеей, ведь теперь даже если они и будут участвовать, то не в кровопролитных боях, и никто их не будет принуждать к этому.
Из любопытства я решил посетить новый город и проверить всё ранее сказанное. Сейчас мне нужно обзавестись ингредиентами для блюд, новыми породами древесины и какими-нибудь рудами.
Я отправился в продуктовые магазины и там нашел: пшеницу, ячмень и другие зерновые культуры. Так же я видел новые наборы для приготовления пищи: «Расширенный набор» и «Набор для опытных» похоже, сегодня мои возможности приготовления блюд неслабо расширились. Но только я собирался купить себе «Расширенный набор» как НПС торговец мне отказал, сославшись на то что у меня низкий уровень навыка.