Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
Шрифт:
Так как это VRMMO, тут куча настроек, которые можно менять, создавая себе персонажа, но уже зарегистрировано множество игроков с самыми различными вариациями. Вряд ли разработчики пошли на то чтобы выбрать только определенные комбинации настроек для того чтобы видеть фей. Я так думаю, но объяснить текущую ситуацию я никак не могу. И на официальном сайте информация об этом не появится, так как % тех, кто не видит фей очень мал. Тем более пытаясь найти ответ на этот вопрос, вы потратите кучу времени впустую, теряя возможность наслаждаться игрой.
Подводя итоги: тратить время на выяснение, почему некоторые
Ещё один нововведение стало появление титулов, который привязывался к вашему персонажу и приписывался к нику, эти титулы даже создавали некоторым игрокам определенные сложно, так как их просто засыпали разного рода вопросами.
Я закончил с готовкой и выставил всё на продажу в автомате, теперь же настало время вернуться к прокачке навыков «Кнут» и «Вор». Эти навыки я поднимаю на территории где обитают ужасные волки, кстати, очень удобно и уровень навыков поднимаю и ингредиентами запасаюсь.
Придя в охотничьи угодья, я увидел довольно большое количество игроков сражающихся вместе со своими феями. Наряду с использование игроком оружия, он так же использовал возможности своей феи для атаки: они царапались, кусались, использовали всевозможные виды атак ближнего и дальнего действия. В дальнейшем у феи появятся способности к магии, всё будет зависеть от элемента феи: будет ли то магия для нападения или, наоборот, для поддержки персонажа. «Фея воды» могла например, освоить способность «Вода исцеления», а «Фея огня» — «Огненную стрелу», «Фея земли» и «Фея воздуха» могли снимать проклятия. В общем разница между игроком с феей и без феи была колоссальна.
Интересно ведь есть ещё люди потерпевшие неудачу в заключении контракта, что они собираются делать дальше? Рассмотрим меня: я изначально собирался играть один, выбрал ремесленные профессии, так что переживу, но другие игроки? Те игроки, которые буквально созданы для игры в группе, как же им? Надеюсь, из-за провала заключения контракта их не откажутся принимать в пати.
В голове моей крутились разные мысли, в то время как я кнутом уничтожал волка. Я старался ему запутать ноги, нанести ему удар так, чтобы кнут обвил его лапы и волк свалился. Чем сильнее я развивал навык «Кнута» тем проще мне с ним было управляться, я же стал приходить к мысли, что для разных целей нужны разные кнуты. Раньше я был игроком абсолютной крайности. Мне приходилось вести бой либо на большой дистанции, используя лук, или вблизи «пинками», средняя дистанция стала мне доступна с изучение навыка «кнута», таким образом, я покрыл свой пробел в части нападения.
После очередного сражения я решил сделать перерыв и присел в тени дерева. Здесь не было никаких монстров, так что я мог позволить себе расслабиться. Я решил перекусить «Отварным стейком из кролика с травами» и запить зельем со вкусом винограда. Меня не заботило, сколько бы это стоило, я просто хотел вкусно покушать. Пока я кушал, вокруг меня летали бесформенные феи и, наблюдая за ними, я испытывал чувство полного умиротворения.
Феи летали вокруг меня, то приближаясь, то отдаляясь, и внезапно я понял, что они проявляют интерес к тому, что лежит в моём кармане. Засунув руку в карман, я вытащил «Сломанный кристалл контракта с феей», думаю больше им не к чему проявлять
Мне хотелось бы продлить такое времяпрепровождение, но нужно было заканчивать и уходить. Я сказал феям: «Лавочка закрывается, приходите в другой раз!!». После этого феи, играющие в кристалле, вышли наружу, я попрощался и зашагал в направлении города. Сам удивился себе, что сказал феям «Увидимся», наверное это от того что у меня прекрасное настроение.
В тот день произошло ещё одно событие, которое я сразу не заметил. «Сломанный кристалл контракта с феей»… Он больше не прозрачный!
Статус навыков:
«Стрельба из охотничьего лука» 18 уровень
«Пинок» 46 уровень
«Зоркий взгляд» 31 уровень
«Магия ветра» 32 уровень
«Крафт» 38 уровень
«Кулинария» 39 уровень
«Плотничество» 19 уровень
«Алхимия» 32 уровень
«Кузнечное дело» 20 уровень
«Невидимость» 27 уровень
«Физическое усиление» 49 уровень
«Вор» 7 уровень
«Кнут» 9 уровень
Очки EXP 6
Глава 26
Танец фей, начало (Часть 3)
Прошло уже несколько дней с момента ввода обновления. Число игроков заключивших контракт неуклонно росло. С появлением фей тактика ведения боя стала менять. Иногда бывало так, что моб погибал всего от одного удара, но с появлением фей игроки стали прибегать к совместным атакам, что ещё сильнее сокращало время жизни монстров. При использовании феи атакующие способности игрока вырастали на 20 %. Люди всегда ищут новые способы применения появившихся у них обновок и феи не исключение, множество возможностей открылись для игроков, которые оказывали им поддержку как при игре в соло, так и в группе.
Для лучшего взаимопонимания с феей нужно было выучить навык «Язык фей», но даже если вы и не станете изучать данную способность не беда, фея всё равно будет помогать вам и выполнять простейшие команды. «Язык фей» даст вам возможность обращаться к фее, узнать её статус и какими способностями обладает, так же вы сможете настроить поведения феи, задав её поведение на ваши действия, например: фея, будет использовать определенную свою способность после определенной вашей атаки.
К тому же освоение данного навыка стоит 0 очков EXP, так что нет ни одной причины, чтобы его не изучать.
Даже ели вы играла в одиночку фея окажет вам прекрасную поддержку произведя скажем сильную атаку или если вы в группе фея нападет на врага сразу после того как авангард вступит в бой. Как ни крути, а феи повышают вашу эффективность в бою.
Изначально считалось, что фея это всего лишь игровой предмет, но популярность такого мнения быстро таяла и всё чаще фей воспринимали как партнеров, однако как партнеров, которые не могут отказать ни в одном запросе и беспрекословно всё исполняют. Феи стали просто инструментом в руках игроков.