Оцифрованный мир (1-2)
Шрифт:
Я проснулся в прекраснейшем настроении. Выспался и чувствовал себя волшебно. Умывшись прохладной водой из тазика, я направился на завтрак. Первый сюрприз. Обычно хмурый и молчаливый эльф раздающий бурду мне улыбнулся как хорошо знакомому человеку. И поверг меня в шок.
"- Леснорожденный, как тебя зовут?"
"- Алекс" - Я немного опешил. От этого персонажа я не ожидал таких вопросов.
"- Слушай Алекс. Я вижу ты эльф правильный. Без лишнего апломба. Есть у меня для тебя предложение"
"-Я
"-Я вижу еда, что я готовлю для гостей тебе не очень нравиться. Да не надо ничего говорить"
Эльф остановил меня жестом.
"- Я же вижу. Но это и понятно. Средств выделяют на это минимум. В связи с этим и дело"
Эльф достал из-за прилавка листок бумаги, исписанной в столбик, по виду список.
"- Держи. Это список продуктов. Принеси мне их, и я буду для тебя готовить что-то более вкусное, чем эта бурда"
Задание. Продукты для повара.
Принесите продукты по списку для повара.
Награда: Индивидуальное питание дающие случайные полезные благословления.
Принять: Да/Нет
"-Хорошо. Я сделаю" - получив от повара список. Я с ним распрощался и вышел на улицу. А жизнь то налаживается.
Впереди долгий день и начать его стоит с самого неприятного, зато потом все дела будут делаться легче и приятней. Начну с конюшен. Если кто и мог мне предъявить что, мол, это занятие не для героев, то шел бы он лесом.
Без копейки в кармане, с риском умереть не обратимой смертью, без стартового бонуса в несколько уровней и навыков. Мне не до того чтобы выделываться - мне надо без дураков, просто выжить.
Перехватив поудобнее свой посох, я потопал в конюшню. Работа тут была без изменений. Но было два приятных последствия.
Во-первых, выносливость. Она была у меня уже за сто единиц и уверенно продолжала набираться. То есть теоретически я мог бежать часа три и не уставать при этом. Приятный бонус в виде прорезавшегося рельефа на мышцах. Нет что вы. Фигура у меня была при старте ого-го. Но вот четкости линий. Была необмятая форма. Которая обрела пластичность, гибкость и силу. Вторым полезным свойством обладало мерзкое благословление - точнее проклятие магии воздуха - запах. Он вешался на меня каждые две минуты. И если природная сопротивляемость, прокачанная уже за сотку, позволяла игнорировать запах, то окружающих он нервировал. Я прочел молитву очищения, запах исчез.
Навык очищения +1.
Супер. Через две минуты на меня снова повесилось проклятие. Снова очищение.
Навык очищения +1.
Вот это дело. Работа снова закипела.
Теперь я прокачивал сразу несколько навыков. Выносливость, устойчивость к магии воздуха, очищение из арсенала навыков жреца и силу.
Каждая третья поднятая телега, поднимала мне плюс 0.1 силы. За день три четыре единицы силы набегало.
Прикинув арифметику и скорость опустошения манны на очищение, я все очки, оставшиеся после получения уровня - распределил так, четыре очка в интеллект остальные шесть в дух.
Плюс сорок единиц манны и плюс несколько единиц манны в минуту от духа это хорошо. Дух еще что-то там прибавлял. Плюс к лечащему эффекту, по-моему. Надо будет потом разобраться.
Добившись столь
К обеду я прибрался в конюшнях. Все же поддерживать чистоту проще, чем наводить ее с нуля. Получив очередную порцию репутации и подросшую в связи с этим оплату, я направился на поиски товаров по списку повара.
Все нужное без труда нашлось либо в окружающем город лесочке, либо в лавке торговца. Повар, получив товар, радовался как ребенок. Оказывается, готовить вкусно у него получалось редко, материалов не было.
А профессиональная гордость требовала. Вот и был эльф хмур и неразговорчив. За свою стряпню ему было стыдно.
Следующий день встретил меня еще большими плюшками. Случайное благословление от вкуснейшей еды был +10% к получаемому опыту.
Просто царский подарок. Сделав обязательную программу в конюшне, я отправился инспектировать город.
Как и следовало ожидать, с репутацией дружелюбие, мне открылось просто море простых заданий.
Отнести посылку, доставить письмо, принести букет цветов, пирожки бабушке, пакет хлебных крошек какому-то милому мальчику с неразговорчивой девчонкой в паре. Цветочек красненький какому-то купцу, яблоки свежие для поставки царевичу, яблоко зеленое передать от какой-то мерзкого вида старушки, для милой эльфы брюнетки, пару поленьев порубить для бабули и так далее.
Не будь у меня запредельно прокачанной выносливости, я бы умер после третьего такого задания. Цель и адресат не на соседней улице находились, как вы понимаете.
Работа была чисто механическая, и вы можете спросить меня, а зачем такие задания в игре?
Ну, во-первых, мир в игре был не статичным, просто ожидающим, когда в него снизойдет ГЕРОЙ и все вокруг начнут шевелиться. Мир прекрасно, я бы сказал с удовольствием жил и без игроков. Абсолютно. Даже иногда мне кажется, игроки, плохо выполняющие задания, тут бы мешали.
НПС дружили, воевали и любили, выполняли поручения, давали задачи, интриговали, в общем, жили, как и положено миру. И все задания в игре были логичны и привязаны к реальности. То есть не отнес задание пекарю, значит, тот не напечет булочек, следовательно, на графском ужине, булочек не будет, что в свою очередь приведет к гневу графа, посему он накричит на служанку и даст ей задание к завтрашнему дню найти не простых, а этаких булочек.
Заплаканная девочка на площади даст это задание предприимчивому герою. Который, выполнив задание, порадует девушку и от графа еще пару заданий получит, а не сделает, так бедная девочка окажется на улице, будет просить подаяние у собора. Где опять же откроются новые задания для героев. Но все это в единственном экземпляре. Каждая такая цепочка уникальна и неповторима как наша жизнь. Хотя задание отнести заказ пекарю повторяется ежедневно. Вот такие пирожки с котятками.
Я старался, как мог. Каждое выполненное задание щедро оделяло меня опытом и множеством навыков, торговля, разговорчивость, наблюдательность и даже скрытность (пришлось по заданию ревнивца, скрытно проследить за походом его жены на рынок).