Охотник на монстров
Шрифт:
Глава 33
Печальный день для Кириан
Информация по игрокам «Желтой зоны» не являлась для местного персонала закрытой, поэтому Ногер мне быстро пересказал все, что было ему известно по этим игрокам. А всего в этой зоне содержалось шестьдесят восемь игроков, из которых тридцать два попало сюда из последнего призыва. Еще тридцать шесть игроков оставалось с предыдущих призывов, которые случались практически каждую неделю.
Не добивали тех по самым разным причинам и самая распространённая из них это наличие сильной редкой родословной. Тех, у кого подобные линии крови выявлялись, оставлялись в живых и использовались как своеобразные инкубаторы крови.
— Так, а освободить ты этих пленников сможешь? — поинтересовался я у своего раба.
— Да, хозяин. — тут же отозвался мне тот.
Отлично. Тогда пойдем, посмотрим, что или кто у нас тут содержится.
Первым делом направился к отдельно стоящей секции. Тут в клетке сидело пятеро игроков. Ну, или тех, кто когда-то мог таким словом называться. Дело было в том, что с ними поработал так называемый «мозголом», которым мне угрожали в первый день заточения. И если бы я, спустя отведенное мне время не согласился бы отвязать от себя свои артефакты, меня бы ждала подобная участь. И сейчас в мою сторону смотрели совершенно ничего не выражающие лица с глазами в которых не чувствовалось хоть какой-то осмысленности. Однако этих существ не убивали, так как каждый из них был носителем одной из редких линий крови. А в дополнение ко всему на их шеях все еще оставались рабские ошейники, благодаря которым они были послушны словно безвольные марионетки. И избавить их от такого подобия жизни было бы просто проявлением сострадания.
Внимание! Вы хотите бросить вызов на Суд Карающего Оргла, Игроку Хален ©. Архонт ( D). Уровень 31?
Да/Нет
Тот соглашается, продолжая смотреть сквозь меня ничего не выражающим взглядом. А между нами начинает разрастаться поединочный круг. Ведь для Системы он все еще являлся полноценным игроком.
Достав «Секатор» и наложив на него «Оружейную ауру» тыкаю архонта в район шеи, стараясь закончить все максимально быстро и безболезненно.
Внимание! Вы получили 1116 ОС! (1446/1900), (13156/25000).
Внимание! Вы победили в поединке!
А также чувствую, как в меня вливаются чужие мана и прана увеличивая мой резерв. Правда этого их количества так и не хватило, чтобы хоть какая-то из моих характеристик повысила свое значение. С другой стороны у меня тут еще таких безвольных противников аж девять штук. А также за этого архонта была положена награда от Системы, правда всего в 170 ОС. Вот только брать задание на его голову я ни стал, ибо в этом случае его душа будет окончательно пожрана Системой. А так вполне возможно у него будет шанс воскреснуть в алтаре своего бога и получить от него, скажем так душевное исцеление.
И пусть этот игрок вообще мне был не знаком, где-то внутри я считал, что поступаю правильно.
В этот момент стены особенно сильно тряхнуло, а по коридорам пронесся какой-то далекий, но невероятно мощный гул.
Ногер: В чате защитников пишут, что у «Палача» получилось уничтожить одного из червей атакующих базу.
А это значило что этот игрок и впрямь невероятно силен. Впрочем, свалить из этого места я все еще не могу, так как мне никак не обойти столь сильную блокировку пространства. А значит, продолжаю пока набивать опыт и всячески пакостить своим пленителям. По крайней мере, пока
Про самого «Палача» я тоже успел узнать у кирианца. Оказывается, вся эта база изначально создавалась для клепания младших богов. А добыча родословных и постоянный приток с нее различных артефактов это уже дополнительный, приятный бонус от этого процесса.
Итак, контролирующий базу Младший бог должен был вырастить себе замену. Только после этого он мог покинуть этот осколок, присоединившись к пантеону кирианских богов. Для этого богом выбирался самый выдающийся кандидат из числа стражей базы, и начиналась его прокачка. Именно поэтому половина всего опыта получаемого при убийстве попавших в ловушку игроков уходило именно так называемому «Палачу». А также ему шло 20% всего дохода получаемого с добытых и перепроданных на родине артефактов. А это в переводе на очки ОС было даже гораздо больше того что получали при непосредственном убийстве игроков.
Так вот. Этот «Палач» рос в уровнях и развивался до некоего оптимального значения. Обычно это был двухсотый уровень который тот получал имея расовый ранг С. Также младший бог поил того своей собственной божественной кровью, до максимума поднимая родословную своего кандидата. Это еще больше увеличивало его шансы на удачное перерождение, доводя их до рекордных 45%. После этого так называемый «Палач» пробовал переродиться в младшего бога. Если все получалось, то у осколка появлялся новый младший бог. Если нет, и претендент умирал, то выбирался новый «избранный», которого также начинали прокачивать.
Правда после неудачной попытки предыдущего кандидата прошло не так много времени и новый «Палач» еще не успел войти в полную силу. Точный уровень нового претендента был скрыт, но по слухам, которые ходили на базе он еще не достиг и сотого уровня. И это было хорошо, ведь чем слабее противник тем выше мои шансы на выживание.
Тем временем передал кирианцу Нороку пустой куб-накопитель, который тот должен будет отнести Рагару и Назире. После этого те, как и в «Зеленой зоне» должны будут уничтожить тех, кто согласился служить кирианцам и освободить тех, кто поможет нам с ними бороться.
Сам же пока продолжил бросать вызов на поединок послушным «марианеткам», что некогда были гордыми и так и не согласившимся на сотрудничество с полу демонами игроками.
В результате через десять минут поединки были завершены. А я сделал доброе дело, так как, по сути, прекратил их страдания и дал хоть и незначительный, но шанс переродиться. Ну а так как все добрые дела как мы знаем должны вознаграждаться, то и я не остался внакладе, получив за это следующее:
Божественная энергия +3 (202)
Мудрость +5 (248)
Духовная энергия +3 (263)
Плоть +2 (126)
Ну и в дополнение к этому я взял еще три уровня! Уровень 98! (1116/1960), (18586/25000).
И в это самое время случилось то, чего никто из нас совершенно не ожидал!
Внимание! Младший бог Корок повержен!
Внимание! Блокировка пространства снята!