Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Зверь понял, что его обнаружили, но уходить не стал, а лишь оскалил клыки и начал приближаться уже в открытую. Вот только мне совсем не хотелось подпускать к себе явно больное животное, потому я натянул тетиву, сделал небольшую поправку прицела и отпустил стрелу в полет.

Короткий свист — и по ушам резанул захлебывающийся визг — стрела вошла спереди в шею наполовину длины, явно пробив зверю легкое. Истощенный организм животного такого издевательства не выдержал и тот быстро отдал концы. А вот мой организм…

— Мдааа… — протянул я, глядя на чуть дрожащие руки.

И

дело тут было совсем не в адреналине или боевом отходняке. На удивление, нервы у меня только чуть-чуть дергались. А вот руки тряслись из-за… перенапряжения.

— Единичка силы. Гребанная единичка силы…

А тем временем перед глазами вылезли новые таблички. Старые, кстати говоря, так и продолжали висеть, просто отлетели на край угла обзора в тот момент, когда появился этот волк.

– ------------------

Выполнено задание.

«Первая кровь!»

Получена награда: +1 уровень, знания, жизнь.

– ------------------

Имя: N\A

Раса: лесной эльф

Класс: охотник

Уровень: 2 (+1)

– ------------------

Характеристики

Сила: 1

Ловкость: 5 (+2)

Живучесть: 1

Восприятие: 3 (+1)

Дух: 1

Магия: 3 (+1)

Свободные очки характеристик: 6 (+3)

Свободные очки способностей: 2 (+1)

– ------------------

Получено задание.

«Первые шаги».

Поздравляем, Охотник. Ты справился со своим первым противником. Однако, это еще не начало и даже не первый шаг, а буквально первый вздох! А вот теперь тебе нужно сделать свои первые шаги навстречу приключениям!

И вот еще что, предвосхищая твои мысли — тренировки не помогут. Так что…

Распредели свободные очки. Осмотрись вокруг. Выбери направление и отдались от стартовой поляны на километр.

Награда: системная карта.

– ------------------

— Так. Таааак… Спокойно.

Я потер переносицу, ощущая как начинает болеть голова от всего… вот этого. Слишком много и быстро. Я банально не успеваю переваривать события. А они, эти самые события, явно не собираются заканчиваться. Хотя… Вроде бы сейчас у меня есть свободная минутка. Но расслабляться все равно не стоит. Подкрадется еще кто-нибудь сзади и будет мне «кусь». И хорошо, если за жопу, а не сразу за загривок.

От последней мысли я поежился и быстро осмотрелся. Но нет, вроде все тихо. Впрочем, не с моим восприятием об этом говорить. Как я уже выяснил на примере силы, единичка в параметре — это плохо. Думаю, троечка — это тоже не очень хорошо. Значит, нужно действительно как можно быстрее распределить характеристики, учитывая, что прокачать

их обычным образом не выйдет — приписка в задании на это даже не намекает, а говорит практически прямым текстом.

Еще раз глянув на открытые системные окна, я чуть сосредоточился. Как и думал, хватило четкого посыла Системе, и та убрала все сообщения, кроме моего статуса. И вот над ним я ненадолго подвис. А дело в том, что у меня есть шесть очков, которые нужно раскидать.

И по-хорошему, следует вкладывать их в профильные характеристики класса, то есть в ловкость и магию. Вот только как раз профильные характеристики качаются сами по себе с ростом уровня, а все другие — нет. И без них я загнусь.

Если с единичкой силы я чуть не надорвался, сделав один-единственный выстрел, то как повлияет та же единица в живучести на мое тело даже выяснять не хочется!

Так что после недолгих колебаний я чуть дрожащей рукой распределил СОХ по две на силу, живучесть и дух. Уж не знаю, за что отвечает последний, но явно за что-то нужное. Ибо ненужного в характеристиках быть не может. Итого, кроме вырвавшейся вперед ловкости, все значения параметров у меня равномерно равнялись трем.

— Много ли это? — пробормотал я. — Проверим.

Приняв упор лежа, попробовал отжаться. Вышло. Аж четыре раза. Потом я кое-как поднялся на ноги с тяжелой одышкой.

— Итог — этого мало, — сделал очевидный вывод, приводя дыхание в порядок. — Но явно уже лучше, чем было…

Быстро прикинув варианты, пришел к решению. Неоднозначному и неокончательному, но хоть какому-то. А решение состояло в равномерном развитии до определенного порога. Скажем, когда я смогу без проблем отжаться полсотни раз — это примерный уровень неплохо тренированного человека. И вот в тот момент сделаю корректировку плана: либо продолжу равномерное развитие, либо сделаю упор на чем-то одном.

А может быть, найдется и какая-нибудь альтернатива. Ведь если раса и класс дают модификаторы характеристик, то их может дать и что-нибудь еще? Какая-нибудь специализация, достижение или награда за задание. В общем, рано еще об этом думать, но черновой набросок есть и то хорошо.

Далее я взялся за способности. Вернее, за ветки развития. Системе хватило одного мысленного желания и она развернула передо мной пять столбиков, на которых снизу вверх шли взаимосвязанные квадратики с рисунками внутри. Вот только активированными были лишь самые нижние — как я понял, по одному базовому приему на каждую ветку.

– ------------------

Магическая стрела. Создает стрелу из маны. Потребление маны — 1 ед. Свойства аналогичны обычной деревянной стреле со стальным наконечником. Развеивается практически сразу после попадания в цель. Тип наконечника можно менять усилием воли.

Капкан. Создает малозаметную руну в месте касания. Потребление маны — 2 ед. Время существования — до 12 часов. Цель по умолчанию — любое существо крупнее мыши. При попадании цели в радиус двух метров от руны ловушка активируется и приклеивает цель к поверхности. Время работы — до 5 минут.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Я не Монте-Кристо

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.57
рейтинг книги
Я не Монте-Кристо

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Морозная гряда. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
3. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.91
рейтинг книги
Морозная гряда. Первый пояс

Идущий в тени 6

Амврелий Марк
6. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.57
рейтинг книги
Идущий в тени 6

Фиктивная жена

Шагаева Наталья
1. Братья Вертинские
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Фиктивная жена

Маленькая слабость Дракона Андреевича

Рам Янка
1. Танцы на углях
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Маленькая слабость Дракона Андреевича

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Последняя Арена

Греков Сергей
1. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.20
рейтинг книги
Последняя Арена