Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Также в лимит хай Омахе всегда больше мультипотов, в то время как в пот–лимит играх есть большая вероятность игры один на один или между тремя игроками максимум (я никогда не видел, чтобы в пот–лимит с крупным банком в игре осталось четыре игрока к открытию пятой карты на флопе). Том формулирует это так: «Наличие комбинации на флопе или незаконченной натс–комбинации (Either hitting the flop or hitting a draw to the nuts) более важно в пот–лимит играх, чем в лимит».

Понимание карт на столе

Я наблюдал, как очень многие игроки в лоу–лимит

неправильно истолковывают стол особенно в Омахе хай–лоу. Ситуация, в которой наиболее часто запутываются начинающие игроки, это когда на стол приходят три одинаковые карты. Пары на руках у них нет, но есть туз, и на столе — тоже туз. Они забывают о том, что необходимо использовать две карты руки, и о том, что если на руках нет пары, то составить фул–хаус нельзя.

Из всех тех ошибок, которые, как я видел, делают игроки в Омахе, эта — сама значительная. Раньше мы играли в игру, которая называлась Форт Ворт Холдем, в которой комбинация должна быть построена с использованием обеих карт руки. Боже, если вы хотите посмотреть, как путаются игроки в холдем, когда на флопе триплет, попробуйте сыграть эту игру.

Вот ещё одна крупная ошибка, которую допускают игроки в Омахе хай–лоу: если на флоп приходит карта, которая есть у них на руках и которую они считали ключевой для комбинации low, они могут посчитать, что рука утратила силу. Игрок может иметь А-2–4–7, например, а на флоп приходит А-5–8. Так как туз уже появился на флопе, он считает, что рука потеряла силу. Несмотря на простоту ситуации, это очень распространённая ошибка.

Я считаю, что если у человека возникают трудности с пониманием карт на флопе, необходимо практиковаться дома на сложных флопах, когда случается повтор или выпадает 3 одинаковых карты и так далее.

Старшая и младшая пара

Имея комбинацию со старшей и младшей парой, образованных на флопе, можно играть против одного противника, но если оппонентов больше, то для Омахи это не та ситуация, в которой вы можете отвечать на ставку. И уж тем более вам совсем не нужно играть на двух младших парах. Две младшие пары в любой форме Омахи несут смерть и разрушение.

Предположим, вы играете в Limit Omaha (High), имея ту самую руку с «дэнглером», K–Q–J-2, а на флоп приходит К-8–2. Вы образовали пару королей и пару двоек на флопе, старшую и младшую пару. Если кто–нибудь делает ставку, вы отвечаете и получаете рерэйз, есть большая вероятность того, что вы играете против тройки или, по меньшей мере, королей и восьмёрок. Тогда у вас неприятности.

Даже если у вас рука с готовой парой, и вы образовали младший сет на флопе, вы должны быть готовы к тому, чтобы выбросить карты, если под вас будет сделан рэйз. «Вот почему младшие пары могут привести вас в мир страданий, если с их помощью вы образуете сет на флопе, — добавляет Том. — В Омахе сеты играют гораздо чаще, чем в других играх. Ситуация «сет против сета» — обычное явление в Омахе, в то время как в Холдеме такое встречается сравнительно редко. Если вы играете в пот–лимит на большие деньги, то вам абсолютно не нужно вести игру, имея младший сет».

Проблемные руки

Отличные руки разыгрываются сами, и ужасные руки тоже разыгрываются сами. Имеет значение, как вы разыгрываете средние руки, которые могут быть причиной вашего выигрыша или банкротства в покере. Том объясняет это так: «Проблемные руки — это средство существования игрока. Жизненно важные решения, принимаемые на таких руках, отличают настоящих чемпионов от «подражателей».

Всякий может играть с мощной рукой или на мощном флопе и выиграть банк. И большинство игроков могут распознать плохие руки и избавиться от них малой ценой. Те решения, которые вы принимаете на средних руках, и отличают мужчин от мальчиков, а женщин от девочек в покерном мире. И в таких ситуациях вы либо проигрываете, либо выигрываете большую часть денег.

У вас может сложиться очень удачная раздача, когда карты складываются прямо для вас, или у вас может сложиться отвратительная раздача, в которой вы не поймали ни одной хорошей карты. И вы можете проиграть на хороших картах, столкнувшись с игроком, у которого карты лучше, например, когда складывается ситуация «сет на сет», и ваш сет младший, или когда вы поставили все деньги на сет или на две старшие пары, а противнику приходит флэш на ривере и перебивает вашу комбинацию, или когда у вас флеш, а противник улучшает свою комбинацию последней картой. Вот почему плохие игроки иногда выигрывают раздачи у очень сильных профессиональных противников. Но это и есть то, что заставляет менее опытных игроков играть снова.

Во всех разновидностях покера вы будете вознаграждены за принятие правильных решений (на длинной дистанции). Игра с пограничными, средними руками, требующая от игрока определённых способностей, отличает победителей от проигравших. Как именно вы поступите, если вы образовали две старшие пары на флопе (в Омахе такая рука может иметь решающее значение). Важно различать ситуации, когда нужно продолжать игру, потому что шансы велики, а когда — немедленно избавиться от такой руки.

Или, предположим, у вас возможный флеш от короля, второй флеш по старшинству, и ваша интуиция подсказывает вам, что вы играете против натс–флеша. Сильный игрок избавится от этой руки, а слабый не сможет сопротивляться возможности собрать второй по старшинству флеш. А когда дело доходит до вскрытия, он теряет ещё больше денег.

Вы слышали про фермера, который проиграл три фермы, безуспешно пытаясь поймать карты к дырявым стритам? А потом он проиграл четвертую, когда в очередной раз ловил карту и поймал–таки её…

Все те же принципы применимы к Омахе. Постоянные неудачи в собирании только натс–комбинаций или неумение распознавать, когда ваша возможная комбинация младше, чем натс, но всё же — лучшая в данной ситуации… вот тогда приходит мастерство. Знание того, что возможный флеш от короля — лучший флеш в раздаче, и когда вы его соберёте, то, возможно, вам заплатит флеш от дамы, требует большого мастерства. Равно как и знание того, что ваша рука с двумя старшими парами — лучшая, и принятие мер по защите вашей комбинации, которые вытеснят противников из игры. Такие решения приносят вам прибыль на долгой дистанции.

Слабый игрок помнит только те случаи, когда он смог собрать какую–либо комбинацию. У плохих игроков память избирательна. Они забывают о тех случаях, когда

 не смогли собрать комбинацию; и

 смогли, но всё равно проиграли

Омаха — очень непредсказуемая игра. Это значит, что слабый игрок может играть с любыми картами, может поймать достаточное количество хороших карт или случайно образовать достаточно комбинаций в отдельно взятый день, чтобы иметь очень успешную индивидуальную выигрышную игровую сессию. Но лузовая игра на длинной дистанции практически гарантирует ужасающие результаты, с вытекающим неизбежным проигрышем.

Поделиться:
Популярные книги

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

Гром над Академией. Часть 2

Машуков Тимур
3. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.50
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 2

"Фантастика 2024-104". Компиляция. Книги 1-24

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2024. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2024-104. Компиляция. Книги 1-24

Изменить нельзя простить

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Изменить нельзя простить

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Маленькая слабость Дракона Андреевича

Рам Янка
1. Танцы на углях
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Маленькая слабость Дракона Андреевича

Темный Патриарх Светлого Рода 5

Лисицин Евгений
5. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 5

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рождение победителя

Каменистый Артем
3. Девятый
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
9.07
рейтинг книги
Рождение победителя

Ведьма

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Ведьма

Везунчик. Дилогия

Бубела Олег Николаевич
Везунчик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.63
рейтинг книги
Везунчик. Дилогия

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8