Осколки
Шрифт:
– Это что, теперь и в морду… - Начал было возмущаться Филин, но Шорох прервал его.
– Для вас, коллега Филин, мы сделаем исключение. Ты можешь продолжать бить и по мордам и по тому месту, о котором подумал.
Филин с важным видом глянул на Асура, тот только тяжело вздохнул на это.
– А когда мы на этих самых скунсов охотиться будем. – Вновь задал вопрос Филин.
– А мы не будем на них охотиться. Мы будем придерживаться выбранной тактики, и давать наш ассиметричный ответ, до тех пор, пока до самого тупого ПКшера, до самого тупого кланового боевика, не дойдет. Что, нападать на нас, это как охотиться на скунсов. Вони много,
– Итак, если вопросов больше нет, то переходим к организационным мероприятиям. – Продолжил Шорох. – Здесь, ни чего нового. Шмель и Ласка, отдел спецопераций. Клест, аналитический отдел. Асур, связи с общественностью. Филин, силовой блок. Временно, придается на усиление отдела по связям с общественностью. Потому как, доброе слово, подкрепленное кулаком, вдвойне приятней и доходчивей. На мне, общее руководство, финансы, ну и связи с кланами.
– А они будут, связи с кланами? – Задал вопрос Асур.
– Будут. Вначале будут запугивать, потом подставлять, потом стрелять, ну или наоборот. А вот потом, будут договариваться. Потому как деньги терять, ни кто не захочет.
– Кстати, по вопросу данжа пришельцев. Предлагаю, не стучаться в закрытую дверь. У нас, благодаря работе Клеста, есть один документ с интересной информацией, который интересен. Вернее, очень даже интересен одному из кланов «держащих» данж. Я предлагаю просто договориться, чтобы в обмен на этот документ, нас пропустили в данж. Я думаю, это реально.
– У меня последний вопрос. – Произнес Асур. – Если мы акционеры, как ты говоришь, то где я могу получить свои дивиденды? А то денег опять нет.
– Да в любой ближайшей локации 150+. Обращайся и обязательно получишь. – Закрыл «собрание» ухмыляющийся Шорох.
Как то к Шороху, когда он был один, подошел Асур. Он попросил, выдавать ему «на руки» только часть полагающихся ему денег. Остальные переводить на специальный счет в реал. Асур был натурой увлекающейся и деньги, порой не малые, у него не задерживались. Договорились 30 % в игре, 70 % переводить в реал. А через несколько дней, с подобным вопросом, к нему подошел уже Филин. Договорились на тех же условиях.
***
Открытая клановая территория. Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.
Шорох сидел за одним из дальних столиков в кафе, расположенном на открытой территории одного из кланов средней руки. Он читал. Читал уже двадцать с лишним минут текст договора. Читал внимательно. Он даже шевелил губами, проговаривая про себя, отдельные положения договора. За этим процессом наблюдали двое. Один с невозмутимым видом и спокойствием - клановый юрист. Другой, с нетерпением, даже некоторой агрессией и тщательно скрываемым презрением – крупный функционер клана. Шорох, сам в прошлом, матерый бюрократ, видел и нетерпение, и агрессию, и скрываемое презрение, но ему было наплевать. Он тщательно изучал договор.
Наконец Шорох закончил чтение и оторвался от виртуального текста.
– Ну что, молодой человек, все в порядке? Будем подписывать? – Произнес клановый юрист.
– Да. Все в порядке. Будем подписывать. – Ответил Шорох.
Они скрепили своими электронными подписями договор и зарегистрировали его в системе.
– Сегодня в десять часов вечера, в обусловленном месте, вас будут ждать наши люди. Не опаздывайте. – Процедил сквозь зубы клановый функционер.
– Да. Мы обязательно будем. – Ответил Шорох, вставая из-за столика.
***
–
– Молодой человек, я тридцать лет занимаюсь юриспруденцией. Мы подписали договор. И мы выполним договор. Буква в букву. Мы обещали им свободный и безопасный проход в данж и мы выполним это. Но. Мы не обещали им безопасный уход после данжа. – Ответил ему клановый юрист, и хищная улыбка осветила лицо кланового функционера.
***
Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 2.
За пять минут до назначенного времени, команда подошла, к ни чем не примечательному перекрестку в полуразрушенном городе. Их уже ждали. Несколько бойцов с закрытыми лицами, со скрытыми никами. Один из них молча, махнул рукой, и они нестройной толпой двинулись по темному переулку. Через десяток минут и наверное полсотни поворотов, они вышли к темной громаде здания. В темноте виднелись силуэты каких-то бронемашин.
Зажегся неяркий фонарик в руке игрока в штурмовой броне, но без шлема. Он с сомнением оглядел, разномастно вооруженных и как попало одетых, разного роста и комплекции, бойцов команды. В прочем ни чего не сказал. Он приложил карту-ключ к замку дверей. Загорелся зеленый огонек, и массивная бронированная дверь бесшумно распахнулась. Человек молча, махнул рукой и команда по одному, стала заходить в здание.
Как только все зашли, дверь, так же бесшумно закрылась. Они оказались в просторном тамбуре, скудно освещенном тусклыми лампами аварийного освещения.
– Внимание. Вы попали в скрытую локацию «Данж пришельцев». Уровень локации на 5 уровней выше, самого высокого уровня игроков в вашей группе. Для активации прохождения данжа, выберите уровень сложности. Если вы хотите покинуть данж, нажмите желтую кнопку у дверей. – Сообщила система.
Команда, молча и быстро, стала готовиться к прохождению данжа. Все уже было обговорено раньше. Исчез разномастный камуфляж, китайские «Калашниковы» и револьверы. На свет стали появляться высокотехнологичные комбинезоны «хамелеон» с тепловизионной защитой, мощные штурмовые винтовки с подствольными гранатометами, мощные дробовики, заряженные картечью, в разгрузки укладывались запасные комплекты боеприпасов, электроимпульсные гранаты, гранаты для подствольников, отдельно укладывались термобарические гранаты. Филин на правую руку нацепил штурмовой комплекс, гибрид дробовика, огромного калибра и гранатомета. Левой рукой он придерживал большой щит, оснащенный кубиками активной брони. Асур держал в руках массивный автоматически барабанный гранатомет. Когда все приготовились, Шорох достал из скрытого инвентаря небольшую коробочку. Артефакт, которого у него не должно было быть и не могло быть по определению.
– Подходим по одному и привязываемся. – Произнес он.
– Малая, клановая, переносная точка возрождения. Позволяет возродить до десяти игроков, в любом безопасном месте, на расстоянии до 100 метров. Количество зарядов 55/100. – Сообщала система всем желающим.
Никто не спрашивал, откуда у Шороха этот клановый артефакт, только Асур, увидев, хищно улыбнулся, да Шмель одобрительно прикрыл глаза. Может потому до сих пор и существовала и развивалась команда, что никто, ни к кому не лез с не нужными вопросами, не рылся в чужих шкафах в поисках скелетов.