Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

#include <qapplication.h>

#include <iostream>

3. В конструкторе вы задаете заголовок окна, создаете кнопку и связываете сигнал нажатия кнопки с вашим слотом.

setCaption
— метод объектов типа
QMainWindow
, который, что неудивительно, задает заголовок окна:

ButtonWindow::ButtonWindow(QWidget *parent, const char* name) : QMainWindow(parent, name) {

 this->setCaption("This is the window Title");

 QPushButton *button = new QPushButton("Click Me!", this, "Button1");

 button->setGeometry(50, 30, 70, 20);

 connect(button, SIGNAL(clicked), this, SLOT(Clicked));

}

4. Qt

автоматически удаляет виджеты, поэтому ваш деструктор пуст:

ButtonWindow::~ButtonWindow {}

5. Затем реализация слота:

void ButtonWindow::Clicked(void) {

 std::cout << "clicked!\n";

}

6. И наконец, в функции

main
вы просто создаете экземпляр типа
ButtonWindow
, делаете его главным окном вашего приложения и отображаете окно на экране:

int main(int argc, char **argv) {

 QApplication app(argc, argv);

 ButtonWindow *window = new ButtonWindow;

 app.setMainWidget(window);

 window->show;

 return app.exec;

}

7. Прежде чем вы сможете откомпилировать данный пример, необходимо запустить препроцессор для заголовочного файла. Программа этого препроцессора называется Meta Object Compiler (moc, компилятор метаобъекта) и должна быть включена в пакет комплекта Qt. Выполните

moc
для файла ButtonWindow.h, сохранив результат в файле ButtonWindow.moc:

$ moc ButtonWindow.h -о ButtonWindow.moc

Теперь можно компилировать как обычно, скомпоновав с результатом команды

moc
.

$ g++ -о button ButtonWindow.срр -I$QTDIR/include -L$QTDIR/lib -lqui

Выполнив программу, вы получите пример, показанный на рис. 17.3.

Рис. 17.3 

Как это работает

В этом примере мы ввели новый виджет и некоторые новые функции, поэтому давайте их рассмотрим.

QPushButton
— виджет простой кнопки, хранящий метку и растровую графику и способный активизироваться при щелчке пользователя кнопкой мыши или при нажатии клавиш.

Конструктор объекта

QPushButton
очень прост.

QPushButton::QPushButton(const QString &text, QWidget *parent,

 const char* name=0);

Первый аргумент — текст метки кнопки, далее родительский виджет и последний аргумент — имя кнопки, обычно применяемое Qt для внутренних операций.

Параметр родительского виджета, общий для всех объектов, —

QWidget
, он управляет отображением и уничтожением и разными другими свойствами. Передача
NULL
в качестве родительского объекта означает виджет верхнего уровня, при этом создается содержащее его пустое окно. В примере
вы передаете текущий объект
ButtonWindow
с помощью ключевого слова
this
, что приводит к вставке кнопки в основную область окна
ButtonWindow
.

Аргумент

name
задает имя виджета для внутреннего использования Qt. Если комплект Qt обнаружит ошибку, имя виджета будет выведено в сообщении об ошибке, поэтому неплохо выбирать подходящие имена виджетов, поскольку при отладке это сбережет массу времени.

Вы могли заметить, что объект

QPushButton
очень примитивно вставляется в окно
ButtonWindow
, с помощью параметра parent конструктора
QPushButton
, без указания положения кнопки, ее размера, рамки или чего-либо еще. Если вы хотите управлять внешним видом кнопки, что очень важно для создания привлекательного интерфейса, следует применять виджеты компоновки комплекта Qt. Давайте их сейчас рассмотрим,

В Qt есть целый ряд способов размещения и компоновки виджетов. Вы уже видели использование абсолютных координат с помощью вызова

setGeometry
, но они редко применяются, поскольку виджеты не масштабируются и не меняют размеры при изменении величины окна.

Предпочтительный метод компоновки виджетов — применение классов

QLayout
или виджетов-контейнеров, которые изменяют свои размеры соответствующим образом после задания им подсказок, касающихся отступов и расстояний между виджетами.

Ключевое различие между классами

QLayout
и упаковочными контейнерами заключается в том, что объекты класса
QLayout
не являются виджетами.

Классы компоновки — потомки объектов, типа

QObject
, а не
QWidget
, поэтому их применение ограничено. Например, вы не можете создать объект
QVBoxLayout
— основной виджет объекта
QMainWindow
.

Виджеты упаковочных контейнеров (такие, как

QHBox
и
QVBox
) напротив — потомки объекта типа
QWidget
следовательно, вы можете применять их как обычные виджеты. Возможно, вас удивляет, что в Qt есть и классы
QLayout
, и виджеты
QBox
с дублирующимися функциональными возможностями. На самом деле виджеты
QBox
существуют только для удобства и по существу служат оболочкой классов
QLayout
в типе
QWidget
. Объекты
QLayout
обладают возможностью автоматического изменения размеров, в то время как размеры виджетов нужно изменять вручную с помощью вызова метода
QWidget::resizeEvent
.

Подклассы

QLayout
:
QVBoxLayout
и
QHBoxLayout
, — самый распространенный способ создания интерфейса, и именно их вы будете чаще всего встречать в программном коде с применением Qt.

QVBoxLayout
и
QHBoxLayout
— невидимые объекты-контейнеры, хранящие другие виджеты и схемы размещения с вертикальной и горизонтальной ориентациями соответственно. Вы сможете создавать сколь угодно сложные компоновки виджетов, поскольку допускается использование вложенных компоновок, например, за счет вставки как элемента горизонтальной схемы размещения внутрь вертикального упаковочного контейнера.

Поделиться:
Популярные книги

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Подаренная чёрному дракону

Лунёва Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.07
рейтинг книги
Подаренная чёрному дракону

Совок 9

Агарев Вадим
9. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Совок 9

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Система Возвышения. Второй Том. Часть 1

Раздоров Николай
2. Система Возвышения
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Система Возвышения. Второй Том. Часть 1

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Замуж второй раз, или Ещё посмотрим, кто из нас попал!

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Замуж второй раз, или Ещё посмотрим, кто из нас попал!

Измена. Испорченная свадьба

Данич Дина
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Испорченная свадьба

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей