Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Либерти Джесс

Шрифт:

Листинг 16.5. Использование функции get с параметрами

1: // Листинг 16.5. Использование get с параметрами

2: #include <iostream.h>

3:

4: int main

5: {

6: char а, b, с;

7:

8: cout << "Enter three letters: ";

9:

10: cin.get(a).get(b).get(c);

11:

12: cout << "а: " << а << "\nb: " << b << "\nc: " << с << endl;

13: return 0;

14: }

Результат:

Enter three letters: one

а:

о

b: n

с: e

Анализ: В строке 6 объявляются символьные переменные а, b и с. В строке 10 трижды последовательно вызывается функция cin.get. Сначала вызывается cin.get(a), в результате первый символ буфера ввода заносится в а и возвращается объект cin, после чего происходит вызов cin.get(b), присваивающий очередной символ буфера переменной b. Аналогичным образом вызывается функция cin.get(c), присваивающая следующий символ переменной с.

Поскольку cin.get возвращает cin, можно было записать это следующим образом:

cin.get(a) >> b;

В этом случае cin.get(a) возвратит cin, поэтому следующее выражение будет иметь вид: cin >> b;.

Рекомендуется:Используйте оператор ввода >>, когда необходимо вводить значения, разделенные пробелами в строке. Используйте функцию get с символьным параметром, если нужно последовательно вводить все символы строки, включая пробелы.

Ввод строк со стандартного устройства ввода

Для заполнения массива символов можно использовать как оператор ввода (>>), так и методы get и getline.

Еще один вариант перегруженной функции get принимает три параметра. Первый параметр — это указатель на массив символов, второй указывает максимальное число символов в строке с учетом концевого нулевого символа, добавляемого автоматически, и третий задает разделитель строк.

Если для второго параметра установлено значение 20, функция get введет 19 символов и оборвет ввод строки, на которую указывал первый параметр, после чего добавит концевой нулевой символ. Третий параметр по умолчанию устанавливается как символ разрыва строки ( \n ). Если этот символ повстречается раньше, чем будет введен последний допустимый символ строки, функция вставит в этом месте концевой нулевой символ, но символ разрыва строки при этом останется в буфере и будет считан очередной функцией ввода.

Реализация этого метода ввода показана в листинге 16.6.

Листинг 16.6. Использование функции get для заполнения массива символов

1: // Листинг 16.6. Использование getc массивом символов

2: #include <iostream.h>

3:

4: int main

5: {

6: char stringOne[256];

7: char stringTwo[256];

8:

9: cout << "Enter string one: ";

10: cin.get(stringOne,256);

11: cout << "stringOne: " << stringOne << endl;

12:

13: cout << "Enter string two: ";

14: cin >> stringTwo;

15: cout << "StringTwo: " << stringTwo << endl;

16: return 0;

17: }

Результат:

Enter string one: Now is the time

stringOne: Now is the time

Enter string two: For all good

StringTwo: For

Анализ: В строках 6 и 7 создаются два массива символов. Строка 9 предлагает пользователю ввести строку, после чего в строке 10 вызывается функция

cin.get с тремя параметрами. Первый параметр ссылается на заполняемый массив символов, второй задает максимально возможное количество символов в строке с учетом нулевого концевого символа ('\0'). Третий параметр не установлен, и используется заданный по умолчанию символ разрыва строки.

Пользователь вводит строку Now is the time. Вся строка вместе с концевым нулевым символом помещается в массив stringOne.

Вторую строку пользователю предлагается ввести в строке 13, однако в этом случае уже используется оператор ввода. Поскольку он считывает строку до первого пробела, во втором случае в буфер заносится строка Все, что, конечно же, неправильно.

Один из способов решения этой проблемы заключается в использовании функции getline, как показано в листинге 16.7.

Листинг 1B.7. Использование функции getline

1: // Листинг 16.7. Использование getline

2: #include <iostream.h>

3:

4: int main

5: {

6: char stringOne[256];

7: char stringTwo[256];

8: char stringThree[256];

9:

10: cout << "Enter string one: ";

11: cin.getline(stringOne,256);

12: cout << "stringOne: " << stringOne << endl;

13:

14: cout << "Enter string two: ";

15: cin >> stringTwo;

16: cout << "stringTwo: " << stringTwo << endl;

17:

18: cout << "Enter string three: ";

19: cin.getline(stringThree,256);

20: cout << "stringThree: " << stringThree << endl;

21: return 0;

22: }

Результат:

Enter string one: one two three

stringOne: one two three

Enter string two: four five six

stringTwo: four

Enter string three: stringThree: five six

Анализ: Этот пример требует детального исследования, поскольку возможны некоторые сюрпризы.

В строках 6—8 объявляются массивы символов. В строке 10 пользователю предлагается ввести строку текста, которая считывается функцией getline. Аналогично функции get, параметры getline устанавливают буфер ввода и максимальное число символов. Однако, в отличие от get, функция getline считывает и удаляет из буфера символ разрыва строки. Как вы помните, функция get воспринимает символ разрыва строк как разделитель и оставляет его в буфере ввода.

Поделиться:
Популярные книги

Измена. (Не)любимая жена олигарха

Лаванда Марго
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. (Не)любимая жена олигарха

Метаморфозы Катрин

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.26
рейтинг книги
Метаморфозы Катрин

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона

Сбой Системы Мимик! Академия

Северный Лис
2. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
5.71
рейтинг книги
Сбой Системы Мимик! Академия

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Шестое правило дворянина

Герда Александр
6. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Шестое правило дворянина

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

Полковник Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
6.58
рейтинг книги
Полковник Империи

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник