Чтение онлайн

на главную

Жанры

Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Либерти Джесс

Шрифт:

1: // Листинг 16.12. Настройка ширины поля вывода

2: #include <iostream.h>

3:

4: int main

5: {

6: cout << "Start >";

7: cout.width(25);

8: cout << 123 << "< End\n";

9:

10: cout << "Start >";

11: cout.width(25);

12: cout << 123 << "< Next >";

13: cout << 456 << "< End\n";

14:

15: cout << "Start >";

16: cout.width(4);

17: cout << 123456 << "< End\n";

18:

19: return 0:

20: }

Результат:

Start > 123< End

Start > 123< Next >456< End

Start >123456< End

Анализ:

Сначала (строки 6—8) число 123 выводится в поле шириной в 25 символов. Ширина поля задается в строке 7. Результат этого форматирования показан в первой строке вывода.

Во второй строке вывода значение 123 распечатывается опять же в поле шириной 25, а затем сразу же выводится значение 456. Как видите, установка ширины поля применяется только первый раз, а для второго выражения с объектом cout уже не действует. Таким образом, установки функции width применяются только к следующему выражению вывода данных.

В последней строке вывода видно, что установка ширины поля меньшей размера заносимого в него значения игнорируется программой. В этом случае ширина поля устанавливается равной размерам выводимых данных.

Установка символов заполнения

Обычно объект cout заполняет пробелами пустые позиции поля, заданные функцией width, как было показано в приведенном выше примере. Однако иногда возникает необходимость заполнить пустые позиции другими символами, например звездочками (*). Для этого нужно использовать функцию fill, в параметре которой указать символ заполнения. Использование функции fill показано в листинге 16.13.

Листинг 16.13. Использование функции fill

1: // Листинг 16.13. Функция fill

2:

3: #include <iostream.h>

4:

5: int main

6: {

7: cout << "Start >";

8: cout.width(25);

9: cout << 123 << "< End\n";

10:

11:

12: cout << "Start >";

13: cout.width(25);

14: cout.fill('*');

15: cout << 123 << "< End\n";

16: return 0;

17: }

Результат:

Start > 123< End

Start >******************123< End

Анализ: Строки 7—9 переписаны из предыдущего листинга. То же можно сказать и о строках 12—15, однако в строке 14 этого листинга используется функция fill('*') для установки символа звездочки (*) в качестве символа заполнения, что Наглядно отражается в выводе программы.

Установка флагов

Для отслеживания состояния объектов iostream используются флаги. Установку флагов осуществляют с помощью функции setf, в качестве параметра которой используется одна из стандартных заранее установленных констант.

О состоянии объекта говорят в том случае, если режим использования некоторых или всех его данных может изменяться в ходе работы программы.

Например, можно изменить режим отображения чисел и запретить вывод на экран нулевых десятичных значений (чтобы число 20,00 выглядело как 20). Для этого вызывается функция setf(ios::showpoint).

Область видимости перечисления констант ограничена классом iostream (ios), поэтому необходимо использовать явное указание имени константы с именем класса ios::имяфлага, например ios::showpoint.

Для добавления знака "плюс" (+) перед положительными значениями устанавливается флаг ios::showpos. Чтобы изменить выравнивание выводимых данных на экране влево, вправо и по центру поля вывода, используются флаги ios::left, ios::right и ios::interval соответственно.

Наконец, установка основания отображаемых числовых значений выполняется с помощью флагов ios::dec (десятичные числа), ios::oct (восьмеричные числа) или ios::hex (шестнадцатеричные числа). Эти флаги можно использовать в паре с оператором ввода (<<). Пример установки флагов показан в листинге 16.4.

Листинг 16.14. Установка флагов с ппмощью setf

1: // Листинг 16.14. Использование функции setf

2: #include <iostream.h>

3: #include <iomanip.h>

4:

5: int main

6: {

7: const int number = 185;

8: cout << "The number is " << number << endl;

9:

10: cout << "The number is " << hex << number << endl;

11:

12: cout.setf(ios::showbase);

13: cout << "The number is " << hex << number << endl;

14:

15: cout << "The number is " ;

16: cout.width(10);

17: cout << hex << number << endl;

18:

19: cout << "The number is " ;

20: cout.width(10);

21: cout.setf(ios::left);

22: cout << hex << number << endl;

23:

24: cout << "The number is " ;

25: cout.width(10);

26: cout.setf(ios::internal);

27: cout << hex << number << endl;

28:

29: cout << "The number is:" << setw(10) << hex << number << endl;

30: return 0;

31: }

Результат:

The number is 185

The number is b9

The number is 0xb9

The number is 0xb9

The number is 0xb9

The number is 0x b9

The number is 0x b9

Анализ: В строке 7 целочисленная константа number инициируется значением 185, которое выводится на экран в строке 8. Это же значение выводится строкой 10, однако, поскольку здесь задействован манипулятор hex, оно отображается в шестнадцатеричном формате как b9. (Числу b в шестнадцатеричном коде соответствует 11 в десятичном. Умножение 11 на 16 дает 176. Добавив 9, получаем десятичное значение 185.)

Поделиться:
Популярные книги

Я – Орк. Том 2

Лисицин Евгений
2. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 2

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Восход. Солнцев. Книга VII

Скабер Артемий
7. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VII

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Король Руси

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Иван Московский
Фантастика:
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Король Руси

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Книга пяти колец. Том 3

Зайцев Константин
3. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 3

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс