Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
Указанный подход далеко не самый эффективный способ решения подобных задач (более того, если символ # будет расположен в начале строки, то программа его пропустит). Но наша основная цель состояла в том, чтобы продемонстрировать работу функций putback и ignore. Впрочем, их использование достаточно просто и понятно.
Примечание:Методы peek и putback обычно используются для синтаксического анализа строк. Необходимость в нем возникает, например, при создании компилятора.
Ввод
Ранее вы уже использовали объект cout вместе с перегруженным оператором вывода (<<) для выведения на экран строк, чисел и других данных. Этот объект позволяет также форматировать данные, выравнивать столбцы и выводить числовые значения в десятичном и шестнадцатеричном формате. Как это сделать, вы узнаете далее.
Очистка буфера вывода
Вы, вероятно, уже заметили, что использование endl приводит к очистке буфера вывода. Этот оператор вызывает функцию-член flush объекта cout, которая и осуществляет очистку буфера. Вы можете напрямую вызывать метод flush, либо вызвав функцию-член flush, либо написав следующее выражение:
cout << flush
Указанный метод позволяет явно очистить буфер вывода на тот случай, если не вся информация из него была выведена на экран.
Функции-члены объекта cout
Аналогично тому, как мы обращались к методам объекта cin: get и getline, с объектом cout можно использовать функции put и write.
Функция put выводит один символ на стандартное устройство вывода. Так как эта функция возвращает ссылку на ostream, а cout является объектом ostream, есть возможность последовательного обращения к функции put для вывода ряда значений, как и при вводе данных. Реализация этой возможности показана в листинге 16.10.
Листинг 16.10. Использование функции put
1: // Листинг 16.10. Использование put
2: #include <iostream.h>
3:
4: int main
5: {
6: cout.put('H' ).put('e' ).put('l').put('l').put('o').put('\n');
7: return 0;
8: }
Результат:
Hello
Примечание:При запуске этой программы некоторые компиляторы не выведут заданное слово Hello. Если эта проблема коснется и вас, просто пропустите этот листинг и идите дальше.
Анализ: Строку 6 можно представить следующим образом: функция cout.put('H') выводит букву H на экран и возвращает объект cout. Оставшуюся часть выражения можно представить следующим образом:
cout.put('e').put('l').put('l').put('o').put('\n');
Выводится буква e, после чего остается cout.put('l'). Таким образом, повторяется цикл, на каждом этапе которого выводится следующая бука и возвращается объект cout. После вывода последнего символа ('\n') выполнение функции завершается.
Функция write работает так же, как и оператор ввода (<<), но она принимает параметр, указывающий максимальное количество выводимых символов. Использование этой функции показано в листинге 16.11.
Листинг 16.11. Использование функции write
1: // Листинг 16.11. Использование write
2: #include <iostream.h>
3: #include <string.h>
4:
5: int main
6: {
7: char One[] = "One if by land";
8:
9:
10:
11: int fullLength = strlen(One)
12: int tooShort = fullLength -4;
13: int tooLong = fullLength +6;
14:
15: cout.write(One,fullLength) << "\n";
16: cout.write(One,tooShort) << "\n";
17: cout.write(One,tooLong) << "\n";
18: return 0;
19: }
Результат:
One if by land
One if by
One if by land i?!
Примечание:На вашем компьютере последняя строка вывода может выглядеть иначе.
Анализ: В строке 7 создается массив символов для заданной строки текста. Длина введенного текста присваивается в строке 11 целочисленной переменной fullLength. Установленное значение переменной tooShort меньше этой длины на четыре единицы, а значение переменной tooLong больше на шесть.
В строке 15 с помощью функции write выводится вся строка, поскольку в качестве первого параметра функции задается полная длина текстовой строки.
Строкой 16 вновь выводится строка, однако длина ее на четыре символа меньше, что и отражается в выводе.
Еще один вывод данных выполняется в строке 17, однако в этом случае функция write выводит на шесть символов больше. После заданной строки на экране появятся символы, расположенные в ячейках памяти, следующих за ячейками массива символов.
Манипуляторы, флаги и команды форматирования
Поток вывода поддерживает установку большого количества флагов состояния, определяющих основание чисел (десятичное или шестнадцатеричное), ширину полей вывода и символы, используемые для заполнения полей. Флаг состояния представляет собой байт информации, каждый бит которого имеет специальное предназначение. Установка двоичных флагов более детально рассматривается на занятии 21. Для установки флагов потока ostream можно использовать функции-члены и манипуляторы.
Использование функции cout.width
По умолчанию ширина поля вывода автоматически устанавливается такой, чтобы точно вместить все символы строки из буфера вывода. Но с помощью функции width можно установить точное значение ширины поля вывода. Эта функция вызывается как метод объекта cout, поскольку является его функцией-членом. Функция width изменяет ширину только следующего поля вывода. Использование этой функции проиллюстрировано в листинге 16.12.
Листинг 16.12. Настройка ширины поля вывода