Чтение онлайн

на главную

Жанры

Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Либерти Джесс

Шрифт:

Чтобы узнать, сколько раз число 49 (граничное значение третьего порядка) "поместится" в нашем числе, разделите его на 49. В ответе получается число 4, поэтому поставьте 4 в третью позицию и рассмотрите остаток, который в данном случае тоже равен 4. Поскольку в этом остатке не укладывается ни одной целой семерки, то во второй разряд (второй порядок) помещаем цифру 0. Нетрудно догадаться, что в остатке 4 содержится 4 единицы, поэтому и ставим цифру 4 в первую позицию (порядок единиц). В итоге получаем число 404(7).

Для преобразования числа 968 в систему счисления по основанию 6 используем

следующую таблицу:

5 4 3 2 1

6^4 6^3 6^2 6^1 6^0

1296 216 36 6 1

В числе 968 число 1296 (граничное значение пятого порядка) не умещается ни разу, поэтому мы имеем дело с числом четвертого порядка. При делении числа 968 на число 216 (граничное значение четвертого порядка) получается число 4 с остатком, равным 104. В четвертую позицию ставим цифру 4. Делим остаток 104 на число 36 (граничное значение третьего порядка). Получаем в результате деления число 2 и остаток 32. Поэтому третья позиция будет содержать цифру 2. При делении остатка 32 на число 6 (граничное значение второго порядка) получаем 5 и остаток 2. Итак, в ответе имеем число 4252(6), что наглядно показано в следующей таблице:

5 4 3 2 1

6^4 6^3 6^2 6^1 6^0

1296 216 36 6 1

0 4 2 5 2

Для обратного преобразования, т.е. из системы счисления с недесятичным основанием (например, с основанием 6) в десятичную систему, достаточно умножить каждую цифру числа на граничное значение соответствующего порядка, а затем сложить полученные произведения:

4 * 216 864

2 * 36 = 72

5 * 6 = 30

2 * 1 = 2

sum = 968

Двоичная система счисления 

 Минимальным допустимым основанием является 2. В этом случае используются только две цифры: 0 и 1. Вот как выглядят порядки двоичного числа:

Порядок 8 7 6 5 4 3 2 1

Степень 2^7 2^6 2^5 2^4 2^3 2^2 2^1 2^0

Значение 128 64 32 16 8 4 2 1

Для преобразования числа 88 в двоичное число (с основанием 2) выполните описанную выше процедуру. В числе 88 число 128 не укладывается ни разу, поэтому в восьмой позиции ставим 0.

В числе 88 число 64 укладывается только один раз, поэтому в седьмую позицию ставим 1, а остаток равен 24. В числе 24 число 32 не укладывается ни разу, поэтому шестая позиция содержит 0.

В числе 24 число 16 укладывается один раз, поэтому пятой цифрой двоичного числа будет 1. Остаток при этом равен 8. В остатке 8 число 8 (граничное значение четвертого порядка) укладывается один раз, следовательно, в четвертой позиции ставим 1. Новый остаток равен нулю, поэтому в оставшихся позициях будут стоять нули.

0 1 0 1 1 0 0 0

Чтобы протестировать полученный ответ, выполним обратное преобразование:

1 * 64 = 64

0 * 32 = 0

1 * 16 = 16

1 * 8 = 8

0 * 4 = 0

0 * 2 = 0

0 * 1 = 0

sum = 88

Почему именно основание 2

Система счисления с основанием 2 более всего соответствует способу представления информации в компьютере. На самом деле компьютеры "понятия не имеют" ни о каких буквах, цифрах, командах или программах, поскольку представляют собой обычные электронные схемы, для которых важны только такие понятия, как сила тока и напряжение в сети.

Чтобы не усложнять себе жизнь измерениями относительной силы тока в сети (малая, меньше средней, средняя, больше средней и т.д.), разработчики первых компьютерных систем сошлись на том, что проще и надежнее отслеживать только два состояния: есть ток — нет тока. Эти состояния можно выразить словами "да" и "нет", или "истинно" и "ложно", или цифрами 1 и 0. По соглашению 1 означает истинно или "да", но это всего лишь соглашение. С таким же успехом единица могла бы означать ложно или "нет".

Теперь легко понять, почему двоичная система счисления так пришлась по душе разработчикам компьютерных систем. Последовательностями нулей и единиц, соответствующих отсутствию и наличию импульса тока в сети, можно кодировать и передавать любую информацию, подобно тому как точками и тире кодируются буквы в азбуке Морзе.

Биты, байты и полубайты

Если мы приняли решение кодировать данные последовательностями единиц и нулей, то минимальной единицей информации будет двоичный разряд (или бит). На заре компьютерной эры информация передавалась порциями по 8 битов, поэтому минимальной смысловой единицей (словом) в программировании было 8-разрядное число, называемое байтом.

Примечание: Половина байта (4 бита) называется полубайтом (nybble).

С помощью восьми двоичных разрядов можно представить до 256 различных значений. Почему? Рассмотрим разрядные позиции. Если все восемь разрядов установлены (равны 1), то полученное двоичное число будет соответствовать десятичному 255. Если не установлен ни один из разрядов, значение равно 0, т.е. в диапазоне 0- 255 укладываются 256 возможных значений.

Что такое килобайт

Оказывается, что 2^10 (1 024) приблизительно равно 10^3 (1 000). Это совпадение грешно было бы не использовать, поэтому ученые компьютерщики 2^10 байтов начали называть 1 килобайтом (1 Кбайт), используя префикс "кило", который в переводе с латинского означает тысяча.

Аналогично и число 1024 * 1024 (1 048 576) не намного отличается от миллиона, в результате в компьютерной среде широко используется обозначение 1 Мбайт (или 1 мегабайт), а 1 024 мегабайта называют 1 гигабайтом ("гига" означает тысячу миллионов, или миллиард).

Двоичные числа

В компьютерах используются наборы из единиц и нулей для кодирования любой информации. Программы на машинном языке также кодируются как наборы из единиц и нулей и интерпретируются центральным процессором. Специалист по компьютерным системам мог бы вручную перекодировать последовательность единиц и нулей в строку десятичных чисел, но код от этого не станет понятнее с точки зрения человеческой логики.

Например, микросхема Intel 80.6 интерпретирует битовый набор 1001 0101 как команду. В десятичном представлении это значение соответствует числу 149, что для человека, не сведущего в механизмах работы процессора, также ни о чем не говорит.

Поделиться:
Популярные книги

Последний попаданец 8

Зубов Константин
8. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 8

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Путешествие в Градир

Павлов Игорь Васильевич
3. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Путешествие в Градир

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг