Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
День 5
Контрольные вопросы
1. В чем разница между объявлением прототипа функции и определением функции?
В прототип функции объявляются список формальных параметров и тип возврата функции, а выполнение функции задается ее определением. Символ точки с запятой завершает прототип функции, но не ее определение. Объявление может включать ключевое слово inline и установки значений параметров по умолчанию. В
2. Должны ли имена параметров, указанные в прототипе, определении и вызове функции соответствовать друг другу?
Нет. Все параметры идентифицируются позицией, а не по имени.
3. Если функция не возвращает значение, как следует объявить такую функцию? Для возврата функции следует установить тип void.
4. Если не объявить тип возврата, то какой тип будет принят по умолчанию для возвращаемого значения?
Любая функция, в которой явно не объявляется тип возвращаемого значения, возвращает значение типа int.
5. Что такое локальная переменная?
Это переменная, передаваемая или объявленная внутри некоторого блока (обычно функции). Она видима только в пределах этого блока.
6. Что такое область видимости?
Область видимости определяет "продолжительность жизни" локальных и глобальных переменных и обычно устанавливается набором фигурных скобок.
7. Что такое рекурсия?
В общем случае это способность функции вызывать самое себя.
8. Когда следует использовать глобальные переменные?
Глобальные переменные обычно используются, когда многим функциям нужен доступ к одним и тем же данным. В C++ глобальные переменные используются очень редко. Как только вы научитесь создавать статические переменные класса, вы практически не будете обращаться к глобальным переменным.
9. Что такое перегрузка функции?
Это способность записать несколько функций с одним и тем же именем, но с различным числом или типом параметров.
10. Что такое полиморфизм?
Это возможность вызова одноименных методов для объектов разных, но взаимосвязанных типов с учетом различий в выполнении функции для разных типов. В C++ полиморфизм реализуется путем создания производных классов и виртуальных функций.
Упражнения
1. Запишите прототип для функции с именем Perimeter, которая возвращает значение типа unsigned long int и принимает два параметра, имеющих тип unsigned short int.
unsigned long int Perimeter(unsigned short int, unsigned short int);
2. Запишите определение функции Perimeter согласно объявлению в упражнении 1. Два принимаемых ею параметра представляют длину и ширину прямоугольника, а функция возвращает его периметр (удвоенная длина плюс удвоенная ширина).
unsigned long int Perimeter(unsigned short int length, unsigned short int width)
{
return 2*length + 2*width;
}
3. Жучки: что неправильно в этой функции?
#include <iostream.h>
void myFunc(unsigned short int x);
int main
{
unsigned short int x, у;
у = myFunc(int);
cout << "x: " << x << " у: " << у << "\n";
}
void myFunc(unsigned short int x)
{
return (4*x);
}
Функция объявлена с использованием ключевого слова void, и поэтому она не может возвращать какое-либо значение. Кроме того, при вызове функции myFunc ей следует передать параметр x, а не int.
4. Жучки: что неправильно в этой функции?
#include <iostream.h>
int myFunc(unsigned short int x);
int main
{
unsigned short int x, у;
у = myFunc(x);
cout << "x: " << X << " у: " << у << "\n";
}
int myFunc(unsigned short int x);
{
return (4*x);
}
Эта функция была бы идеальной, если бы не точка с запятой, поставленная в конце заголовка ее определения.
5. Напишите функцию, которая принимает два параметра типа unsigned short int и возвращает результат деления первого параметра на второй. Функция не должна выполнять операцию деления, если второе число равно нулю, но в этом случае она должна возвратить значение -1.
short int Divider(unsigned short int valOne, unsigned short int valTwo)
{
if (valTwo == 0)
return -1;
else
return valOne / valTwo;
}
6. Напишите программу, которая запрашивает у пользователя два числа и вызывает функцию, записанную при выполнении упражнения 5. Выведите результат или сообщение об ошибке, если функция возвратит значение, равное -1.
#include <iostream.h>
typedef unsigned short int USHORT;
typedef unsigned long int ULONG;
short int Divider(
unsigned short int valone,
unsigned short int valtwo);
int main
{
USHORT one, two;
short int answer;
cout << "Enter two numbers.\n Number one: ";
cin >> one;
cout << "Number two: ";
cin >> two;
answer = Divider(one, two);
if (answer > -1)
cout << "Answer: " << answer;
else
cout << "Error, can't divide by zero!";
return 0;
}
7. Напишите программу, которая запрашивает число и показатель степени. Напишите рекурсивную функцию, которая возводит число в степень путем многократного умножения числа на самое себя, т.е. если число равно 2, а показатель степени равен 4, то эта функция должна возвратить число 16.