Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
6. Объявите дружественный оператор operator== для класса List.
friend int operator==( const Type& lhs, const Type& rhs );
7. Напишите выполнение дружественного оператора operator== для класса List.
template <class Type>
int List<Type>::operator==( const Type& lhs, const Type& rhs )
{
// сначала сравниваем размеры списков
if ( lhs.theCount != rhs.theCount )
return 0; // списки различны
ListCell *lh = lhs.head;
ListCell *rh = rhs.head;
for(; lh != 0; lh = lh.next. rh = rh.next )
if ( lh.value != rh.value )
return 0;
return 1; //
}
8. Грешитли оператор operator== той же проблемой, которая существует в упражнении 5?
Да. Поскольку сравнение массива включает сравнение элементов, то для элементов также должен быть определен оператор operator!=.
9. Напишите выполнение функции шаблона, осуществляющей операцию обмена данными, в результате чего две переменные должны обменяться содержимым.
// шаблон swap:
// должен иметь оператор присваивания и конструктор-копировщик, определенные для
класса Туре,
template <class Type>
void swap( Type& lhs, Type& rhs)
{
Type temp( lhs );
lhs = rhs;
rhs = temp;
}
10. Напишите выполнение класса SchoolClass, показанного в листинге 19.8, как списка. Для добавления в список четырех студентов используйте функцию push_back. Затем пройдитесь по полученному списку и увеличьте возраст каждого студента на один год.
#include <list>
template<class T, class A>
void ShowList(const iist<T, А>& aList); // отображаем свойства вектора
typedef list<Student> SchoolClass;
int main
{
Student Harry("Harry". 18);
Student Sally("Sally", 15);
Student Bill( "Bill", 17);
Student Peter("Peter", 16);
SchoolClass GrowingClass;
GrowingClass.push_back(Harry);
GrowingClass.push_back(Sally);
GrowingClass.push_back(Bill);
GrowingClass.push_back(Peter);
ShowList(GrowingClass);
cout << "Один год спустя:\n";
for (SchoolClass::iterator i = GrowingClass.begin; i != GrowingClass.end; ++i)
i->SetAge(i->GetAge + 1);
ShowList(GrowingClass);
return 0;
}
//
// Отображаем свойства списка
//
template<class T, class A>
void ShowList(const list<T, А>& aList)
{
for (list<T, A>::const_iterator ci = aList.begin; ci != aList.end; ++ci)
cout << *ci << "\n";
cout << endl;
}
11. Измените код из упражнение 10 таким образом, чтобы для отображения данных о каждом студенте использовался объект функции.
#include <algorithm>
template<class T>
class Print
{
public:
void operator(const T& t)
{
cout << t << "\n";
}
}
template<class T, class A>
void ShowList(const list<T, A>& aList)
{
Print<Student> PrintStudent;
for_each(aList.begin, aList.end.PrintStudent):
cout << endl;
}
День 20
Контрольные вопросы
1. Что такое исключение?
Это объект, который создается в результате использования ключевого слова throw.
Этот объект является признаком возникновения исключительной ситуации и передается в стек вызовов первого оператора catch, который выполняет обработку этого исключения.
2. Для чего нужен блок try?
Блок try — это набор выражений программы, которые могут создавать исключительные ситуации.
3. Для чего используется оператор catch?
Оператор catch содержит сигнатуру типа исключения, которое он способен обработать. Оператор catch располагается сразу за блоком try и выполняет роль приемника исключения, сгенерированного внутри блока try.
4. Какую информацию может содержать исключение?
Исключение — это объект, способный содержать любую информацию, которую можно определить внутри класса, созданного пользователем.
5. Когда создается объект исключения?
Объекты исключений создаются при вызове ключевого слова throw.
6. Следует ли передавать исключения как значения или как ссылки?
Вообше исключения нужно передавать как ссылки. Если вы не собираетесь модифицировать содержимое объекта исключения, вам следует передать ссылку, определенную с помошью ключевого слова const.
7. Будет ли оператор catch перехватывать производные исключения, если он настроен на базовый класс исключения?
Да, если исключение будет передано как ссылка.
8. Если используются два оператора catch, один из которых настроен на базовое сообщение, а второй ~ на производное, то в каком порядке их следует расположить?
Операторы catch проверяются в порядке их расположения в исходном коде. Причем если первый оператор catch перехватит исключение, то другие операторы catch уже вызываться не будут. Поэтому операторы catch следует располагать в порядке от специфичных (производных) к общим (базовым).