Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
4. Чем сin.readотличается от сin.getline?
Функция cin.read используется для чтения структур двоичных данных.
Функция cin.getline предназначена для чтения из буфера istream.
5. Какая ширина устанавливается по умолчанию для вывода длинных целых чисел с помощью оператора вывода?
Автоматически устанавливается ширина, достаточная для отображения всего числа.
6. Какое значение возврашает оператор вывода?
Ссылку на объект istream.
7. Какой
Имя открываемого файла.
8. Чтоустанавливаетаргумент ios::ate?
Аргумент ios::ate помещает точку ввода в конец файла, но вы можете записывать данные в любом месте файла.
Упражнения
1. Напишите программу, использующую четыре стандартных объекта класса iostream — cin, cout, cerr и clog.
1: #include <iostream.h>
2: int main
3: {
4: int x;
5: cout << "Enter а nurober; ";
6: cin >> x;
7: cout << "You entered: " << x << endl;
8: cerr << "Uh oh, this to cerr!" << endl;
9: clog << "Ouh oh, this to clog!" << endl;
10: return 0;
11: }
2. Напишите программу, предлагающую пользователю ввести свое полное имя с последующим выводом этого имени на экран.
1: #include <iostream.h>
2: int main
3: {
4: char name[80];
5: cout << "Enter your full name: ";
6: cin.getline(name,80);
7: cout << "\nYou entered: " << name << endl;
8: return 0;
9: }
3. Перепишите листинг 16.9, отказавшись от использования методов putback и ignore.
1: // Листинг 16.9. Измененный
2: #include <iostream.h>
3:
4: int main
5: {
6: char ch;
7: cout << "enter а phrase: ";
8: while ( cin.get(ch) );
9: {
10: switch (ch)
11: {
12: case '!':
13: cout << '$';
14: break:
15: case '#':
16: break;
17: default:
18: cout << ch;
19: break;
20: }
21: }
22: return 0;
23: }
4. Напишите программу, считывающую имя файла в качестве аргумента командной строки и открывающую файл для чтения. Разработайте алгоритм анализа всех символов, хранящихся в файле, и выведите на экран только текстовые символы и знаки препинания (пропускайте все непечатаемые символы). Закройте файл перед завершением работы программы.
1: #include <fstream.h>
2: enum BOOL { FALSE, TRUE };
3:
4: int main(int argc, char**argv) // возвращает 1 в случае ошибки
5: {
6:
7: if (argc != 2)
8: {
9: cout << "Usage: argv[0] <infile>\n";
10: return(1);
11: }
12:
13: // открываем поток ввода
14: ifstream fin (argv[1],ios::binary);
15: if (!fin)
16: {
17: cout << "Unable to open " << argv[1] << " for reading.\n";
18: return(1);
19: }
20:
21: char ch;
22: while ( fin.get(ch))
23: if ((ch > 32 && ch < 127) || ch == '\n' || ch = '\t')
24: cout << ch;
25: fin.close;
26: }
Напишите профамму, которая выведет заданные аргументы командной строки обратном порядке, отбросив имя программы.
1: #include <fstream.h>
2:
3: int main(int argc, char**argv) // возвращает 1 в случае ошибки
4: {
5: for (int ctr = argc-1; ctr ; ctr--)
6: cout << argv[ctr] << " ";
7: return 0;
8: }
День 17
Контрольные вопросы
1. Можно ли использовать идентификаторы, объявленные в пространстве имен, без применения ключевого слова using?
Да, имена, определенные в пространстве имен, можно свободно использовать в программе, если указывать перед ними идентификатор пространства имен.
2. Назовите основные отличия между именованными и неименованными пространствами имен.
Неименованные пространства имен компилятор рассматривает так, как если бы к ним по умолчанию был применен оператор using. Следовательно, имена в них можно использовать без идентификатора пространства имен. Чтобы сделать доступными имена обычных пространств имен, необходимо либо обращаться к ним с помощью идентификатора пространства имен, либо использовать оператор using или ключевое слово using в объявлении пространства имен.
Имена, определенные в обычном пространстве имен, можно использовать вне модуля трансляции, в котором объявлено данное пространство имен. Имена, определенные в неименованном пространстве имен, можно использовать только внутри того модуля трансляции, в котором объявлено данное пространство имен.
3. Что такое стандартное пространство имен std?
Данное пространство определено в стандартной библиотеке C++ (C++ Standard Library) и содержит объявления всех классов и функций стандартной библиотеки.