Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
В строке 11 переменной intOne присваивается значение 5. В строках 12 и 13 выводятся на экран значения переменной intOne и ссылки rSomeRef - они, конечно же, оказываются одинаковыми.
В строке 15 ссылке rSomeRef присваивается значение 7. Поскольку мы имеем дело со ссылкой, а она является псевдонимом для переменной intOne, то число 7 в действительности присваивается переменной intOne, что и подтверждается выводом на экран в строках 16 и 17.
Использование оператора адреса (&) при работе со ссылками
Если
Листинг 9.2. Взятие адреса ссылки
1: // Листинг 9.2.
2: // Пример использования ссылок
3:
4: #include <iostream.h>
5:
6: int main
7: {
8: int intOne;
9: int &rSomeRef = intOne;
10:
11: intOne = 5;
12: cout << "intOne: " << intOne << endl;
13: cout << "rSomeRef: " << rSomeRef << endl;
14:
15: cout << "&intOne: " << &mtOne << endl;
16: cout << "&rSomeRef: " << &rSomeRef << endl;
17:
18: return 0;
19: }
Результат:
intOne: 5
rSomeRef: 5
&intOne: 0x3500
&rSomeRef: 0x3500
Примечание:Результаты работы программы на вашем компьютере могут отличаться от приведенных в последних двух строках.
Анализ: И вновь-таки ссылка rSomeRef инициализируется адресом переменной intOno. На этот раз выводятся адреса двух переменных, и они оказываются идентичными. В языке C++ не предусмотрено предоставление доступа к адресу самой ссылки, поскольку в этом нет смысла. С таким же успехом для этого можно было бы использовать указатель или другую переменную. Ссылки инициализируются при создании, и они всегда действуют как синонимы для своих адресатов, даже в том случае, когда применяется оператор адреса.
Например, если у вас есть класс с именем City, вы могли бы объявить объект этого класса следующим образом:
City boston;
Затем можно объявить ссылку на некоторый объект класса City и инициализировать ее, используя данный конкретный объект:
City &beanTown = boston;
Существует только один класс City; оба идентификатора ссылаются на один и тот же объект одного и того же класса. Любое действие, которое вы предпримите относительно ссылки beanTown, будет выполнено также и над объектом boston.
Обратите внимание на различие между символом & в строке 9 листинга 9.2, который объявляет ссылку rSomeRef на значение типа int, и символами & в строках 15 и 16, которые возвращают адреса целочисленной переменной intOne и ссылки rSomeRef.
Обычно для ссылки оператор адреса не используется. Мы просто используем ссылку вместо связанной с ней переменной, как показано в строке 13.
Ссылки нельзя переназначать
Даже опытных программистов, которые хорошо знают правило о том, что ссылки нельзя переназначать и что они всегда являются псевдонимами для своих адресатов, может ввести в заблуждение происходящее при попытке переназначить ссылку. То, что кажется переназначением, оказывается присвоением нового значения адресату. Этот факт иллюстрируется в листинге 9.3.
Листинг 9.3. Присвоение значения ссылке
1: // Листинг 9.3
2: // Присвоение значения ссылке
3:
4: #include <iostream.h>
5:
6: int main
7: {
8: int intOne;
9: int &rSomeRef = intOne;
10:
11: intOne: 5
12: cout << "intOne:\t" << intOne << endl;
13: cout << "rSomeRef:\t" << rSomeRef << endl;
14: cout << "&intOne:\t" << &intOne << endl;
15: cout << "&rSomeRef:\t" << &rSomeRef << endl;
16:
17: int intTwo = 8;
18: rSomeRef = intTwo; // не то что вы думаете
19: cout << "\nintOne:\t" << intOne << endl;
20: cout << "intTwo:\t" << intTwo << endl;
21: cout << "rSomeRef:\t" << rSomeRef << endl;
22: cout << "&intOne:\t" << &intOne << endl;
23: cout << "&intTwo:\t" << &intTwo << endl;
24: cout << "&rSomeRef:\t" << &rSomeRef << endl;
25: return 0;
26: }
Результат:
intOne: 5
rSomeRef: 5
&intOne: 0x213e
&rSomeRef: 0x213e
intOne: 8
int:Two: 8
rSomeRef: 8
&intOne: 0x213e
&intTwo: 0x2130
&rSomeRef: 0x213e
Анализ: Вновь в строках 8 и 9 объявляются целочисленная переменная и ссылка на целое значение. В строке 11 целочисленной переменной присваивается значение 5, а в строках 12-15 выводятся значения переменной и ссылки, а также их адреса.
В строке 17 создается новая переменная intTwo, которая тут же инициализируется значением 8. В строке 18 программист пытается переназначить ссылку rSomeRef так, чтобы она стала псевдонимом переменной intTwo, но этого не происходит. На самом же деле ссылка rSomeRef продолжает действовать как псевдоним переменной intOne, поэтому такое присвоение эквивалентно следующей операции:
intOne = intTwo;
Это кажется достаточно убедительным, особенно при выводе на экран значений переменной intOne и ссылки rSomeRef (строки 19— 21): их значения совпадают со значением переменной intTwo. На самом деле при выводе на экран адресов в строках 22—24 вы видите, что ссылка rSomeRef продолжает ссылаться на переменную intOne, а не на переменную intTwo.