Чтение онлайн

на главную

Жанры

От имени Черепахи, или Девять сущностей миропонимания
Шрифт:

Сегодня, имея возможность связаться с любой точкой земного шара за считанные секунды, получать информацию, общаться с другими и открывать для себя мир, мы забыли о том, что несколько десятилетий назад судьба этого проекта висела на волоске! Ибо «закрытый коммерческий стандарт» полностью исключал идею Сети.

И все-таки эта идея победила. И это были не просто идея и не просто победа: перед лицом «коммуникативного коллапса» жестокая и прагматичная Цивилизация – та, что похоронила философскую мудрость идей, исторгнула из себя… что, как вы думаете?

Философскую модель компьютерной сети! К

середине 70-х прошлого столетия началась разработка «сетевых стандартов»; ряд крупных компаний претендовал на свои стандарты, надеясь на этом заработать: Интернет-тендер сулил немалую выгоду.

Однако в феврале 1980 года ISO (International Standardization Organization – Международная Организация по Стандартам) опубликовала модель, предназначенную «для оказания помощи разработчикам». А чтобы полностью гарантировать успех, даже образовала надзорный орган – Комитет 802 (от – 1980, февраль) [41].

Что же тут философского – голый прагматизм! – скажете вы. Но в том-то и ирония, что прагматизм в данном случае не помог бы – нужно было глубокое, ясное, технически изящное и научно состоятельное решение. Поскольку в сложившейся ситуации можно было лишь соблазнить, но нельзя было навязать. И, так как речь шла о соблазнении нетривиальных, возможно – лучших умов человечества, требовалась ИМЕННО ФИЛОСОФИЯ, причем не «из пальца высосанная». Рабочая философская модель, которую эти умы могли бы, во-первых – оценить, а, во-вторых – применить. Впрочем, судите сами.

Во-первых, название: модель OSI (Open Systems Interconnection) – Взаимодействие Открытых Систем – одно чего стоит! Пожалуй, диссертации на степень доктора философских наук. Во-вторых, подход – отнюдь не прагматичный. Одно дело, когда вам что-то жестко навязывают, и совсем другое – когда вы сами, как говорится – «с нашим удовольствием», пользуетесь чьим-то трудом, благодарно именуя его «идеальным». Модель OSI смогла стать именно такой – эталонной, «идеальной» моделью.

В-третьих, хотя это и не самое главное, ISO взяла такой «творческий разгон», что сама попыталась освоить собственную модель, в результате возникла зеркальная аббревиатура ISO/OSI. Правда, в итоге тендер выиграла не она, но не в этом суть: стандарты Взаимодействия Открытых Систем – гениальной философии ПК – обрели безраздельную власть над Всемирной Сетью и нашими сознаниями. И только поэтому мы с вами связаны этой Сетью, в которой, не зная об этой философии, торгуем, знакомимся и философствуем.

Модель OSI: компьютер и пользователь, телефон и микрофон

В чем же суть этого «философского взаимодействия»?

Самый обычный разговор по самому обычному ТЕЛЕФОНУ поддерживают два протокола передачи данных. «Телефонный» транслирует речь собеседника, «микрофонный» – вашу речь. С помощью этих протоколов колебания в МИКРОФОНЕ преобразуются в упорядоченные электрические импульсы, которые на другом аппарате превращают колебания в голос.

Как видите, все просто. Для трансляции данных, сгенерированных какой-либо из компьютерных программ, по сети тоже используются протоколы. Однако в «компьютерном случае» все сложней – ведь программ множество и создают они абсолютно разные по своим особенностям данные. Поэтому в модели OSI задействована не ОДНА ПАРА, а целых СЕМЬ УРОВНЕЙ ПРОТОКОЛОВ, которые образуют набор или стек и заведуют определенной частью сетевых функций (см. рисунок 1–1). Седьмой уровень – прикладнойнаивысший, – тот, на котором человек и компьютер в состоянии друг друга понять. Первый уровень – физическийсамый низкий, он соответствует «интеллекту кабеля» [41].

В остальном же – все так, как и в телефоне. Протокол переводит данные на свой «протокольный язык» и передает другому компьютеру, где точно такой же протокол эти данные распознает и снова переводит, теперь уже – на «родной язык» аналогичной программы. Только роль микрофона исполняют клавиатура и мышь, а роль телефона – динамики и дисплей.

Допустим, я хочу передать этот текст, набранный в электронном редакторе, вам, вы – далеко от меня, но имеется связь по сети. Указав ваш адрес и щелкнув по значку «отправить», я передаю файл протоколу седьмого уровня, в данном случае – почтовому.

Что бы ни говорили о человеке – он все-таки возвышен. Отправляя электронное письмо, он невольно вздергивает подбородок вверх: ему кажется – туда устремилось его письмо. Ничего подобного – оно мгновенно «проваливается вниз» – грузовым лифтом – в шахту семиэтажного дома. На шестом короткая остановка, на пятом, на четвертом… От прикладного протокола – к представительскому, от представительского – к сеансовому. Сеансовый устанавливает связь, транспортный – составляет маршруты, сетевой оценивает возможности сети… и так далее – вниз, вниз, вниз. И вот, наконец, «первый этаж», на котором «груз» извлекается из «лифта». Многократно преобразованный протоколами файл, который ни один редактор не в состоянии прочесть в этот момент, поступает в кабель и уносится в сеть…

В вашем компьютере все происходит наоборот – так, как показано на рисунке. Моя «посылка» – на сетевом языке ее именуют пакетомгрузится в ваш «лифт», лифт проделывает обратный путь, поднимаясь на ваш «седьмой этаж».

На этом «прикладном этаже» вы почти как на седьмом небе – вы читаете мое письмо, слышите мой голос, видите мое лицо… при этом вас совсем не заботит каскад немыслимых трудностей, который пришлось преодолеть, и миллионы преобразований, которым подверглась корреспонденция – за доли секунды!

Вот, собственно, и все. Для окончательно полного представления о модели OSI заметим, что ее делят на две – на вертикальную и на горизонтальную. ВЕРТИКАЛЬНЫЕ – это два «дома» с двумя «лифтами», то есть все происходящее в вашем и моем компьютерах (разноцветные «этажи»). ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ – это связь, обмен данными (разноцветные стрелки). А темная линия внизу?

Рис. I – 1. Взаимодействие открытых систем (модель OSI)

Поделиться:
Популярные книги

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Ученик. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
9. Путь
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.67
рейтинг книги
Ученик. Второй пояс

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII