Чтение онлайн

на главную

Жанры

Overlord: Лорд Рассвета
Шрифт:

Его жертвы знали про него ничтожно мало, ведь до самого завершения игры верховная химера почти не вступала в открытое противостояние, устраняя все цели в тени. Такова была политика игры, где секретность умений стояла на первом месте.

— Телепортация заблокирована! — уже кто-то из магов захотел отступить, но обнаружил неприятную проблему. Раз путь к быстрому отступлению отрезан, то ничего не поделаешь. На поле брани возможен только один победитель, а проигравший обязан молча подсчитывать потерю опыта после смерти.

— Не стойте столбом, кидайте контроль, мать вашу! — перебивая всех участников рейда закричал во всё горло их лидер.

Но прежде, чем началось закидывание окруженного противника всеми заклинаниями и боевыми приёмами — коварный игрок атаковал первым. Он сразу применил способность Рассечение души, высвобождающую из тела оглушающий взрыв. Следом за взрывом формируются сотни кровавых щупалец, а их острые концы жадно впиваются в тела оглушенных жертв, словно давно голодающие пиявки.

По лору мира, способность частично разрушает души ближайших целей, накладывая на разум жертв оглушение, в то время как кровавые линии восполняют жизненную силу пользователя на постоянной основе. Если проводить аналогию, то навык чем-то походил на вампирский, а единственный способ избавиться от кровавых щупалец — это бегство в противоположном от их источника направлении.

— Удар Берсеркера! — могущественный воин нанес по чудовищу сокрушительный удар двуручным мечом. Будь ситуация иной, тогда тело противника рассеклось бы надвое, и это не случайно. Способность полностью игнорировала физическое сопротивление цели, что идеально подходило для нарубки конечностей закованных в латах рыцарей.

Только из-за взрывной регенерации от прямого поглощения жизненной силы десятка игроков, элементарно было невозможно потерять конечность, так как здоровье не успевало упасть ниже девяноста девяти процентов. С этим нужно было срочно что-то делать, но пока клерики успели только очистить эффект ошеломления со своих товарищей.

— Резонирующий удар щитом! — танк их группы оклемался от теневого взрыва и применил свой классовый навык. Обдумывая противодействие врагу вампирского типа, к нему пришла занимательная идея:

Пары секунд оглушения должно хватить, чтобы оставшиеся выжившие отбежали от высасывающего кровь монстра на приличное расстояние. Поэтому рыцарь-дракон попытался помочь группе путём накладывания стана на верховную химеру. Для этого было достаточно хорошо приложить цель ударом щита, но время каста занимало непростительно много миллисекунд.

— Путы терний! — прокричал магический разбойник, намереваясь придержать противника, чтобы он не увернулся от атаки танка.

— Невидимость, — гангер ушел в инвиз, оставляя танка и разбойника в дураках.

Из-за кровавых линий было физически невозможно скрыться в невидимости. Визуальный эффект помогал игрокам обнаружить угрозу. Однако подобная привилегия не касалась отложенных заклинаний магических разбойников, поэтому колючие лозы не нашли свою цель.

Время ответного удара.

Рассекающие клинки тьмы перебили атаку танка, выводя уже того в состояние ошеломления. Главная сила класса «Клинок ночи» заключена в атаке на игроков, имеющих хотя бы один активный негативный эффект. И сейчас он был, что и привело практически к мгновенному убийству танка после последовательной череды порезов от ударов исподтишка.

Переместившись по тропе тени к целителю, химера сперва прошлась по его горлу, а следом по телу еще одного игрока. Потрепанный волшебник в это время применил донатный предмет для остановки времени по области, но, к своему изумлению, обнаружил, что в застывшей территории управление потеряли только союзные цели.

— Моё лучшее творение ориентируется на законах времени и пространства. Как жаль, что не в моей власти преподнести ей новую игрушку, — активируя голосовую связь, низким голосом проговорил заядлый геймер, от души развлекающийся происходящей бойней игроков.

Любое закрытие вечеринки, по его мнению, должно быть насыщенным на события, а не прискорбными. Активируя предмет мирового класса, он выпустил из шлема десятки фиолетовых лучей, сокративших число вражеский игроков до абсолютного нуля.

Пролог II

Офис крупной технической компании, переполненный отчаянными идиотами, работающими сверхурочно за мизерный шанс получить повышение. В полностью изолированном кабинете сидел старший программист, готовый умереть от переутомления в любой момент времени. Его покрасневшие глаза походили на вампирские, столь же алые и переполненные праведным гневом.

— Хочу убивать, — быстро стуча по сенсорному столу, он вносил правки в код молодой сотрудницы. В прошлом ему не доводилось иметь столько проблем из-за нового подчиненного.

Ни в этой жизни, ни в прошлой.

Парень переродился, чтобы работать в передовом офисе 2138 года, мало чем отличающимся от своего аналога из двадцать первого века, за исключением разве что использования более сложных технологий для разработки.

Исключая баги при выборе мира для перерождения без права выбора, ничего не предвещало беды, так казалось на первый взгляд, но выбор новой сотрудницы на важную должность довёл бедного парня до белой горячки.

— Допустим, в нашу фирму по производству программного обеспечения приняли симпатичную девушку. Предположим, что её красота сравнима с Йеннифэр, упругая задница с Мирандой, а грудь с блондинкой из постера пятой части игры про автогонщиков, — являясь попаданцем из другого мира, молодой парень старался использовать аналогии из него, так как они ему больше импонировали.

— Только будь она уборщицей, я бы и слова против не сказал. Но кто придумал ошибке человеческой эволюции доверять важный участок кода новой игры?

Попаданец с грохотом ударил по сенсорному столу. На что только ни пойдёшь ради возвращения минимальной психической устойчивости. Все мысли старшего программиста крутились вокруг курьезного вопроса: «кого новая сотрудница сумела так хорошо ублажить, чтобы страдать приходилось ему?»

Закрывая глаза, он решил вознести молитву великому Богу перерождений, который по скромному мнению попаданца перепутал нормальный иссекайный мир с жалкой пародией на киберпанк с примесью фалаута.

Популярные книги

Внешники такие разные

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники такие разные

Искатель боли

Злобин Михаил
3. Пророк Дьявола
Фантастика:
фэнтези
6.85
рейтинг книги
Искатель боли

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Верь мне

Тодорова Елена
8. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Верь мне

Крепость надежды

Михайлов Дем Алексеевич
1. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Крепость надежды

Хочу тебя любить

Тодорова Елена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Хочу тебя любить

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Тайный наследник для миллиардера

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.20
рейтинг книги
Тайный наследник для миллиардера

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Люби меня

Тодорова Елена
7. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Люби меня

Измена. Я отомщу тебе, предатель

Вин Аманда
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.75
рейтинг книги
Измена. Я отомщу тебе, предатель

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1