Падение «Хрустального Бастиона»
Шрифт:
В Захария попали сразу с двух направлений – в живот и шею. Он выронил пистолет, попытался встать, зажимая рану над ключицей, но поскользнулся в крови и упал, ударившись головой о край столика. Больше старейшина не двигался.
Это словно стало сигналом к передышке, причем стрелять перестали с обеих сторон. Оставшиеся в строю адисты переглядывались, о чем-то торопливо договариваясь, атакующие тоже прекратили огонь. Сквозь вату, забившую уши, Алексей разобрал крики, летящие снаружи:
– Живой вообще? Лешик? Подай голос, родной!
Леша попытался что-то крикнуть в ответ, но не услышал собственного голоса. Крикнул еще раз, и тут сектанты повернулись
И тогда Леша стал кричать, что было сил. Кричать о том, что его идут убивать и, если атакующие хотят заполучить его живым, им следует поспешить. Не слышал, что кричит. Думал, что и вовсе шепчет, но продолжал надрывать связки, глядя на медленно приближающегося сектанта. Тот поднял ружье, и теперь Матвеев до конца убедился, что адисты решили не оставлять его в живых. Логика, достойная любой фанатичной веры…
А через миг в дом ворвались люди. Их было трое, может быть, четверо – Леша не успел рассмотреть. Один из них появился в окне, прикладом ружья сбивая остатки самодельных ставней, остальные вломились прямо через раскуроченную дверь.
Сектанты не ожидали прямого штурма, это стало понятно сразу. Тот, что находился у дверей, еще попытался вскинуть оружие, но его расстреляли в упор, превратив лицо в кусок фарша. Второй, шедший казнить Матвеева, успел только обернуться. Его, получившего сразу десяток пуль, откинуло в сторону, роняя на обломки стереовизора.
В дыму коренастые вооруженные фигуры и вправду казались демоническими существами, покинувшими ад. Деловито и быстро убедившись в смерти всех проповедников, они посчитали, что опасность миновала, и лишь тогда обступили зажавшегося в угол Алексея.
Тот смотрел на них снизу вверх, все еще ошарашенный этой неожиданной чудовищной перестрелкой, не в силах даже встать на ноги. Ему помогли, подняв и прислонив к дырявой стене. Похлопали по щеке. Похлопали сильнее, приводя в чувство…
Теперь он мог рассмотреть своих неожиданных спасителей. В черных куртках из искусственной кожи, лысые, с широкими челюстями, сломанными носами и ушами, они могли быть представителями лишь одной социальной прослойки. Той самой, что и в лютый мороз, и в страшную жару носит именно черные куртки, словно демонстрируя окружающим свой статус.
– Эй, Лешик, не задело? – наконец смог разобрать Матвеев. – Цел, спрашиваю? Ну и славно… даже и не знаю, что бы пришлось придумывать, зацепи тебя шальная…
Лидер штурмовиков, тот самый, что вел переговоры с покойным ныне Захарием, придвинулся вплотную, короткими толстыми пальцами приоткрывая Леше правое веко и рассматривая зрачок. Он выглядел точно так же, как остальные – невысокий, спортивный, лысый, в куртке и с ружьем в руке, но было видно сразу – это их старший.
– Ну и друзей ты себе завел, Леша, – сплюнул на пол он, и остальные радостно заржали. – Пойдем, горемычный…
– Кто… кто вы такие?.. – Матвеев все еще с трудом слышал собственный голос. – Куда вы меня тащите?
Его действительно тащили – с обеих сторон, подхватив под руки и не давая упасть. Конечно, никто не ответил. Выволокли на улицу, бережно прислонили к борту машины. Теперь электромобилей здесь стало больше, к микроавтобусу адистов добавились два суровых угловатых джипа. Борта машин украшали свежие пулевые отверстия.
Пока боевики, трое из которых оказались китайцами, курили, обменивались шуточками и перезаряжали оружие, Леша рассмотрел
Ему вежливо предложили сигарету, он невнятно отказался. Казалось, с этой секунды на него вообще перестали обращать внимание, но Матвеев знал, что это ощущение ложно – каждый из своры, напавшей на сектантов, не сводил с пленника цепкого, настороженного взгляда.
Удивительно, что никто из боевиков не был серьезно ранен – одному вскользь зацепило предплечье, другому рикошетом попало в бедро. Похлопывая друг друга по плечам, они поздравляли себя с победой, беззлобно подшучивая над подстреленными. Один из китайцев, матерясь сквозь зубы, собирал гильзы, будто отрабатывал провинность.
Затем перекур окончился. Двое из восьми человек, решетивших домик, занесли внутрь тело брата Даниила, а затем и сами вошли туда с канистрами в руках. Остальные принялись грузиться в джипы, побросав оружие в багажники. Матвеева втолкнули на просторное заднее сиденье, поджав с обеих сторон. На переднее пассажирское уселся сам вожак.
Наблюдая, с какими равнодушными лицами штурмовики поливают трупы и обломки мебели горючим, Леша вдруг понял, что дикий страх куда-то ушел. Он только что побывал в руках адептов поддельной церкви, угрожавших ему, а затем пытавшихся убить, лишь бы не оставить врагу. Поэтому теперь, разглядывая, как сноровисто и умело крепкие парни готовятся сжечь лесное убежище, Алексей лишь отстраненно фантазировал, в чьи сети попал на этот раз.
Беспокоило только одно – с номера Покрышкина ответил именно лысый, командовавший штурмом, но Матвеев приказал себе не развивать эту мысль…
Двое оставшихся стрелков покинули дом, и уже через секунду тот ярко заполыхал, становясь адистам братской могилой. Хлопнули дверцы, машины торопливо развернулись, подняв из-под колес фонтаны земли и сухих листьев.
Крохотный караван шустро выскочил на федеральную трассу, покатив в сторону города. Слух постепенно возвращался к Алексею, губы отчаянно просили пить, но он не спешил обращаться к своим новым пленителям. Рассматривая пролетавшие за окнами перелески, Матвеев невольно размышлял о судьбе шефа.
Не секрет, что открытие и массовое внедрение МСС позволило разработчикам компьютерных игр за самое короткое время вновь получить сверхприбыли. Однако, не затрагивая экономический пласт вопроса, с точки зрения обычного русского геймера, мы говорим им спасибо. Переизданные однопользовательские хиты игровой компьютерной индустрии прошлого, такие как «Doom», «Half-Life», «Resident Evil» или «Heroes of Might and Magic» позволили нам с новыми силой и азартом (а молодому поколению игроков – впервые) окунуться в глубины признанных шедевров, испытать совершенно иные высоты страха, напряжения и сопричастности процессу.
Восторг, испытываемый геймерами при повторном «личном» прохождении игр, не измерить никакими рейтингами или оценками. Каждое переиздание хита – событие мировой величины, ожидаемое миллионами людей. Именно поэтому сегодня мы искренне рады представить на ваш суд обзор нового продукта, выпущенного компанией «Konami» и уже принятого к локализации в России. Встречайте – под светом софитов новая интерактивная версия леденящего кровь ужастика «Silent Hill».