Палач
Шрифт:
Снова мелькает мысль, что кинжал пора заменить, но ничего
Жаль, что сами мы пока изготавливать тяжелые доспехи не можем, нет у нас мастера соответствующей профессии. Возможно, гном-новичок сдвинет решение этой проблемы с мертвой точки, но вряд ли стоит ждать быстрых результатов – в Цитадели нет кузнечной базы, все это еще предстоит создать с нуля. Зато с кожаными доспехами, для «легких» классов, проблем нет – коби наштамповали по моим рецептам. Долго пришлось возиться, совершенствуя дизайн и качество, но результат того стоит. Причем сам я лишь чертил, коби мастерили по эскизам, а я затем вносил правки. Хорошо сработались: качнул изобретательство и обеспечил запасами соклановцев. Пока, конечно, все изделия не выше уровня мастеров, но это дело со временем поправимое.
Представив, как все вещи из списка сейчас рассыпаются в пыль на глазах Горада, невольно ухмыляюсь. Попользовался, гадёныш, и хватит.
Спохватившись, ставлю галочки и на сете искателя: знак, толкатель, сумка, кольцо. На графике просаживается почти полностью исчерпанный лимит энергии, отведенной в Колыбели для таких операций, в ближайшие несколько часов после меня никто восстановить привязанные вещи не сможет. Колыбель тоже развивается вместе с Цитаделью, и в будущем запасы будут куда приличнее, а пока приходится довольствоваться тем, что есть. Ведь львиная доля энергии в первую очередь уходит на поддержание астрального барьера и на функционирование стражей.
Из ценного имущества не требуют восстановления лишь две вещи, я не брал их на переговоры с Майло: перстни Иллюзия совершенства и Моя прелесть. Подсумок привязывать тоже смысла нет – при его потере содержимое все равно утрачивается. Так же обстоит дело с кисетом для табака и флягой для зелья здоровья. Фляг мы накупили на всех с хорошим запасом, на стимулы клана, а кожаные вещи, опять же настрогали наши трудолюбивые малыши-коби, не успеваем сбывать в форте лишнее.
Попутно отмечаю, что прогресс постройки подземных жилищ не стоит на месте, но почему-то прибавилось всего пара процентов. Маловероятно, чтобы стражи сачковали, им такое понятие неведомо. Перевожу взгляд на системный хронометр и изумленно замираю. Время откатилось на несколько часов. Сбой? Или это такой результат синхронизации с местным временем после выхода с острова?
– Кроха, хорош вертеться, все уши прожужжала, – все еще озадаченно бормочу я. – Лучше скажи-ка, сколько времени я проторчал на Острове Мертвецов? По твоим ощущениям?
– Не больше четырех часов, – уверенно отвечает вместо фейри Хорка Умный. Насмотревшись на обстановку зала и даже выглянув в дверь на мост, он наконец подходит к столу, подхватывает мощной когтистой
– Правда-правда, – звонким голоском подтверждает его слова Кроха, передразнивая манеру речи Машты, и зависает напротив моего лица на расстоянии вытянутой руки. Ну да, конечно, раз нельзя жужжать в уши, будет мельтешить перед глазами. Вот же егоза, так и норовит что-нибудь сделать наперекор. От большой любви, конечно. – Жуть как успела соскучиться, босс! Да и Фурия вся извелась!
Напоминание о Маште и сгинувших в Лунной Радуге сурах привычно проникает в душу легкой ноющей занозой, но сейчас меня заботит совсем другое. Четыре часа?! Столько беготни, драк и потерь и приобретений – за четыре часа?! Просто уму непостижимо. Не могу поверить, но Майло говорил мне про игры времени из-за ауры истощения, так что приходится принять сей факт за аксиому и двигаться дальше.
Задумавшись, не сразу замечаю, что с Крохой что-то не то. Нечто непривычное в её образе царапает взгляд. Присматриваюсь внимательнее. Несмотря на недавнюю подпитку, тельце и крылышки фейри сияют как-то неравномерно. На её крошечной груди и правой ножке какие-то тёмные разводы, словно тень, или клякса от неудавшейся татуировки.
Малышка, похоже тебе нужно окунуться в нашем фонтанчике во дворе. Хотя странно, грязь к тебе раньше не приставала, ты же у нас эфирное создание.
Специально говорю с ней мысленно, чтобы не смущать перед Хоркой, и всё-таки смущаю. Возмущенно пискнув, фейри яркой кометой уносится прочь и исчезает за ведущей на мост дверью. Мохнатик, до этого усердно крутившийся возле ног, тоже срывается и чешет за фейри, не желая оставлять подругу в беде. Его копыта звонко лупят по граниту пулеметной очередью, звук отчасти стихает лишь когда он влетает во вторую башню. Досадуя на себя, так же мысленно прошу прощения, но Кроха не отвечает. Духовная связь доносит странную смесь смущения, печали и страха, но не понимаю причины и решаю разобраться сразу после разговора.
– Вино Астральное, значит. Неплохо, Зуб, весьма неплохо. – Видящий наливает уже третий бокал. – Немного сладковато, но думаю, понравится не только мне. Заплачу за рецепт прибылью со своих харчевен, скажем, 15%? Договорились?
– Извини, я сейчас не в настроении для торговых переговоров, – пожимаю плечами. – Теперь за них отвечает Ранилак, и он обязательно позже обсудит с тобой это предложение.
– Ты прав, – легко соглашается гхэлл. – Каждый должен заниматься своим делом. Вернемся к делам насущным. Рассказывай. Хочу знать обо всем, что было с тобой на острове.
Он снимает со спины здоровенный двуручный меч, который таскает также, как и я, с помощью энергетического зацепа, ставит возле стены и усаживается на соседнее кресло, которое тут же громко жалуется пронзительным скрипом на тяжесть массивного тела. Если развалится, будет конфуз, у нас-то таких могучих соклановцев пока нет, а брали мебель для себя.
Я не заставляю себя ждать и вкратце рисую «картину маслом», опуская лишние подробности. В таком сокращенном пересказе выходит не так уж и много событий. Захват нас с Майло Горадом, путешествие до острова на его корабле, побег, нечаянная схватка с Пастухом и выданное системой задание Повторение пройденного, пробежка по территории Смотрителя, святилище Йеноху, едва не ставшее нашим последним пристанищем из-за сагрившегося Призрака, гибель Майло из-за ловушки линарца, приручение трех суров-мертвяков, массовая драка возле оскверненного святилища с Некронусом и его марионетками, где Горад тоже пытался устроить ловушку, да обломался, потеряв своих подручных, ставших мертвяками…