Память льда
Шрифт:
Мурильо — горожанин
Крон — предводитель кланов Кроновых т’лан имассов
Канниг-Тол — вождь клана
Бек Окхан — заклинатель костей
Пран Чоль — заклинатель костей
Окрал Лом — заклинатель костей
Бендал Хом — заклинатель костей
Ай Эстос — заклинатель костей
Олар
Тлен (Онос Т’лэнн) — отверженный, воин, не имеющий клана (прежде первый меч)
Килава — его сестра, отступница, заклинательница костей
Ланасса Тог — из клана Керлумовых т’лан имассов
Провидец — царь-жрец, верховный правитель Паннионского Домина
Ультента — септарх Коралла
Кульпат — септарх армии, осаждающей Капастан
Инал — септарх Леста
Анастер — командир тенескариев, первенец мертвого семени
Кальт — страж Домина (настоятель храма)
К’рул — древний бог
Драконус — древний бог
Сестра Холодных Ночей — древняя богиня
Госпожа Зависть — обитательница Морна
Гетоль — яггут, Вестник Худа
Трич — Первый Герой (Тигр Лета)
Ток-младший (он же Арал Фаиль) — малазанский разведчик
Гарат — любимый пес госпожи Зависти
Баалджаг — волчица
Мок — сегулех
Туруль — сегулех
Сену — сегулех
Скованный — неизвестный Взошедший (также именуемый Увечным Богом)
Старейшая ведьма магического Пути Тэннеса
Мунуг — даруджиец-ремесленник
Таламандас — плененный баргастский шаман, душа которого вселилась в человечка из прутиков и веревочек
Ормулоган — художник в войске Дуджека Однорукого
Гумбль — говорящая жаба, спутник и критик Ормулогана
Харада — колдунья, глава каравана Тригалльской торговой гильдии
Азра Джаль — солдат армии Дуджека Однорукого
Фураж
Ячмень
Пень
Упертый Конь (один из двадцати трех братьев Стволовиков)
Пролог
Древние войны между т’лан имассами и яггутами разрывали мир в клочья. Громадные армии бились между собой на истерзанных землях, оставляя несчетное количество трупов. Так возникали целые горы из костей и моря, наполненные кровью. Сражения сопровождались чудовищными магическими ударами. Казалось, еще немного, и от них запылают небеса…
I
Маэс’ки Им (Погром Гнилого Цветка)
времена 33-й Яггутской войны
(за 298 665 лет до начала Сна Огни)
Ласточки пронзали тучи мошкары, висевшие над заболоченными берегами умирающего моря. Небо оставалось серым, хотя и потеряло свой прежний ртутный блеск. Дыхание теплого ветра несло исцеление.
Когда-то здесь, на месте растаявших яггутских ледников, возникло внутреннее пресное море. Имассы назвали его Ягра-Тиль. Теперь море это корчилось в предсмертных судорогах. К югу, на сколько видел глаз, тянулось пространство, состоявшее из луж и небольших озер глубиной по колено. Невзирая на обилие воды, отражающей выцветшее небо, суша все крепче завоевывала позиции и неотвратимо утверждалась.
Разрушение магических чар, чьей силой держались ледники, вернуло в эти края давно забытую смену времен года. И все же память о ледяных глыбах еще сохранялась. Скалистый грунт, простиравшийся к северу, был весь изборожден и усеян валунами. Толстые слои ила — дно умирающего моря — пузырились газами, торопливо покидающими недра. Сход ледников закончился восемь лет назад, и земля, освобожденная от давнего гнета, медленно расправляла плечи.
За недолгую жизнь Ягра-Тиля на дне его успел скопиться толстый слой ила. И теперь, когда вода ушла, он превратился в опасную ловушку.
Пран Чоль, заклинатель костей из клана Канниг-Тола, относившегося к Кроновым имассам, сидел на низком валуне неподалеку от бывшей береговой полосы. Возле него торчали пучки жесткой травы вперемешку с иссушенными обломками дерева. Через дюжину шагов начинался плавный спуск, где трава уступала место глинистой жиже.
Ее добычей стали три ранага: крупный самец, самка и их детеныш. Они пытались выбраться, но не сумели. Ранагов ждала печальная участь: быть съеденными стаей айев — крупных полярных волков.
Однако новоявленная суша пленила и их, и охотники оказались в той же самой ловушке, что и добыча. Пран Чоль насчитал шесть волков, в том числе годовалого щенка. Судя по следам, в стае был еще один подросток, но тот, покружив возле опасной ямы, побрел на запад. Только вряд ли он ушел далеко.
Трудно сказать, как давно травоядные ранаги и хищные айи попали в этот глиняный капкан. Глина вокруг их тел успела затвердеть. Кое-где светло-зелеными пятнышками проглядывали взошедшие семена. Заклинателю костей эта картина напомнила многочисленные видения из его странствий духа, когда сотни и тысячи мелких подробностей сливаются в одно фантастическое полотно. Для этих зверей битва растянулась на целую вечность: хищники и их жертвы соединились навсегда.