Пангея. Путь мага. Книга 1
Шрифт:
А деньги будут нужны всегда – еда, жилье, экипировка и конечно же магические карты, без которых маг и не маг вовсе. А так же вывод денег на обслуживание своего мозга в реале, по контракту корпорация Ковчег бесплатно обслуживает мозг только первые 10 лет, а дальше извольте оплатить, по одному миллиону кредитов в год. Так что расслабляться не стоит, даже наоборот стоит по этому поводу очень даже напрячься. Нужно как можно быстрей становится полноценным магом ежедневно повышая свою мощь и умения.
Деньги в игре добывались разными способами: например крафтом – то есть созданием каких либо вещей, оружия, украшений и так далее. Также отдельный доход приносила охота. Из зверей в игре выпадала, шкура, мясо, клыки, когти, различные алхимические ингредиенты типа крови или желчи. Все это охотно
Способов было много, но для этого требовалось стать высоко уровневым игроком, который будет нарасхват и которому все будет по плечу, ну или по колено. Я продолжал нырять, доставать водоросли и рыхлить дно. В наборе уровней игра была похожа на жизнь, игроки имеющие уровень 18—20 считались – недотепами. Уважаемые же игроки имели уровень 50—60, Топ игроки ведущий кланов 70—80, ну а сотый уровень получали очень целеустремленные игроки, которых в игре считали кем-то вроде легенды. Ну, и конечно же было понятно, что чем выше уровень, тем сложней его набирать.
Опыт для повышения уровней в игре добывался или в бою, чем больше ты убиваешь: мобов, монстров или других игроков – тем больше получаешь опыта, или выполняя различные квесты, за которые опыт давался в качестве награды. Если же игрок занимался только ремеслом, он повышал уровень своего ремесла, а не свой собственный, поэтому какой либо кузнец, как игрок имел уровень 10—12, а уровень «кузнечного дела» 90—100. Я же добывая деньги нырянием, остановился в своем развитии как игрок, поэтому завтра я куплю карты у мага наставника и отправлюсь на охоту.
Умение «Ученик пловца» достигло 10-го уровня. Дзинь, появилось оповещение системы:
– Поздравляем!
– Вы получили умение «Пловец» 1-го уровня,
– Вам доступно: скорость плаванья +1, время плаванья без потери выносливости 5 минут.
Ну, что ж, пусть и не магическое умение развил, но всё равно приятно. Ведь, как пелось в старой песенке – «Все профессии нужны, все профессии важны».
Начало темнеть, пора возвращаться в поселок. Распродав добычу, и став богаче на почти две сотни медяком я отправился спать в дом нашего наставника. Репутация с поварихой и травницей достигла состояние – «Дружба», цена на всю мою добычу выросла у них на 10%. Что позволяло чувствовать себя пусть и босоногим, но магнатом.
ГЛАВА 4. ВОТ ТАКАЯ ОНА – МАГИЯ!
Огненный шар размером с грецкий орех совавшись с моих пальцев попал в лягушку, до этого мирно сидящей на листе кувшинки. Женский голосок в голове сообщил:
– Вы убили моба, зеленая лягушка, 1-ый уровень,
– Вы получаете ингредиенты: мясо лягушки 1 кусок, шкура лягушки 1 шт., лягушачьи лапки 2 шт.
Охота началась! Сегодня утром я купил у нашего мага – наставника все три бывшие у него на продажу магические карты.
– Малое исцеление – восстанавливающее 200 ед. жизни,
– Малый огненный шар – наносящий 100 ед. урона,
– Вьюнок – растение оплетает цель и не дает ей двигаться в течении 3 сек.
И тут же побежал их испытывать. Хватит с меня рубки деревьев и дробления породы. Никакого больше ныряния или собирания цветочков. В мир Пангеи пришел новый маг – дрожите и трепещите.
Вторая лягушка сделала длинный прыжок увернулась от моего Огненного шара. Так, понятно, активирую карту Вьюнок. Зеленого, подлого моба оплетают тонкие стебли растения, лягушка застывает на месте и огненный шар врезается в нее – процесс, как говориться пошел. Запас моей манны 110 ед. затраты на 1 фаербол 50 ед. энергии. Регенерация моей манны составляет 1 ед. в 10 сек. Чтобы манна восстанавливалась быстрей нужно развивать характеристику Разум. 1 ед. вложенная в Разум ускоряет регенерацию магической энергии на 1%.
Да, это просто шахматы какие-то! Маг может нанести несколько очень мощных ударов, а потом просто полдня будет восстанавливать свою энергию. Если бы все было просто, то магами были бы все игроки, а так становятся только самые упертые. Весь день
Дзинь!
– Вы получили достижение – «Иван – Царевич» 1-го уровня,
– Ваш урон по всем земноводным увеличен на 1%.
Все сто ячеек «Котомки новичка» были заполнены лягушачьим лутом. Я получил два новых уровня и 6 свободных единиц развития. Интеллект благодаря расовому бонусу поднялся на 4 ед. Наконец-то я почувствовал себя магом! В принципе покинуть Нубятку можно было уже сейчас, но все мобы за границей локации будут 10+ и сложиться от укуса одного лесного волка и вернуться обратно на респ неудачником, совсем не хотелось.
Хорошая подготовка – мать любой победы, и я начал готовиться. Прежде всего, вырубил себе деревянный посох, маг я или не маг? Система его назвала «палка деревянная» длина 2 метра дробящий урон 10 ед. Ну и пожалуйста, палка не палка, а вломить врагу вдоль хребта можно будеть хорошо. Дальше я у нашей поварихи купил рецепт «Жаренное мясо», настругал деревянных шампуров и стал учиться готовить мясо лягушек на костре.
Оповещения системы задолбали: кусок лягушачьего мяса подгорел с одной стороны – в пищу не пригоден, кусок лягушачьего мяса подгорел с другой стороны – в пищу не пригоден, кусок лягушачьего мяса сгорел, и так раз 20, затем дело пошло на лад. Вы приготовили кусок лягушачьего мяса, при употреблении восстанавливает 25 ед. выносливости. Вы получили умение « Ученик повара» 1-го уровня, лед тронулся господа присяжные, очень полезное умение. Во время путешествий не всегда удастся пообедать в корчме или трактире, зачастую придется охотится и готовить себе самому дичь в лесу или поле на обычном костре. Еще 3 дня я работал как конвейер, утро начиналось с охоты на лягушек, затем нырял за водорослями, манна восстанавливалась и я снова охотился на лягушек, лут продавал в поселке и все начинал сначала.
А в начале четвертого дня я покинул стартовую локацию и направил свои стопы в большой мир. При входе в игру мне, да, как наверное и всем другим казалось, что нам сразу дадут магию и мы весело кинемся покорять окружающий мир. Но не тут-то было! Разработчики игры сразу дали понять, что в мире Пангеи – ни кто, ни чего просто так тебе не даст. Хочешь что-то получить – так заработай это!
Я шел по лесной дороге в Форпост Вольный, это была следующая локация после Нубятки. Такой долгожданный десятый уровень наступил внезапно и буднично. Дзынь, прозвучало оповещение системы, поздравляем, вы получили 10 уровень, теперь вы можете покинуть стартовую локацию, приятной вам игры. И я, недолго думая покинул, перекинул через плечо котомку с жареным мясом лягушек, взял в руки посох и отправился в путь.
И тут же за первым поворотом наткнулся на волка, агрессивный моб атаковал без предупреждения и тут же получил деревянной палкой по голове. Система загалдела оповещениями: вы получили урон 20 ед., вы нанесли урон 10 ед., получили урон – нанесли урон. Жизнь у волка была короче моей в три раза, поэтому будущий могучий маг Торвик забил своего первого волка в игре деревянным посохом. А почему не магией, наверное спросите вы, а потому что про нее я просто забыл.
После волка осталось: шкура, кусок волчьего мяса и пара волчьих клыков, закинув лут в котомку, я применил на себя «Слабое исцеление» и двинулся дальше. Но теперь уже держа посох двумя руками на изготовку, я двигался словно индеец на тропе войны. И следующего волка увидел первым, система услужливо подсказала: Лесной волк – агрессивный моб, атака 20 ед., жизнь 200 ед. Огненный шар сорвавшись с моих пальцем ударил зверя в бок, серый хищник подпрыгнул от неожиданности и кинулся на меня. Еще один фаербол ударил зверя в голову, выскочило сообщение, что прошел крит. А вот теперь применяю заклинание «Вьюнок» и когда волк останавливается, как вкопанный схваченный тонкими зелеными путами растения бью посохом ему в голову. Агрессивный моб свалился мертвым, затем растаял, а на его месте остался лут – шкура и мясо. Ну, вот! Это уже похоже на серьезную охоту, это вам не на лягушках тренироваться. После десятого убитого мной лесного хищника я получил новый уровень развития, а так же новое достижение: «Гроза волков» 1-го уровня – которое увеличивало мой урон по всем волкам на 1%.