Пангея. Путь мага. Книга 1
Шрифт:
ГЛАВА 1. НАЧАЛО ВСЕХ НАЧАЛ
Наступил 2222 год, население нашей планеты перевалило за десять миллиардов человек. Все страны, задыхаясь от людской массы, наконец-то нашли выход. Этим выходом стал проект Ковчег. Сознание человека с помощью мощных нейрокомпьютеров оцифровывалось и перемещалось в компьютерную игру. А мозг извлекался и помещался в контейнер с наножидкостью в спецхранилище корпорации Ковчег. Когда в игре цифровой персонаж ел – в мозг поступала питательная смесь, когда занимался сексом в мозг поступали эндорфины – которые вызывали оргазм, а когда в игрока попадала стрела
В офисе корпорации из всех предоставленных мне игровых вселенных я выбрал «Пангею». Мир меча и магии, драконов и рыцарей, бескрайних просторов и безграничных возможностей. Игровой мир, в десять раз превышал площадь нашей реальной планеты, а так же имел подземные локации, плавающие и летающие города. Мелодично прозвучал нежный женский голосок, который как казалось, шёл отовсюду, обволакивая и проникая в сознание.
– Игрок. Добро пожаловать в «Пангею»!
Мир бесконечных возможностей и невероятных приключений. Кем ты станешь? Добрым паладином, защищающим слабых, злобным некромантом – творящим черное колдовство или, может быть, всемогущим магом, повелевающим грозными стихиями?! Твой путь начинается здесь! Затем мелодичный голос продолжил.
– Игровой мир «Пангея» состоит из четырех огромных континентов, которые омывает море Тетис:
– Первый континент – Готика. Здесь эльфы воюют с орками, рыцари сражаются с драконами, а в скалах Серых гор гномы добывают руду и самоцветы.
– Второй континент – Лемурия. На нем вы столкнетесь с Джинами и Ифритами, Анубисами и Бастами. Посетите Запретный город, который охраняет терракотовая армия и Великие пирамиды Ананси – между которых бродят могущественные Сфинксы.
– Третий континент – Атлантида. Здесь вы сможете повторить 12 знаменитых подвигов Геракла, дружить или сражаться с кентаврами, подняться на гору Олимп и спуститься в подземный Тартар.
– Четвертый континент – Гиперборея. Мир Скандинавских богов и героев, вам предстоит пройди по пути Игдрассиль, посетив Альвхейм и Нифльхейм, сразится с огненными великанами Муспельхейма и посетить страну героев Вальгаллу.
– В море Тетис расположен Коралловый Архипелаг Тысячи Островов на котором ни когда не прекращаются Пиратские войны за власть и добычу.
Каждый выбирает по себе – выбирай и ты Герой!
Ну, к чему-то такому я и был готов. Мне совсем не нравилась холодная мгла космических вселенных или каждодневные сражения с толпами ходячих мертвецов из зомби-апокалипсиса. Поэтому свой выбор я сделал осознанно и выбрал мир Пангеи, как наиболее мне подходящий. Итак, пока всё ясно, идем дальше.
Автоматический голос компьютерной системы продолжил.
– Пожалуйста, создайте свой аватар.
Я улегся на анатомическую
– Вам присвоен пол «Мужчина» – пол присваивался автоматически и изменить его было нельзя. Процесс шел дальше.
– Вам предстоит выбрать имя. После получасового сражения с компьютером я выбрал, игровой ник «Торвик» производное от своего имени Виктор.
– Вам предстоит выбрать расу и класс персонажа. Выбирайте вдумчиво, изменить расу потом будет невозможно.
Доступные расы:
– Люди – обладают способностью «Учись всегда, учись везде» – скорость набора опыта +5%.
– Гномы – способность «Крепкие плечи» – на 5 мин, увеличивает скорость и силу атаки на 20%.
– Орки – способность «Берсеркер» – на 5 мин атака увеличивается на 50%, а защита уменьшается на 50%.
– Эльфы темные (Дроу) – способность «Крадущийся в тени» – каждый удар в спину противника будет критическим.
– Эльфы лесные – способность «Друг животных» – в лесу звери никогда не нападают первыми.
– Эльфы высшие – способность «Высшее знание» +5% к силе любых заклинаний.
– Нежить – способность «Черная душа» все темные заклинания стоят меньше на 10%.
Играя за выбранную расу, вы каждый уровень будете получать единицы развития:
Люди +1 интеллекта, +1 силы;
Гномы +1 выносливости, +1 силы;
Орки +1 ловкости, +1 силы;
Эльфы темные +2 ловкости;
Эльфы лесные +1 ловкости, +1 интеллекта;
Эльфы Высшие +2 интеллекта;
Нежить +1 интеллекта, +1 разума;
Перед моими глазами появились базовые характеристики с кратким описанием:
– Сила: увеличивает мощь ближней атаки, а также шансы парирования и блокировки. Влияет на переносимый вес. В случае перегрузки ваша скорость существенно падает.
– Интеллект: влияет на скорость изучения не боевых и магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием, а также на количество манны вашего аватара (одна единица интеллекта дает десять единиц манны). Частично интеллект увеличивает скорость регенерации манны.
– Ловкость: повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем боях.
– Разум: увеличивает скорость регенерации жизни и манны.
– Выносливость: отвечает за количество Хит Пойнтов (одна единица выносливости дает десять единиц жизни).
Из классов вам доступны:
– Воин – самый простой, одеваешь на себя доспехи, берешь в руки самый большой меч и вперед.
– Охотник – он же лучник, ловкость это все, только дальний бой, пускай стрелы из-за спин товарищей и будет тебе счастье.
– Разбойник (рога) – внезапное нападение со спины или из темноты, враг не поймет как умер.
– Жрец – накладывает исцеление и благословение, незаменим в команде.
<