Пангея. Путь мага. Книга 1

на главную

Жанры

Поделиться:

Пангея. Путь мага. Книга 1

Пангея. Путь мага. Книга 1
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

ГЛАВА 1. НАЧАЛО ВСЕХ НАЧАЛ

Наступил 2222 год, население нашей планеты перевалило за десять миллиардов человек. Все страны, задыхаясь от людской массы, наконец-то нашли выход. Этим выходом стал проект Ковчег. Сознание человека с помощью мощных нейрокомпьютеров оцифровывалось и перемещалось в компьютерную игру. А мозг извлекался и помещался в контейнер с наножидкостью в спецхранилище корпорации Ковчег. Когда в игре цифровой персонаж ел – в мозг поступала питательная смесь, когда занимался сексом в мозг поступали эндорфины – которые вызывали оргазм, а когда в игрока попадала стрела

или пуля в мозг поступал болевой импульс. Вот так это работало. Я оплатил свое место в Ковчеге сроком на 10 лет, а вот дальше, если хочешь жить, оплачивать его нужно будет уже из игры.

В офисе корпорации из всех предоставленных мне игровых вселенных я выбрал «Пангею». Мир меча и магии, драконов и рыцарей, бескрайних просторов и безграничных возможностей. Игровой мир, в десять раз превышал площадь нашей реальной планеты, а так же имел подземные локации, плавающие и летающие города. Мелодично прозвучал нежный женский голосок, который как казалось, шёл отовсюду, обволакивая и проникая в сознание.

– Игрок. Добро пожаловать в «Пангею»!

Мир бесконечных возможностей и невероятных приключений. Кем ты станешь? Добрым паладином, защищающим слабых, злобным некромантом – творящим черное колдовство или, может быть, всемогущим магом, повелевающим грозными стихиями?! Твой путь начинается здесь! Затем мелодичный голос продолжил.

– Игровой мир «Пангея» состоит из четырех огромных континентов, которые омывает море Тетис:

– Первый континент – Готика. Здесь эльфы воюют с орками, рыцари сражаются с драконами, а в скалах Серых гор гномы добывают руду и самоцветы.

– Второй континент – Лемурия. На нем вы столкнетесь с Джинами и Ифритами, Анубисами и Бастами. Посетите Запретный город, который охраняет терракотовая армия и Великие пирамиды Ананси – между которых бродят могущественные Сфинксы.

– Третий континент – Атлантида. Здесь вы сможете повторить 12 знаменитых подвигов Геракла, дружить или сражаться с кентаврами, подняться на гору Олимп и спуститься в подземный Тартар.

– Четвертый континент – Гиперборея. Мир Скандинавских богов и героев, вам предстоит пройди по пути Игдрассиль, посетив Альвхейм и Нифльхейм, сразится с огненными великанами Муспельхейма и посетить страну героев Вальгаллу.

– В море Тетис расположен Коралловый Архипелаг Тысячи Островов на котором ни когда не прекращаются Пиратские войны за власть и добычу.

Каждый выбирает по себе – выбирай и ты Герой!

Ну, к чему-то такому я и был готов. Мне совсем не нравилась холодная мгла космических вселенных или каждодневные сражения с толпами ходячих мертвецов из зомби-апокалипсиса. Поэтому свой выбор я сделал осознанно и выбрал мир Пангеи, как наиболее мне подходящий. Итак, пока всё ясно, идем дальше.

Автоматический голос компьютерной системы продолжил.

– Пожалуйста, создайте свой аватар.

Я улегся на анатомическую

кушетку и одел на голову шлем виртуальной реальности.

– Вам присвоен пол «Мужчина» – пол присваивался автоматически и изменить его было нельзя. Процесс шел дальше.

– Вам предстоит выбрать имя. После получасового сражения с компьютером я выбрал, игровой ник «Торвик» производное от своего имени Виктор.

– Вам предстоит выбрать расу и класс персонажа. Выбирайте вдумчиво, изменить расу потом будет невозможно.

Доступные расы:

– Люди – обладают способностью «Учись всегда, учись везде» – скорость набора опыта +5%.

– Гномы – способность «Крепкие плечи» – на 5 мин, увеличивает скорость и силу атаки на 20%.

– Орки – способность «Берсеркер» – на 5 мин атака увеличивается на 50%, а защита уменьшается на 50%.

– Эльфы темные (Дроу) – способность «Крадущийся в тени» – каждый удар в спину противника будет критическим.

– Эльфы лесные – способность «Друг животных» – в лесу звери никогда не нападают первыми.

– Эльфы высшие – способность «Высшее знание» +5% к силе любых заклинаний.

– Нежить – способность «Черная душа» все темные заклинания стоят меньше на 10%.

Играя за выбранную расу, вы каждый уровень будете получать единицы развития:

Люди +1 интеллекта, +1 силы;

Гномы +1 выносливости, +1 силы;

Орки +1 ловкости, +1 силы;

Эльфы темные +2 ловкости;

Эльфы лесные +1 ловкости, +1 интеллекта;

Эльфы Высшие +2 интеллекта;

Нежить +1 интеллекта, +1 разума;

Перед моими глазами появились базовые характеристики с кратким описанием:

– Сила: увеличивает мощь ближней атаки, а также шансы парирования и блокировки. Влияет на переносимый вес. В случае перегрузки ваша скорость существенно падает.

– Интеллект: влияет на скорость изучения не боевых и магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием, а также на количество манны вашего аватара (одна единица интеллекта дает десять единиц манны). Частично интеллект увеличивает скорость регенерации манны.

– Ловкость: повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем боях.

– Разум: увеличивает скорость регенерации жизни и манны.

– Выносливость: отвечает за количество Хит Пойнтов (одна единица выносливости дает десять единиц жизни).

Из классов вам доступны:

– Воин – самый простой, одеваешь на себя доспехи, берешь в руки самый большой меч и вперед.

– Охотник – он же лучник, ловкость это все, только дальний бой, пускай стрелы из-за спин товарищей и будет тебе счастье.

– Разбойник (рога) – внезапное нападение со спины или из темноты, враг не поймет как умер.

– Жрец – накладывает исцеление и благословение, незаменим в команде.

<
Комментарии:
Популярные книги

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Скрываясь в тени

Мазуров Дмитрий
2. Теневой путь
Фантастика:
боевая фантастика
7.84
рейтинг книги
Скрываясь в тени

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Заставь меня остановиться 2

Юнина Наталья
2. Заставь меня остановиться
Любовные романы:
современные любовные романы
6.29
рейтинг книги
Заставь меня остановиться 2

Системный Нуб 4

Тактарин Ринат
4. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб 4

Машенька и опер Медведев

Рам Янка
1. Накосячившие опера
Любовные романы:
современные любовные романы
6.40
рейтинг книги
Машенька и опер Медведев

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Титан империи 5

Артемов Александр Александрович
5. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 5

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя