Пантеон
Шрифт:
***
Приближалось утро, когда груда пепла шевельнулась, и оттуда выползло чудовище, состоящее из костей. Хотя качества материала не хватило для зарождения костяного дракона, по классификации Системы, твари, подобные этой, именовались костяным ужасом. И их нечасто можно было во внешних районах города. Встряхнувшись, существо направилось туда, где чувствовало жизнь. Даже только родившись, оно уже знало, что нужно делать…
Глава 14. Костяной Ужас
***
Я проснулся, еще не понимая, что
– Что случилось? – приподнялась на локте девушка.
Ответить я не успел. С улицы донесся дикий крик и резко прервался, обозначив, что дозорный до конца выполнил свой долг. Кошмар переходил в реальность.
– Подъем! Тревога! – продублировал я, еще не зная, что именно происходит. – К оружию!
Встав, я натянул штаны и, набросив куртку, подбежал к пролому окна. Огни костров освещали лишь небольшое пространство вокруг себя, но я сумел смутно разглядеть неподалеку нечто здоровое, размером с небольшой грузовик и, похоже, состоящее из одних костей. Идентификация… Система на секунду задумалась, словно в неуверенности, соблюдены ли некие условия, а затем навык все же сработал.
Костяной Ужас…(93%)
Статус: нежить
Тип: Бронза.
Ранг существа: D
Уровень: 10
Опасность: смертельная
Характеристики:
Сила: 20
Ловкость: 10
Интеллект: 3
Прочность: 7
Выносливость: 20
Мудрость: 20
Восприятие: 20
Инстинкт: 10
Особенности:
Нежить – данное существо уже мертво и поднято магией, со всеми вытекающими.
Регенерация – кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться.
Внушающий ужас – внушает инстинктивный страх существам ниже рангом.
Поиск жизни – чувствует живых существ в некотором радиусе.
Существо Системы – принадлежит к Системе.
Твою же… Я почувствовал, как по спине прожал холодок страха. И вряд ли это действие навыка, просто я на миг представил себя на месте часовых.
– Тревога! – вновь прокричал кто-то из темноты.
– На помощь! На…
Раздался протяжный, но при этом прерывистый, звук рога. Общая тревога? Костяной Ужас догнал игрока и, пронзив его одной из лап, отбросил труп в сторону, тут же потеряв к нему всякий интерес. Похоже, кровь и плоть нежить не интересовали, только убийства... И, вероятно,
На мгновение тварь выскочила на свет костра, разметав его в стороны, и я смог разглядеть детали. Костяной Ужас напоминал трехметровую ящерицу, состоящую из сросшихся костей: шесть лап, из которых две передних напоминали руки, метровый, усеянный острыми обломками хвост, короткая шея и массивная голова, с огромной, усеянной кучей зубов, пастью. При этом конечности были разной длины, да и вообще все это выглядело уродливым, кривым и несимметричным.
– Твою мать! Нифига не видно ! Что происходит? – раздался голос Дмитрия.
– Гоблины?
– Нет, сильная нежить. – отозвался я, убедившись, что задавать лишних вопросов о девушке тот не собирается. – Десятый уровень. Ранг D. Двадцать силы, десять ловкости, три интеллекта...
Из темноты раздался очередной короткий крик. Думаю, последний, большинство дозорных должно было уже скрыться в зданиях, а в проломы тварь не пролезет - слишком велика. Разве что ей хватит сил сломать стену, но и тогда у жертв будет хороший шанс убежать…
– И… И что дальше?
– нарушила тишину Лиза.
Я и сам не знал ответа на этот вопрос. Огня костров едва хватало, чтобы отслеживать передвижения нежити. Не могло быть и речи о том, чтобы выйти и сразиться с чудовищем. И вот такие твари ждут нас в центре города? Пытаясь отвлечься, я попытался представить, сколько опыта дадут герою, сумевшему завалить подобную тварь. Итак… Ранг существа(3) *на уровень(10)* на предел(20) * уровень поглощения оружия(0,4) = 240 ОС. Победа над Костяным Ужасом разом подняла бы меня до… шестого уровня. Я прислушался к себе, но алчность не смогла побороть страх - риск был слишком велик. Нежить одна, можно просто тихо покинуть здание и уйти куда подальше. Вот только я не верил, что это сработает…
– Ждем утра. – озвучил я самое очевидное решение.
– Решим, что делать, когда рассветет. Всем спать!
***
Я сидел на привычно месте, свесив ноги с крыши и рассматривая площадь. Солнце медленно поднималось, позволив оценить ситуацию и пересчитать изуродованные трупы. Четыре. Не так уж и много для подобного монстра. Сам монстр “спал” в центре площади, на груде пепла. Кстати, мне кажется, или со вчерашнего дня эта куча реально стала меньше?
Игроки уже проснулись, собравшись на крышах и выглядывая из окон. Сейчас, при свете солнца, я уже не был так уверен, что нам стоит бежать.
– Думаю, нам не стоит к нему лезть. – сухо высказался Дмитрий. Все же обиделся. Возможно даже, в глубине души, ему хотелось столкнуть меня с крыши, но реальной опасности я не чувствовал. – Мы можем просто уйти.
Логично. Вот только оставит ли тварь нас в покое? Если нежить последует за нами, то все равно придется сражаться, только уже совсем в других условиях. И либо мы уничтожим ее, либо игроки просто разбегутся в разные стороны, поставив крест на планах совместных действий.
– Посмотрим, что решат остальные. – не стал торопиться я.
– Уйти мы всегда успеем.