Пантера Прайм
Шрифт:
– Понятно. Послушайте, а почему вы считаете, что после всего сказанного я не обращусь в службу поддержки? Вы же назвали меня потерпевшим, разве нет?
– спросил я.
– Сами же говорите, что шутки с этим вашим генератором до добра не доведут.
– И вот именно здесь я искренне надеюсь на вашу благоразумность, - горячо ответил Вячеслав.
– Если проблема вскроется публично, если станет известен факт утаивания информации сотрудником, меня отстранят, уволят и пустят по миру. У нас в конторе с этим все очень серьезно, перспективные разработки, секретность, сами понимаете. С другой же стороны, заинтересованные лица не станут церемониться с виртуальной составляющей! Вашему персонажу грозит обнуление или существенные правки с изыманием имущества, репутации, опыта, ОМ и всего остального. Конечно компания все это компенсирует в той или иной степени, но весь ваш прогресс в Сфере и состояния мира Прайм в целом окажутся под угрозой. Да, я понимаю, что прошу вас о многом,
– В чем именно заключается ваше предложение?
– спросил я его, не скрывая напряжения в голосе.
– Я поделюсь с вами всей имеющейся у меня информацией, не вдаваясь в детали работы системы, вы же, в свою очередь, расскажете мне все, что связано с этими вашими провалами при отключении и последующими событиями по прохождению континентального квеста. Мы вместе постараемся сложить цельную картину и решить эту головоломку, плюс я попытаюсь найти источник наших бед на цифровом уровне, - объяснил Вячеслав.
Дело принимало скверный оборот. Я действительно прижился в Сфере и Вячеслав, к моему величайшему сожалению, был прав - мне совсем не хотелось попадать под каток виртуальной зачистки. Но и сотруднику техподдержки мне верилось с трудом, хотя зачем ему придумывать такие сложности? Любую аферу с его то возможностями он мог провернуть самостоятельно.
– Я вас понял Вячеслав, но мне нужно подумать, - ответил я ему.
– Без проблем, главное не затягивайте, - согласился админ.
– Как будете готовы, свяжитесь со мной по этому номеру, спасибо что выслушали меня Алексей!
Час от часу не легче, я-то думал это какие-то игровые заморочки, но взлом? Кому могло понадобиться играть со мной в кошки мышки? Предчувствие давно сигнализировало мне о странности происходящего, наверное, поэтому я проверил в слова Вячеслава, тем не менее все равно решил взять паузу, руководствуясь старой привычкой, приобретенной мной за долгие годы развития бизнеса. Потеряв весь аппетит, я быстро доел мульти-паек, поставил будильник, запустил установку аддона, про который мне говорил Барк и завалился спать.
Мир: Прайм
Локация: Оплот Оверлордов
Камера, в которую его посадили, была ничуть не лучше городского сортира, но это было не важно. Так или иначе задача будет выполнена. Эстрей был профессионалом, а значит был готов к любому развитию событий. Вся тюремная зона Оплота этих Оверлордов была надежно защищена стоунджаммером, никакие порталы и камни душ здесь не работали. Он медленно обошел свою камеру по периметру, выискивая изъяны, подмечая детали, на которые никто другой не обратил бы внимания. Почетная охрана уже успела смениться дважды за время его пребывания в заточении. Последними попались два олуха, которые в голос обсуждали то, как русскоговорящий игрок мог продаться немцам, явно стараясь задеть его за живое. Идиоты. Эстрей за все время не проронил ни слова, просчитывая варианты и сверяя время с поступающими от заказчика новостями. Его наниматели - серьезные люди и ошибок не прощают, но он знал свое дело как пять пальцев и не собирался допускать оплошностей. Да, никто не застрахован от случайного стечения обстоятельств, этот мальчишка, Капитан Пантера очень неудачно активировал свою игрушку, обезвреживая искусную маскировку. Конечно, каждый встречный задавался одним и тем же вопросом - драконид-шпион, серьезно? Он лишь презрительно улыбался, слыша этот вопрос снова и снова, потому что только эта раса вкупе с выполнением набора определенных действий давала ему практически безграничные возможности для достижения своих целей. Вариант с заточением был просчитан заранее, один из многих. И когда пришло время, Эстрей открыл Мешочек Тысячи Мелочей, сумку, лежащую у него в инвентаре и обладающую потрясающей вместительностью, наравне с противодействием любым методам сканирования содержимого. Незадачливые тюремщики стояли дальше по коридору и были увлечены травлей свежих анекдотов, а узник тем временем извлек на свет перчатки из темной кожи, сапоги и черный как ночь плащ. Вслед за ними появились кольцо, амулет и парные кинжалы искусной работы. Все предметы, качеством не ниже редкого, быстро заняли соответствующие слоты экипировки его аватары. Используя старые шмотки и поношенное одеяло из своей сумки, он благоразумно смастерил обманку на охапке сена в углу камеры. Трюк не стоит и выеденного яйца, но может дать ему несколько лишних минут или хотя бы секунд. Профессионал знает, как бывает важна одна единственная лишняя секунда.
– Слава Тормису, следящему в ночи, - прошептал узник, криво ухмыльнувшись, и растворился в полумраке тесной камеры, шагнув в мир Теней.
Теневая сторона виртуальной реальности встретила его мрачным холодным пейзажем и едва слышным шепотов тысяч голосов, он до сих пор так и не понял мерещится ему этот шепот или нет? Не важно. Исчезли решетки, предметы интерьера и стражники, исчезло все когда-либо построенное игроками, оставляя первобытные очертания пещеры, где находились казематы. Он не стал терять времени даром, шаг в тень не длится вечно, и быстрыми рывками помчался к месту назначения. Эффект хождения в теневом мире отсчитывал последние секунды, и по выходу из Тени, Эстрей сразу же активировал плащ-хамелеон, делающий его практически незаметным на окружающем фоне. Плащ также отлично скрывал информацию об игроке, делая своего обладателя практически незаметным без всякого использования невидимости. Дорогие игрушки, но с лихвой окупаются щедрыми заказчиками.
Спустя несколько минут марафона наперегонки со временем и игры в прятки с редкими игроками, спешащими по своим делам, он наконец достиг нужной точки. Перед ним был глухой закуток, но Эстрей лишь улыбнулся и активировал медальон, накладывая на себя эффект Истинного Зрения, позволяющий видеть невидимое. Его взору тут же предстал необычный светящийся кристалл, покоящийся в темном углу. За стеной находился зал совещаний Оверов, где командование альянса обсуждало очень интересные дела, которые очень интересуют его нанимателя. А кристалл просто записывал все переговоры, ему не были помехой стены из камня и примитивные защитные чары, обволакивающие зал.
Тюремщики похоже полные раздолбаи. Суматоха поднялась лишь почти через десять минут после его побега, на такую удачу он даже не рассчитывал. Сведения получены, задание выполнено, самое время убираться прочь.
Джаммер работал исправно, охватывая приличную территорию крепости, но не всю целиком, поэтому пришлось немного поднапрячься, пробираясь к зоне свободной от его подавляющего поля. Когда до места назначения оставалось уже совсем ничего, дорогу перегородили двое Оверов с ищейками, вынуждая его прибегнуть к грубой силе и обездвижить игроков кинжалам с ядом окаменения. Тяжелее пришлось с ищейками, яд не действовал на этих собакоголовых тварей и их пришлось обезвредить намертво, теряя драгоценные минуты. Задержка сыграла на руку врагам и на линии огня появились еще пятеро Оверов, двое из них маги. В Эстрея полетела Ловчая Сеть и Копье Льда, не оставив ему иного выбора кроме как использовать кольцо Последнего Прыжка! Уникальный предмет экипировки телепортировал заклинателя в указанное заранее место на расстояние средней дальности, при этом само кольцо полностью выходило из строя требуя починки. С каждой починкой прочность предмета таяла буквально на глазах, превращая его в своеобразный расходник. Очень дорогой расходник. Скривившись, он активировал кольцо и оказался в заранее подготовленном закутке Оплота. Конечный пункт назначения был достигнут, пускай и с дополнительными затратами. Еще мгновение и Эстрей использовал свой Камень Привязки Душ, телепортируясь на тысячи километров прочь, подальше от нерасторопных Оверов.
* * *
Как и ожидалось, выспаться мне не удалось. Радист трубил общий сбор и опаздывать к началу мировой войны было как минимум некрасиво. Скрепя сердце я принял нейростимулятор, чтобы чувствовать себя посвежее. Хотя противопоказаний у этой штуки не значилось, все же систематическое употребление стимуляторов могло вызвать неприятные осложнения. Благо осудить меня было некому. Бодрячком, я залез обратно в свою капсулу и окунулся в виртуальную реальность Сферы Миров.
Оплот гудел словно потревоженный улей, повсюду доносились крики, бегали игроки в полном боевом облачении, то и дело вспыхивали эффекты поисковых заклинаний. Пообщавшись с друзьями, я выяснил, что недавно сбежал тот самый шпион, которого я так удачно раскрыл своим Куполом Антимагии. “Переговоры” с заключенным не дали результатов, и Оверы оставили его гнить в камере, но парень каким-то непостижимым для всех образом умудрился сбежать из клетки не потревожив охрану, при том что сам игрок вроде как был нубом с чистой историей. Видящие прочесали весь Оплот, поисковики не раз запрашивали данные, но игрок был в онлайне, значит выйти из игры не мог. Нашли его только у самой границы поля джаммера, не сумев задержать целой толпой игроков! Все это дело попахивало жареным, тем более, что до начала военных действий оставался всего час.
Не успел я толком обсудить в чате последние новости с Диким, как мне пришел вызов от Грома, он созывал всех во двор Оплота, где похоже намечался мини-инструктаж. Весь двор был забит игроками под завязку, у стены Оплота сияли аж целых три портала, причем не из дешёвых. Судя по размеру и свечению, которые я как раз изучил на досуге, это были продвинутые разломы для переброски большого количества войск. Кажется, Оверы перебрасывают силы, что неудивительно в текущей ситуации. Гром и Барк были тут как тут, напутствуя и подгоняя группы игроков следовать в один из порталов. Дикого и Эльфероса я увидел лишь мельком, их определили в другой клан под названием “Щит и кувалда”, куда Оверы в срочном порядке определяли основную массу новичков, не прошедших испытания. Мне же выпала сомнительная честь собраться вместе с новыми товарищами из Посторонних, хотя ребята выглядели адекватными, все же я практически ничего о них не знал. Среди знакомых лиц были Светильник, Мирика, Эннин и Шуршун. В народе ходили слухи, что в этот клан принимали только адекватных и состоявшихся игроков. Кто и по каким критериям оценивал адекватность я правда не уточнял.