Параллельные миры
Шрифт:
— Аннет, мы так подумали, — Эйлер начала объяснять, — конкретно в данный момент опасаться нечего. Потому что ночные хищники на охоту ещё не повыходили, а те, которых можно встретить в здешних местах днём, уже спят. Так что ужинать можем спокойно. Часа полтора у нас есть точно. А то и все два.
— Принято. А…
— А по страже предлагаем так: вы с Муграбом отсыпаетесь, — продолжившая вместо полуэльфы Алаун вскинула руку, останавливая мой, рвущийся наружу, вопрос, — отсыпаетесь полностью, потому как вы двое — основная ударная сила нашей группы в столкновении с нежитью.
— Далее, босс, — слово взял Том, — я на шухере постою в первые часы ночи, так как устал меньше, чем Алаун или Эйлер, полуночную стражу нести будет наша несравненная эльфийка ночи. Потому как она всё-таки Лунный клинок, и особенно сильна именно в полнолуние и в ночные часы, — Алаун согласно кивнула, подтверждая слова рейдера, — ну а нашей неприступной красавице Эйлер достались самые тяжёлые, предрассветные и рассветные часы, волчья вахта. Потому что к этому времени она вполне успеет отдохнуть, ну а главное, она — Лесная стражница, которая в этой местности чувствует себя практически, как дома.
Эйлер тоже согласно кивнула, подтверждая всё вышесказанное. Ну а мне ровным счётом ничего другого не оставалось, как согласиться со своей командой. Ясно же, что они уже всё решили, и сейчас лишь формально соблюдали некое подобие субординации, дипломатично оставляя последнее слово за мной.
— Ну тогда, прошу к столу, — и я села первой, подавая остальным пример.
И в этот же момент, будто ранее ожидавшая чего-то, система разродилась сообщениями:
"Самостоятельно изучен новый навык: «Временный лагерь 1-го уровня».
Награда: 200 exp.
Тип: общий, мирный, пассивный.
Примечание: не работает в бою.
Действие: позволяет персонажу находить более лучшие места для временного ночлега, отдохнувший в лагере персонаж не получает штрафов за неудобное место отдыха, — 15 % к заметности вашего временного пристанища, — 15 % шанс, что вас потревожат, +20 % урона от оборонительных сооружений лагеря, если таковые имеются.
Описание: один из главных навыков для любого путешественника."
"Изучено умение «Выживание».
Награда: 200 exp.
Выживание (2, Новичок. Вы вполне можете выжить в большом городе. У себя дома. Со штатом прислуги. И охраны.)"
"Получено достижение: Первый лагерь (безранговое).
Описание: постройте сами или окажите посильную помощь в организации и обустройстве временного лагеря для себя или для группы, рейда.
Примечание: данное достижение можно получить при различных условиях. Награда варьируется от качества построенного лагеря и от вашего непосредственного участия в его сооружении.
Награда: 200 exp, +10 % к прочности возведённых лично вами защитных сооружений, +10 % от урона сделанными лично вами защитными сооружениями, +3 свободных очка умения."
Отлично. Очки умений уходят в Выживание, Алхимию и Ингредиенты. Везде по одному.
А теперь ужинать. Спасибо заботливому трактирщику, есть что покушать, есть что попить. Запечённая птица в каких-топряностях, ещё свежий ржаной хлеб, зелень, варёная картошка в мундире, да всё это под хороший, разбавленный водой яблочный
Ну и самое главное, что бывает в подобных вечерних посиделках — душевный разговор, который вскоре завязался сам по себе…
Глава 28 Интерлюдия 2
Конец дня. Приближение ночи. Между двумя этим отрезками времени словно трещина между мирами — сумерки. Этот как смерть дня и рождения ночи. Но все сливается воедино перед вечностью. Едва ощутима тонкая нить этих граней, но она есть…
Когда солнце прощается с нами, скрываясь за горизонт, раздается словно хлопок. Все резко становится розовым, фиолетовым, постепенно переходя в синеватый оттенок ночи. Краски тусклее, тени обступают со всех сторон. Воздух гораздо чище и запах… Ни с чем не сравнимый, неповторимый запах. Этот запах принадлежит только сумеркам. Для каждого он свой. Каждый чувствует его по-разному.
Для кого-то это смесь дождя и свежей скошенной травы. Для кого-то это запах свернувшейся крови после скоротечного боя… Или запах кузни и перекаленного металла… Или…
Природа еще не уснула, но она уже расслабилась. Она медленно угасает. Еще не кромешная тьма, но нет солнца и еще нет луны. В темноте контуры домов, людей, лесов, гор и рек расплываются в густой бархатной синеве. Лица еле различимы, даже в двух метрах от себя плохо видно знакомого. Но в сумерках разумные становятся ближе. Духовно. Звуки приглушены. Каждый шаг отдается гулким эхом по мостовой. Каждый лист упавший с дерева, будто со звоном разбивается в этой нереальной тишине.
Сумерки — это полумрак. Игра Теней. Но мысли ясны как никогда. Ты думаешь о приближении звездной ночи, о приближающейся романтике.
"В ночи много таинственности, она прекрасна. Сумерки зажигают звезды. На небе засияла призрачная луна, а в душе, или что там её вампирам заменяет, зажигается огонек надежды. Тонкая вуаль растает быстро. Каким бы хорошим ни был день, он всегда кончается. Еще один день прошел. Но сумерки превратили его в сказочное мгновение…" — примерно такие мысли посетили юного виконта Самуэля на закате этого, безусловно весёлого, но такого суматошного дня.
Юным Самуэль был по меркам своего народа — вампиров. Да и по меркам некоторых смертных — тоже.
— Любуетесь, виконт? — барон Одольф, как всегда, словно материализовался из сумерек. И, как всегда, незаметно. Старый вампир знал толк в подкрадывании. А молодой Самуэль ему в этом всегда завидовал. Впрочем, не особо сильно. Потому что знал, что спустя какое-то время тоже сможет не хуже, а если повезёт, то даже лучше.
— Само собой, барон, — Самуэль позволил себе лёгкую улыбку самым краешком губ, — разве сумерки не прекрасны?