Параллельные миры
Шрифт:
Если ты настолько слаб, что не можешь отстоять свою точку зрения и право на свободу, пусть даже и ценой собственной жизни, то тебе прямая дорога в рабы — верно служить господину, радоваться его милостям и не скулить. Почему именно Андаинг? Ну изначально из-за бонуса к владению оружием — мечу-бастарду. А если вдуматься, копнуть глубже, то, Андаинг — один из пантеона Смерти. А смерть — великая уравнительница, она никому и ничего не должна. Это тоже весомая причина быть именно её наемником, на мой взгляд. Для меня мир уже давно поделился на свой, чужой и все остальные. Немного простоватая система ценностей, как некоторые считают. Возможно. Но это моя система, я так живу, мне так нравится. А каждый, кто надумает
— А я люблю лес, — прервала Эйлер затянувшееся молчание, смотря куда-то поверх костра, — может, я и не чистокровная эльфийка, но лес для меня всё, да и не только он, природа, сама жизнь, вот такие моменты, когда можно тихонько посидеть у костра, поговорить.
И она с вызовом посмотрела на нас, будто ожидая, что сейчас над ней будут смеяться либо оттолкнут. Никто не смеялся, только Алаун улыбнулась тепло:
— Сестрёнка, такие моменты любят все, даже закоренелые злодеи и преступники. Любой, даже самой чёрствой душе, нужен отдых и покой. Пусть даже кратковременный и мимолётный.
И с этими словами ночная эльфийка встала со своего места и подсела к полуэльфийки, легонько её приобняв.
А Том не унимался, хотя теперь его голос звучал тише, отстранённее:
— Муграб, скажи, это что получается, что именно образы в итоге нас поведут по уготованному пути?
— Не совсем, разбойник, не совсем, — Молчун тоже о чём-то крепко задумался, но, собравшись продолжил, — образы дали всем разумным две самых ценных вещи в этом мире — собственно жизнь и право выбора. Право самому определять свою судьбу. А то, служишь ты свету или поклоняешься тьме, предпочитаешь пламя безумной яростной битвы или покой мудрых вековых чащоб, поклоняешься ты Тиморе или Ваукину, Андаингу или Вершалаину, Огневолосой или Маску — суть не самое важное. Главное — что у тебя внутри, твоя душа. Ибо за свою душу, за свои поступки и действия каждый в ответе сам. Вор не обязательно должен быть жестоким негодяем, палач — маньяком, паладин Келемвора — бездушным, а варвар — ярым хаоситом. Каждый определяет свой путь сам. А образы лишь судьи на этом пути и, иногда, помощники.
И снова каждый задумался о своём. Ох, и непростую тему завели жрец и разбойник. А солнце скрылось совсем, да и время сумерек прошло, на весенний лес опустилась ночь. И весь мир будто сжался до размеров не самой большой полянки, освещённой костром, на которой пятеро разумных на какое-то время задумались о вечном. А лес за периметром лагеря жил своей жизнью — был полон гомона ночных птиц, стрёкотом насекомых, если вслушаться, то можно было различить, как кто-то кого-то догоняет… Или это лишь воображение разыгралось? В любом случае, пора на боковую. Хотя, признаться, что особо сильной усталости я не ощущаю, но это знакомо — стоит лишь прилечь, как сам не заметишь, что уснул. Обратила внимание, что все начинают потихоньку отходить от задумчивости, и вскоре взгляды всей команды скрестились на мне.
— Ну что же, команда, ещё раз поздравляю всех с первой нашей успешной схваткой, ошибки разберём завтра, а сейчас всем спать, Том твоя стража первая, а у меня одно маленькое дельце ещё имеется, — и с этими словами я встала и, достав из рюкзака заговорённую соль, проданную мне Осью, двинулась в обход полянки, насыпая этой солью аккуратную, едва видимую полоску.
Вернулась обратно к костру, подкинул пару толстенных брёвнышек в огонь — так оно дольше гореть будет, и начала располагаться. Эйлер и Алаун уже спали. Причём на соседних местах, рядышком. Муграб завернулся в плащ, как-то
Для начала персонификация и отображение. Мда. Зато теперь понятно стало, почему я видела только пресловутые «Воин», «Варвар», «Волшебница». Оказывается, в настройках можно было скрыть отображение практически всей личной информации — от имени до класса. Так, что система выдавала только стандартные «Воин», «Плут» или «Рейнджер», к примеру. Это что касается отображения для всех, кто тебя видит. Далее шло отображение для пати. Тут уже класс и имя высвечивались априори. Ну, и напоследок, отображение личностное — можно было настроить так, чтобы конкретный персонаж, не важно, игрок он или NPC, видел о тебе достаточно много информации — вплоть до уровня. А у меня стояло всё по умолчанию. Любой мог увидеть моё имя и класс. Так что, меняем. Оставим просто «Наемница».
Тут же выпало уведомление, что персонажи с достаточно прокачанной наблюдательностью и интеллектом всё равно смогут видеть больше, чем я хочу показать. Например, не «Наемница», а «Наемница Андаинга». И ещё примерный уровень. Учтём. В принципе логично — шпион, например, с задранными показателями наблюдательности и специализированными узкопрофильными навыками, на то и шпион, чтобы видеть то, что скрыто, вынюхивать и собирать инфу. Теперь тонкие настройки брони, оружия, щита. Открыл и ох… охренела, столько всего, оказывается, тут было. Например, у моей лорики хамата появились ещё такие параметры, как «Шанс провала тайного заклинания: 40 %» и «Штраф к умениям Незаметность, Маскировка и Тихий шаг: -8». Я аж присвистнула мысленно и так же мысленно нажала на кнопку «Броня», появившуюся под изображением брони на моём торсе. И всё, я пропала.
Лорика раскрасиласьразными цветами — от ярко-алого в районе подмышек до насыщенного зелёного в районе грудной клетки. Так же мысленно приближаю модельку своего персонажа и начинаю вчитываться, пытаясь понять, что именно обозначают эти цвета. Разобралась быстро. Оказывается, цветной маркировкой обозначалась фактическая защита моей брони. Ярко-алым обозначены были самые тонкие места кольчуги, которые фактически можно пробить кинжалом, насыщенно зелёным — места, которые, наоборот, относительно тяжело было пробить. А более тонкие настройки? Ох, ё!
Теперь ещё указывались различные шансы пробития моей брони разным оружием и под разными углами. А в углу заметил подпись «Ловкость = 10». А если подправить на «Ловкость = 16». Короткая вспышка, и всё преобразилось — теперь шансов пробоя моей брони стало гораздо больше, а пятна насыщенного зелёного цвета так и вовсе пропали, поменяв оттенок на жёлто-зелёный. Под силой ещё было несколько окошек. В первом окошке можно было поставить существо, например, «Гоблин дикий 1ур.», а во втором тип вооружения, например, «Кривое копьё дикаря, бронза». Ох-ре-неть.
Вот это возможности. И только я решила посмотреть куда и с какой примерно силой сможет пробить мою защиту хобгоблин боевой палицей, как система «обрадовала» сообщением:
"Внимание. Для просмотра и моделирования боевой ситуации вы должны:
Находиться в Личной комнате, либо во временном лагере с 4-ым уровнем защищённости (сейчас уровень защищённости: 2.)
В вашей Личной Книге Игрока должны присутствовать данные на необходимый тип предмета (брони/оружия) и монстра. Чем больше данных для сравнительного анализа, тем лучше и точнее пройдёт сам анализ."