Паратерра. Статус: Должник
Шрифт:
Пару раз, меня пытались одернуть напарники, явно желая ускорить рабочий процесс, но мне было все равно. Эта работа, в отличие от игровой, не принесет мне ничего кроме проблем со здоровьем и жалкой горстки кредитов.
Поймав себя на мысли, что начинаю злиться на напарников, и уже практически готов вспылить, титаническим усилием заставил себя сосредоточиться на работе. Правда, уже было далеко за полдень, и работать оставалось совсем ничего. Но зато парни успокоились, и на их лицах тоже стали появляться скупые улыбки.
Наконец, когда этот
20.00 Добро пожаловать в Паратерру!
Ваш персонаж: «Гопорий», 33 уровень
Играть?
Да/Нет
Согласившись, тут же ощутил себя в игре. Странное чувство, если честно, но многие игроки находят его волнующим. Тот миг, когда мозг уже отрешился от чувств реального тела, но еще не до конца подключился к игровой кукле. Среди современных фантастов, даже появилась мода, засовывать своих героев в компьютерные игры именно в момент этого своеобразного перехода. И естественно, варианты были самыми разнообразными: скачок напряжения, удар молнией, происки темных или светлых сил, даже мгновенный глюк на сервере - все это могло стать причиной, по которой реальное тело навсегда или хотя бы надолго теряло связь с мозгом.
Впрочем, я снова отвлекся.
Осознав себя в комнате, вызвал карту с уже отмеченной точкой сбора, и рванул наружу. Правда, я все же не смог отказать себе в бесплатном завтраке за счет заведения - особая фишка некоторых гостиниц и трактиров, когда после первого посещения, вас угощают бесплатным завтраком. Клиентов себе набирают таким образом, не иначе.
Идти до отметки, мне было довольно далеко, но это только на первый взгляд. На самом деле, пользуясь неплохим знанием города, я тридцатиминутный путь, смог проделать за каких-то семнадцать.
Правда, за счет экономии времени, мне не удалось толком полюбоваться местными красотами, которые лично мне никогда не надоедали. Впрочем, это довольно легко будет исправить, после решения всех моих проблем.
В итоге, не дойдя до заветного маркера на карте, каких-то сорока трем метров, я оказался перед запертыми воротами, выполненными в строгом соответствии с готическим стилем.
Даже на вид, без вызова справки, эти ворота, выполненные в строгих геометрических фигурах, казались очень прочными. И красивыми, да, если когда-нибудь смогу купить себе небольшой особняк где-нибудь в глуши, закажу себе такие же.
– Кхм, я могу вам чем-то помочь?
– недалеко от меня, прямо из воздуха, возникла чья-то фигура.
– На ворота денег дашь?
– первая мысль, высказанная вслух, вызвала у игрока приступ смеха.
– Ахаха-ха, шутник. Серьезно, чего ты тут забыл?
– игрок плавно переместился мне за спину, и уже не был весел.
– Ну, мне сюда вроде как надо, клановцы координаты скинули, - уже представляя, что все это окажется чьей-то злой шуткой, я невольно стал каким-то слишком робким.
– Я «должник» и должен отрабатывать долг.
– Стоп, сейчас разберусь, - игрок отошел чуть в сторону, и вроде бы стал с кем-то общаться в чате.
Надеюсь, это не было розыгрышем, подумал я. И тут же хлопнул себя по лбу, чем вызвал неодобрительный взгляд привратника, или кем там был этот рога.
Быстро набросав пару строк своему связному, стал напряженно ожидать ответа. И тот не заставил себя ждать.
«Не сцы, парень!) Все ровно, сейчас в верхах все порешают, утрясут и тебя впустят в особняк. Там уже узнаешь все остальное».
Это сообщение, увы, не смогло развеять мои сомнения и страхи. Что-то, тут явно было не так.
– Гоп, проходи, все нормально, - вдруг ожил рога, не дав мне каких-то пары секунд, чтобы смалодушничать и свалить куда-нибудь подальше.
– Прости за задержку.
– Да все нормально, понимаю, - вру нещадно, но деваться уже некуда. Сразу не убежал, не стал вспоминать, что собрание не здесь должно быть и что самих «Должников» куда больше единицы. В общем, сам виноват, снова куда-то вляпаться успел.
Мы прошли через небольшой двор, миновав один фонтан и цветочную клумбу, чтобы спустя тридцать секунд подняться на крыльцо особняка. Признаюсь честно, в тот момент, это здание казалось мне мрачным и страшным, настолько сильно, что никакой красоты или величия постройки, заметить не удалось.
– Через холл, в конец коридора, там тебя встретят, - безразлично проговорил рога, и просто растаял в воздухе.
– Позер, - едва не плюнув вслед игроку, с трудом сдерживая панику, я медленно побрел вперед.
Единственно отличие от моего триумфального шествия по двору в том, что здесь я не сильно спешил. Успел насладиться напольным рисунком из белого и черного мрамора, картинами на стенах и развешанными то тут, то там трофеями - статуэтками, щитами, флагами и вымпелами. Готов поклясться, что каждый из этих предметов, находясь в клан-холле, добавляет какие-то бонусы своим владельцам.
Рисунок на полу, представлял собой огромную черную пантеру, лениво лежащую в тени какого-то дерева. Большего, к сожалению, разглядеть не успел, да и постеснялся, если быть честным.
Коридор, в который я попал, миновав холл, мало чем отличался. Разве что на мраморном полу была ковровая дорожка, почему-то фиолетовая. Хотя стены были серыми, хотя и украшенными различными гобеленами, огромными вазами с цветами и, конечно же, стойками с декоративным оружием. Последнее даже рассматривать не стал - оно практически везде одинаковое, это были мечи самых невероятных форм и размеров, всецело позаимствованные из различных игр, мультиков и комиксов, прошлого. Пускай у людей и развитая не в меру фантазия, но видеть и даже иметь возможность помахать, ну например катаной Кэндзи Химуры, было очень приятно. Что скрывать, сам бегал по клановой деревне, беспрерывно нападая на сокланов, нанося просто смехотворный урон в 1 единицу.