Паратерра. Статус: Должник
Шрифт:
– Ну что, рогатый? Нападать перехотелось?
– делать было нечего, да и выносливости у меня не так-то много, вот и решил спровоцировать неизвестного нападающего.
– А зачем нападать, когда мне проще подождать пока ты устанешь?
– раздался веселый смешок откуда-то слева. Причем, казалось, что игрок достаточно близко. Возможно, имей я меньше опыта в боях с невидимками, то повелся бы и атаковал, открыв тем самым правый бок.
Вместо этого, я постарался вернуться к портальной плите. Там вроде бы, должно быть относительно безопасно.
– Не так быстро, - раздался очередной смешок, и в голову мне прилетел камень. Не знаю, запустили ли его из пращи или рогатки, а может, кто и сам смог так сильно кинуть, но факт оглушения на лицо.
В общем, спустя 15 секунд, я впервые появился на месте привязки. И именно тут меня ждала приемная комиссия.
*****
– Привет подруга, твой парень уже в клетке, - Герма, оставшись одна, достала кристалл в серебряной оправе и связалась с кем-то.
– Думаешь это удачная идея? Хорошо, поняла. Целую.
А спустя пару мгновений, взглянув в сторону уже потухшего портала, едва слышно пробормотала:
– Удачи, Гоп, и надеюсь, ты не станешь меня проклинать.
* - Химура Кэнсин, в русском переводе аниме Кенси Химура) - главный герой магни и аниме-сериала «Самурай Икс», нарисованный мангакой Нобухиро Вацуки.
Народ, привет) Надеюсь диалоги вас еще не до конца доконали)) Если что, смело ругайте, иначе их станет еще больше.
Глава 7. Зверь в клетке.
– Доброго времени суток, Гоп, - поздоровался со мной игрок, наряженный в добротный, красивый костюм банковского клерка, готов эдак 70-х. По крайней мере, так их показывали в современном кинематографе. Хотя, примерно так же одевались и мафиози, из фильмов примерно тех же годов.... Всегда нравились эти фильмы, в отличие от годов 2000-2020, где основной акцент делался на персонажей, работающих в следственных органах или мультяшных героев. Смотреть на это было скучно, но многим из моих старых знакомых, как не странно нравилось. Как же, фильмы про недалекую старину! Надо смотреть и помнить. Ложь и лицемерие. Собственно по этому, я любил ремейки старых фильмов, снятых едва ли не в начале эры кинематографа.
– Але, парень, ты меня вообще слушаешь?
– игрок, видимо что-то втиравший мне, заметил полное отсутствие интереса.
– Кхм, да-да, весь внимание, - парень, или вернее мужик, при моих словах скривился, словно гадость, какую перед носом увидел, или даже наступил во что-то.
– Короче, вот тебе договор, читай и расписывайся, - тут же пришло системное сообщение, о передаче договора.
– Меня зовут Макрес, я местный управляющий. Как закончишь, найди Гупина, он выдаст тебе инвентарь и обрисует обстановку. Советую его выслушать внимательно.
Не дожидаясь моего ответа, Макрес повернулся ко мне спиной и скрылся за ближайшим поворотом. Это позволило мне спокойно осмотреться, оценить обстановку так сказать.
Место, где я возродился, оказалось небольшой, треугольной площадью. В вершине треугольника находилась маленькая часовня, на ступенях которой я и стоял.
Макрес с двумя молчаливыми товарищами, которые меня здесь ожидали, ушли в один из трех проходов, для меня правый. Больше, кроме высоких стен с трех сторон и часовни с четвертой, здесь ничего не было.
Опасливо озираясь, сошел со ступеней. Честно сказать, было страшно снова наступать на каменные плиты двора. Но к счастью, в этот раз на меня никто не напал.
И тут же в полный рост появилась дилемма, - в какой из проемов мне нужно идти? Правый, скорее всего, стоит отмести, так как туда ушел местный маленький царек. То, что это так, было отчетливо видно даже невооруженным взглядом. Хорошо одетый с телохранителями, он мне сразу не понравился.
В итоге, оставалось решить, идти в левый проход или по центру. Решил разочек изменить самому себе и пойти прямо. Дался подобный выбор нелегко, меня так и тянуло зайти в левый проход. Но нет, сдержался.
– Странная встреча, странное место, порядки, наверное, дурацкие!
– матерясь про себя и вслух, я стал пробираться вперед, будучи абсолютно уверенным, что теперь на меня точно нападать никто не станет. По крайней мере, сразу и без предупреждения.
Проход в стене, был довольно коротким, так что звания тоннеля не заслужил. К тому же между каменной кладкой, сочилась вода, и рос мох. Особенно это касалось потолка. Довольно мерзкие ощущения вызывает капелька холодной воды, попавшая точно за воротник. И, разумеется, это происшествие вызвало очередную волну моего негодования.
Быстро пройдя семь-восемь шагов, в надежде не получить за шиворот новой порции живительной влаги, я оказался перед очередной, довольно большой площадью. И тут наконец-то мне попались первые игроки, которые здесь работали. Яркие статусы: «Должник», просто не оставляли возможности для ошибок.
А еще в глаза бросался просто невероятно обшарпанный внешний вид «Должников». Игроки бодро передвигались по площади, при этом, не забывая озираться по сторонам, и казалось, постоянно ожидали нападения.
– Здесь явно происходит какая-то хренотень, - вслух, но уже достаточно тихо, чтобы никто не услышал и не обернулся, сказал я.
– Думаю, это самое точное наблюдение в твоей жизни парень, - неожиданно для меня, рядом раздался хриплый, прокуренный на 90% голос.
– Да что б тебя! Напугал, сволочь!
– не выдержав, в сердцах прошелся по родственникам неизвестного мне игрока и едва сдержался, чтобы не сорвать с пояса свой меч.
– Ха, прости парень, но здесь слишком мало развлечений, - видимо игрок нисколько не огорчился, а наоборот был рад такой моей реакции.
– Ничего страшного, со временем каждый здесь набирает достаточно опыта, чтобы без скрыта, прятаться как легендарный Гаррет, и находить истинных невидимок словно Шерлок.