Паратерра. Статус: Должник
Шрифт:
Глава 13. На краю.
Новый день начался с небольшого аванса - иначе назвать ту сумму, за которую купили мой метод получения ритуального кинжала второго грейда, назвать нельзя.
Но ведь и это деньги?! Пусть и не большие, да к тому же я и сам виноват - показал процесс, а потом захотел поиметь с этого денег. Нет, определенно стоило изначально показать то, что получилось, а потом предлагать всем желающим обучающее видео. Задним умом все крепки, так кажется, говорят?
Впрочем,
Понедельник, это такой день, когда любая работа дается сложнее, чем в любой другой день. И это между прочим, уже всеми признанный факт. Вот и на стройке у нас изначально не задалось - сгорел сварочный аппарат, где-то далеко застряла машина со стеклом, которое ждали уже больше месяца.
В итоге, домой сегодня добрался, когда на часах еще и пяти вечера не было. А все дела свои поделал до начала седьмого. И теперь передо мной стояла во весь рост проблема - зайти в игру сейчас или же потерпеть час и сделать, как положено.
В итоге было положено на чужое мнение и возникновение маловероятных проблем. Короче, меня победило желание разобраться с игрой и поспать на час реального времени больше.
17.00 Добро пожаловать в Паратерру!
Ваш персонаж: «Гопорий», 35 уровень
Играть?
Да/Нет
– Запускай!
– прямой приказ игровому ИИ, который тот целенаправленно проигнорировал.
– Поехали! Вперед!
Как-то за прошлые посещения игры, забыл о своей незримой борьбе с наглым игровым ИИ, а вот сейчас вроде бы и время есть и желание. Вот только мои желания на Искусственный Интеллект не распространялись.
– Ладно, сдаюсь, да, войти!
– наверное, глупо бодаться с компьютером?! А вот и нет, учитывая то количество людей, что каждодневно играют в виртуальных казино, или даже в играх. Почему? Глупенькие, те же мобы, это и есть ИИ, пускай и ничтожная вроде как долю мощности. Так что я вполне нормальный, ясно вам? Хорошо, идем дальше.
Согласившись, я оказался в своей комнате, на этот раз серьезно кем-то обысканной. Об этом однозначно говорили открытые дверцы шкафа и сундука, ну и, конечно же - надписи.
– Задрали, честное слово!
– вызвав ритуальный клинок, я принялся чертить определенные знаки прямо в шкафу и внутри сундука. Это были более продвинутые ритуалы, занимающие много больше времени и ресурсов. Но и цель у них была иной.
– Ну, ребята, теперь вы меня разозлили, - я бормотал проклятия, вырезая кончиком ножа странные знаки на дне сундука.
Теперь счет пойдет не на испорченные припасы или отрубленную голову. Нет, я нанесу удар по самому дорогому для любого игрока - по характеристикам!
Системное сообщение: ритуал малого проклятия крови успешно проведен!
Создан предмет: Сундук с малым проклятием
Описание: любой игрок открывший этот сундук, получает случайный негативный эффект магии крови второго порядка.
Срок действия: от 1 часа до 1 суток
Примечание: проклятие видят игроки с высоким показателем восприятия или имеющие соответствующий класс или артефакт (заклинание).
– Отлично, первый сюрприз готов. Пора приступать ко второму, - ведомый злостью и жаждой отмщенья, я без угрызений совести и каких-либо мыслей потратил последнюю на сегодня возможность провести какой-либо ритуал. Но результат того стоил!
Системное сообщение: ритуал среднего проклятия крови успешно проведен!
Создан предмет: Шкаф с полтергейстом
Описание: любой игрок кроме вас, открывший этот сундук, получает случайный негативный эффект магии крови.
Срок действия: вариативно
Примечание: Полтергейст может побояться атаковать сильного игрока, или любого служителя светлого бога. Возможны различные эффекты от присутствия полтергейста в личной комнате.
– Шкаф с личным призраком, это круто!
– моментальная радость от осознания того факта, что я создал свой первый шедевр, перекрыла даже первоначальные неприятные ощущения от захода в игру. К тому же, в отличие от сундука, игрок открывший шкаф, мог получить любое проклятие, вплоть до того, что придется идти на релол.
– Эх, мечты.
Шанс подобного исхода настолько маловероятен, что я даже не стал высчитывать его в процентах.
Тем более уже прошел целый час игрового времени и мне пора бы заняться добычей кристаллов. Ведь меня явно будут поджидать враги, а заставлять их ждать, я был не намерен. Сегодня, по крайней мере, точно.
Помня о возможных ловушках, я аккуратно приоткрыл дверь, и убедился в отсутствии каких-либо опасных предметов. Мне повезло, видимо воры стараются проявлять фантазию, и не повторяют одних и тех же трюков.
Но ведь и я в этот раз, приготовил небольшой сюрприз. Более того, даже меч убрал с пояса в инвентарь - может мне повезет и какой-нибудь из воров решит, что я оставил клинок в комнате. А что? Вполне себе нормальный ход, учитывая, что комнату перерыли уже не один раз, а значит и искать там не будут.
Собственно, не имей я возможности носить оружие с собой, не боясь его потерять, так бы и делал время от времени.
Путь был свободен, поэтому я со спокойной душой отправился на промысел - обычно воры трогали меня только после половины игровой сессии, когда я шел с трофеями.