Пепельный мир
Шрифт:
"Вот бы его подстрелили", - мелькнула злобная мысль, и сознание вновь начало затухать. Тут же всплыла вторая мысль, - "А что, если он тоже людоед?!".
– Ну его и разворотило, - надсмехаясь, подошел ко мне парень, наклонился и уставился на рану.
"Где же эти людоеды!?" - мысленно взмолился я. Мне было уже не важно, что со мной будет, но этого засранца непременно должен кто-то убить.
– Забавный у тебя пет. Ты сама его приручила?
– быстро переключился Заяц. И я даже явственно представил, как Белка кивнула ему в ответ.
– Вступай в наш клан, мы все петоводы. Многому научиться сможешь.
Услышав эти слова, я не выдержал и активировал пронзающий взор. Взгляд как всегда устремился
– Вы поможете ему?
– послышался трясущийся голос Белки.
– Конечно!
– усмехнулся Заяц и резко свернул мне голову.
– А-а-а!
– вскрикнул я, вскочив на ноги. Видеть свою смерть жуткое зрелище! Осмотрелся. Вокруг светилась аномалия возрождения. Попытался выйти из нее, но путь преградило системное сообщение.
Штраф за смерть. Ограничение передвижения 4 минуты 57 секунд.
Я еще раз огляделся. А где Светлячок? Его нигде не было, и это категорически мне не нравилось. Впрочем, как и то, что Заяц там пытается увести нашу Белку! И где вообще Трутень? Его же должно было тоже сюда забросить. Или нас отправили на разные точки возрождения?
Я посмотрел на руку. Черной метки не было. Наверняка, это она выдала наше местоположение. Значит, нас порешили благодаря мне. Надо было все рассказать. Может тогда вышло бы все по-другому. А теперь придется вновь собирать эти злосчастные хвосты. Бедные тушканчики, - вздохнул я, но тут же ощутил знакомое жжение. Что за фигня?! На руке вновь начала проявляться черная метка, а иконка дебаффа под шкалой здоровья так ни куда и не делась.
"Черная метка". Эффект исчезнет через 109 часов.
Жжение стало сильнее. Ожог уже покрыл всю кисть и продолжал разрастаться. Я быстро закатал рукав. Охренеть! Ожог, поднялся до самого плеча и дымился, словно настоящий костер. А боль. Не то чтобы ее нельзя вытерпеть. Нет, просто она была постоянная и ни куда не девалась. Но как так? Мне казалось, метка исчезнет после моей смерти. Выходит, что меня должны убить именно людоеды. Вот заяц, вот скотина! Удружил.
Может умение "лечение" активировать. У меня же как раз есть нераспределенное очко умения. Хотя лечение тут не поможет. Умение еще прокачивать надо, а боль от ожога чувствуется уже сейчас. Да и не дело это. Я ведь уже решил не активировать дополнительные умения до достижения пятнадцатого уровня по всем умениям, как Трутень. И в этом есть свой смысл. Все дело в том, что за каждый пятый уровень всех основных умений игроку выдаются очки способностей, которые можно потратить на активацию любой способности. Проблема только в том что, количество очков определяется по простой формуле "общий уровень основных способностей героя (пятый, десятый и тд.), деленный на количество умений". Получается, что активировав шестое умение на пятом уровне, герой получал на десятом уровне всего одно очко. К пятнадцатому их было четыре. А если распределить очки умения только на пятнадцатом, то будет доступно сразу шесть очков способностей. Конечно, так можно вообще не распределять очки умений и тогда
Между тем время ожидания истекло, и я вышел из аномалии возрождения. К моему облегчению в воздухе тут же нарисовался Светлячок.
– Значит, ты был неподалеку, - обрадовался я, а солнечный зайчик энергично заскакал мне в ответ.
– Отлично, верх-вниз это будет да, а влево-вправо - нет.
Светлячок вновь заскакал.
– А ты точно можешь влево-вправо? Или у тебя всегда вверх-вниз?
– усомнился я, но на этот раз он заскакал из стороны в сторону.
– Ну вот, другое дело. Сможешь отвести меня туда, где я погиб?
Солнечный зайчик вновь подпрыгнул. Вот и молодчина.
Спустя полчаса мы были на месте. Все что здесь осталось, это семь обглоданных тел, и ни каких вещей. Ну, или почти ни каких. Вокруг трупов людоедов лежали их растерзанные плащи и личные сумки. Заяц что, зверей своих на них натравил? Наши с Трутнем тела были не лучше. Единственное что уцелело, это ботинки. Собственно я в очередной раз не побрезговал ими, снял их и нацепил на себя. Вокруг ни следов Белки, ни моей сумки с хвостами. И что радовало, ни каких ПК-шеров, а то было страшно, что на место расправы вернусь не один я. Кажется, все обошлось. Правда, не стоило расслабляться, в небе надомной, словно сигнальный костер дымил.
Вообще у меня тут возникла одна нехорошая мысль. Слишком странным казалось поведение людоедов. Вместо того чтобы расстрелять нас из засады, они сначала показались нам, а затем дали возможность бежать. Конечно, можно было сделать им скидку, все-таки, среди них всякие неадекваты с такими никами как "Ща УБЬЮ". Тем более что снайпер, а это наверняка Марш Смерти, с одного выстрела прикончил Трутня, а потом и меня практически. Но все равно оставалось смутное подозрение, что что-то было тут не чисто. Как-то не правильно. Если они, конечно, действительно хотели меня убить. Хотя разве может быть по-другому?
Я взглянул на обожженную руку. Она постоянно напоминала о себе тихой болью. Ладно, сейчас куда важнее отыскать Белку с Трутнем. После моей смерти группа автоматически распалась. И почему здесь не придумали голосовой чат, это столько проблем бы решило. Впрочем, я наверняка встречу их на Стаханке. Все-таки именно туда мы и направлялись. А с хвостами разберемся уже на месте, может Белка прихватила их с собой.
Шум моторов послышался издалека, впрочем, как и облако пыли, что показалось еще на горизонте. Я заранее нашел подходящее место и теперь вместе со Светлячком наблюдал за происходящим.
По пустыне неслась целая кавалькада разнообразных баггов. Самодельные машины пестрили индивидуальностью. Начиная от размеров, конструкций рам и заканчивая количеством колес, пушек и пассажиров. И все они сражались между собой. Гремели постоянные очереди автоматов и пулеметов, вспыхивали огненные облака, летели цепи, крючья, звезды и просто гранаты. Все это выглядело как одно сплошное безумие. К тому же прямо на моих глазах, какой-то игрок, не удержавшись, вылетел из машины и его растоптал следом идущий багг. Жуткое зрелище. Но оно сопровождалось веселыми криками игроков. Кажется, народу нравилось. Вот она, безбашенная аркада в реальном исполнении. Это вам не на мониторы смотреть, а реально получать весь драйв и адреналин.