Чтение онлайн

на главную

Жанры

Перехитрить богов. Дилогия
Шрифт:

Иллюзия Страха - заклинание третьего уровня, вызывает у того, на кого нанесено, приступ беспричинного страха, одно из немногих заклинаний, действующих на вампиров.

Крымское - заклинание первого уровня, усиливает враждебность.

Мегафон - заклинание первого уровня, усиливает голос.

Мемори - заклинание первого уровня, позволяет намертво запечатлеть в памяти определенный образ и выудить его в любой нужный для заклинателя момент.

Мирор - заклинание свободного уровня, позволяет обратить любое заклинание против заклинающего, если он не вплел в структуру заклинания заклинание Антимирор,

способно отразить заклинания на два уровня сильнее, чем у заклинающего.

Огненный шар, или Файрбол - заклинание первого уровня, считается устаревшим по причине своей непрактичности.

Обряд Очищения - заклинание первого уровня, выводит из организма человека почти любые не смертельные яды, в то числе алкоголь.

Оратория - заклинание свободного уровня, добавляет в речь убедительности.

Сеть Амура - заклинание первого уровня, заставляет человека, на которого наложено, влюбиться в того, кто его наложил, на срок от одного дня до недели в зависимости от силы заклинающего.

Сеть Мура - заклинание второго уровня, видоизмененное и усовершенствованное заклинание Сеть Амура, заставляет человека, на которого наложено, влюбиться в того, кто его наложил, на срок от недели до месяца в зависимости от силы заклинающего.

Полог Силенса - заклинание третьего уровня, полностью прикрывает от людей область пространства диаметром от десяти до ста метров в зависимости от силы заклинающего.

Покров Невидимости - заклинание второго уровня, делает человека невидимым, срок и сила невидимости зависят от силы заклинающего.

Убеждение - см. Оратория, другое название.

Удар Предательства - заклинание пятого уровня, заставляет объект, на который направлено, поверить, что ближайшее к нему живое существо - предатель.

Шкала истории, основные события.

— 5000 - уснули Спящие;

— 4500 - написан Некрон;

— 4000 - начало величия Империи зла, похищение Врагом Некрона;

— 3500 - падение Цитадели;

— 3000 - падение империи эльфов;

— 2500 - эльфо-гномо-человеческая война;

— 1492 - затонула Цетральная земля, исчезли магические школы;

— 1000 - катастрофа Сумеречных королевств;

— 500 - первая мировая война;

— 0 - события романа "Помогите найти".

Принцесса и арбалет

Честного не жди слова, Я тебя предам снова. Не ходи, не гляди, не Жди, я не твоя отныне. Верить мне – мало толку, Не грусти дорогой долгой Не смотри назад с тоскою, Не зови меня за собою… Мельница «Ночная кобыла»

ЧАСТЬ 1. ЖИЗНЬ ПОСЛЕ СМЕРТИ.

Так, господа хорошие! Я, конечно, все понимаю, всякое может случиться в жизни, но такого от вас я не ожидал! Ну, хорошо, допустим, бывает. Примем как данность. Но какого, какого черта вам понадобилось меня убивать? Собственно говоря, кому мешал бедный и несчастный киевский инший Алистин, Михаил Михайлович?

Зачем меня было самым наглым образом убивать? 21 ноября 2005 года, вечер, шел я себе домой, ни о чем таком не думал, в Сумраке все спокойно, никаких черных воронок и никакой обозримой опасности. И тут, в светлой подворотне, где все лампочки целы и мусор убран, меня убивают снайперским выстрелом в голову. Весело? А мне – нет, честно говоря, такого поворота событий я даже и не ждал. Пережить то, что я совсем недавно пережил, и помереть от пули неизвестного ночного снайпера… Фигня получается, причем полная.

Ну ладно, допустим, мог меня какой-то недоброжелатель «заказать». Верю, хоть и с трудом. Перешел я кому-то дорогу. С кем не бывает. Наняли опытного мага, подчистили Сумрак, замаскировали все следы, дождались, пристрелили. Имея большие возможности, такое проделать несложно. Я, к сожалению, хоть и неплохо владею магией, но и не сверх супер-пупер гуру. Так, продвинутый эксперт. Но самое удивительное даже не то, что меня убили – все люди смертны, со всеми случается. Самое удивительное, что я после этого не помер, и сейчас жив-здоров, и даже почти невредим.

Вот только одно «но»: тело, где я ныне имею честь пребывать, чье угодно, но только не мое. Свое, я по любому смог бы узнать. Более того, если принять за данность, что это тело не страдает галлюцинациями и дальтонизмом, то и мир вокруг тоже не совсем мой родной. Грубо говоря, совсем не родной. Летающие среди синих пальмовых листьев крокодилы размером с крупную ворону… Я, конечно, не ботаник или там зоолог, но могу сказать точно – такого в моем родном мире даже в африканских джунглях не найдешь. А тем более, посреди городской площади, посреди местного парка. Ох, как же мне все-таки весело… Непередаваемое ощущение!

Итак, Михаил Михайлович, сосредоточились, абстрагировались от воспоминаний о раздирающей собственные мозги снайперской пули. Трезво оцениваем реальность. Что мы имеем? Итак, по пунктам. Первое – у меня нет никакой амнезии, ложных воспоминаний, я помню, кто я и что я, я мыслю, а, следовательно, существую. Второе. Мой мозг успешно управляет телом гуманоидного типа, мужского пола, среднего роста и комплекции. Третье. Тело лежит на скамейке. Четвертое. Скамейка стоит посреди парка, по парковым аллеям бродят и совершенно не обращают на меня внимания другие гуманоиды, внешне имеющие определенное сходство с людьми. Пятое. Вокруг летают крокодилы и листья парковых «пальм» синего цвета.

Пока хватит, информации для обработки достаточно. Запускаем программу оценки реальности. Итак. Меня убили, но я все же жив. Прекрасно. Я попал в другой мир, в чужое тело. Чуть хуже. Я лишился полностью всех своих магических способностей, я ничего не знаю про этот мир, я не уверен, что я смогу когда-либо вернуться назад. Еще хуже. Я… Батюшки, да я ж голодный! Это совсем плохо! Видать, в отличие от прошлого тела, нынешнее уже пару суток как минимум ничего не ело. Совсем плохо! И что прикажете делать? Верно, другого выхода нет – будем искать себе пропитание. Итак, нервный импульс проходит через среду с восстановлением, она же более известна как «нерв», в мышцах начинают протекать химические реакции, они сокращаются, и я привожу себя из лежачего положения в сидячее.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI