Перехитрить богов. Дилогия
Шрифт:
Иллюзия Страха - заклинание третьего уровня, вызывает у того, на кого нанесено, приступ беспричинного страха, одно из немногих заклинаний, действующих на вампиров.
Крымское - заклинание первого уровня, усиливает враждебность.
Мегафон - заклинание первого уровня, усиливает голос.
Мемори - заклинание первого уровня, позволяет намертво запечатлеть в памяти определенный образ и выудить его в любой нужный для заклинателя момент.
Мирор - заклинание свободного уровня, позволяет обратить любое заклинание против заклинающего, если он не вплел в структуру заклинания заклинание Антимирор,
Огненный шар, или Файрбол - заклинание первого уровня, считается устаревшим по причине своей непрактичности.
Обряд Очищения - заклинание первого уровня, выводит из организма человека почти любые не смертельные яды, в то числе алкоголь.
Оратория - заклинание свободного уровня, добавляет в речь убедительности.
Сеть Амура - заклинание первого уровня, заставляет человека, на которого наложено, влюбиться в того, кто его наложил, на срок от одного дня до недели в зависимости от силы заклинающего.
Сеть Мура - заклинание второго уровня, видоизмененное и усовершенствованное заклинание Сеть Амура, заставляет человека, на которого наложено, влюбиться в того, кто его наложил, на срок от недели до месяца в зависимости от силы заклинающего.
Полог Силенса - заклинание третьего уровня, полностью прикрывает от людей область пространства диаметром от десяти до ста метров в зависимости от силы заклинающего.
Покров Невидимости - заклинание второго уровня, делает человека невидимым, срок и сила невидимости зависят от силы заклинающего.
Убеждение - см. Оратория, другое название.
Удар Предательства - заклинание пятого уровня, заставляет объект, на который направлено, поверить, что ближайшее к нему живое существо - предатель.
Шкала истории, основные события.
— 5000 - уснули Спящие;
— 4500 - написан Некрон;
— 4000 - начало величия Империи зла, похищение Врагом Некрона;
— 3500 - падение Цитадели;
— 3000 - падение империи эльфов;
— 2500 - эльфо-гномо-человеческая война;
— 1492 - затонула Цетральная земля, исчезли магические школы;
— 1000 - катастрофа Сумеречных королевств;
— 500 - первая мировая война;
— 0 - события романа "Помогите найти".
Принцесса и арбалет
ЧАСТЬ 1. ЖИЗНЬ ПОСЛЕ СМЕРТИ.
Так, господа хорошие! Я, конечно, все понимаю, всякое может случиться в жизни, но такого от вас я не ожидал! Ну, хорошо, допустим, бывает. Примем как данность. Но какого, какого черта вам понадобилось меня убивать? Собственно говоря, кому мешал бедный и несчастный киевский инший Алистин, Михаил Михайлович?
Ну ладно, допустим, мог меня какой-то недоброжелатель «заказать». Верю, хоть и с трудом. Перешел я кому-то дорогу. С кем не бывает. Наняли опытного мага, подчистили Сумрак, замаскировали все следы, дождались, пристрелили. Имея большие возможности, такое проделать несложно. Я, к сожалению, хоть и неплохо владею магией, но и не сверх супер-пупер гуру. Так, продвинутый эксперт. Но самое удивительное даже не то, что меня убили – все люди смертны, со всеми случается. Самое удивительное, что я после этого не помер, и сейчас жив-здоров, и даже почти невредим.
Вот только одно «но»: тело, где я ныне имею честь пребывать, чье угодно, но только не мое. Свое, я по любому смог бы узнать. Более того, если принять за данность, что это тело не страдает галлюцинациями и дальтонизмом, то и мир вокруг тоже не совсем мой родной. Грубо говоря, совсем не родной. Летающие среди синих пальмовых листьев крокодилы размером с крупную ворону… Я, конечно, не ботаник или там зоолог, но могу сказать точно – такого в моем родном мире даже в африканских джунглях не найдешь. А тем более, посреди городской площади, посреди местного парка. Ох, как же мне все-таки весело… Непередаваемое ощущение!
Итак, Михаил Михайлович, сосредоточились, абстрагировались от воспоминаний о раздирающей собственные мозги снайперской пули. Трезво оцениваем реальность. Что мы имеем? Итак, по пунктам. Первое – у меня нет никакой амнезии, ложных воспоминаний, я помню, кто я и что я, я мыслю, а, следовательно, существую. Второе. Мой мозг успешно управляет телом гуманоидного типа, мужского пола, среднего роста и комплекции. Третье. Тело лежит на скамейке. Четвертое. Скамейка стоит посреди парка, по парковым аллеям бродят и совершенно не обращают на меня внимания другие гуманоиды, внешне имеющие определенное сходство с людьми. Пятое. Вокруг летают крокодилы и листья парковых «пальм» синего цвета.
Пока хватит, информации для обработки достаточно. Запускаем программу оценки реальности. Итак. Меня убили, но я все же жив. Прекрасно. Я попал в другой мир, в чужое тело. Чуть хуже. Я лишился полностью всех своих магических способностей, я ничего не знаю про этот мир, я не уверен, что я смогу когда-либо вернуться назад. Еще хуже. Я… Батюшки, да я ж голодный! Это совсем плохо! Видать, в отличие от прошлого тела, нынешнее уже пару суток как минимум ничего не ело. Совсем плохо! И что прикажете делать? Верно, другого выхода нет – будем искать себе пропитание. Итак, нервный импульс проходит через среду с восстановлением, она же более известна как «нерв», в мышцах начинают протекать химические реакции, они сокращаются, и я привожу себя из лежачего положения в сидячее.