Чтение онлайн

на главную

Жанры

Перекресток Миров
Шрифт:

Вы убиты.

Возрождение через 10…9…8…7…6… секунд

Возродившись, вернулся на место схватки посмотреть на результаты. Бой уже давно закончился. Пятеро из семи крысолюдов были убиты, а караван ушел дальше. Никакой одежды кроме нижнего белья на них не оставили. Но я не был расстроен, ведь месть удалась! Прихватив одно тело, пошел окольными путями обратно в лагерь. Сегодня откроется новая область знаний!

Область знаний: Анатомия Куири [1/2726]

Известные вам компоненты тела Куири будут подсвечиваться за счет навыка восприятия. При обнаружении объектов, состоящих из множества компонентов, вы сможете опознать известные вам материалы.

В сети Куири называют также крысолюдами. Их скелет, внешний вид и даже повадки очень похожи на

крыс. Коленные суставы сгибаются назад, на лапах по шесть пальцев. Ладони как у человека, но пальцы имеют еще один сустав, делая их более длинными. Одинарный ряд зубов, выпирающие передние клыки, по которым можно судить о возрасте куири и его кастовой принадлежности. Череп удлинен, два дополнительных ребра, мускулатура туловища сильно отличается от человеческой, но не менее функциональна. Все это очень хорошо видно, так как тело покрыто лишь короткой жесткой шерсткой. На кистях рук, хвосте, груди, животе и в паху шерсти нет вообще. Одно прекрасно сохранившееся тело Куири стоило всех смертей и бега по опасной территории.

Вечером того же дня меня нашла банда крысолюдов. Разъярённые подростки устроили мне персональный ад. Для них смерть и потеря десяти уровней равносильна потери двух месяцев постоянной прокачки. Впрочем, учитывая условия свалки, можно справиться и за три недели. Расстрел, отравление, паралич от ядовитой стрел, смерть от паразитов, удушение и обычное отрубание головы. Впервые, я радовался тому, что у меня нет постоянной точки возрождения, где меня могли зажать и убивать до скончания веков. Эта битва на выживание показала в очередной раз, что мне не хватает скорости передвижения. Опыт сражения с игроком, вооруженным огнестрельным оружием, рос с каждым днем. Количество моих смертей падало день ото дня, и дважды мне почти удавалось убить противника. Эти односторонние бои закончились в тот момент, когда один из подростков Куири вытащил металлическое кольцо, покрытое рунами. Не знаю, как именно, но я был абсолютно уверен, что он ухмыляется и в руках у него рабский ошейник. Паралич спал в последний момент, когда крысолюд уже тянул ко мне свои руки. Одно простое движение, которое я повторял тысячи раз, спасло меня в этот момент. Возвратным движением выхватил рабский ошейник из рук крысолюда с такой силой, что ободрал ему кожу на руках. Адреналин и состояние аффекта … впервые в жизни я испытал такую сильную ненависть и желание жить! Всего две секунды мы смотрели друг другу в глаза… да, я очень хочу тебя убить… очень!!! Но не сейчас.

Я убежал так далеко, как только смог. Чувство, что я испытал в эти секунды, нельзя передать словами. Нет, не страх и злость, а абсолютная ненависть!

Выход.

На работе выдалась ночная смена, и под утро завязался разговор с Платоном о случившейся стычке с бандой Куири. Он может радоваться, веселиться и даже плакать от смеха, а следующую секунду легко свернуть мне шею. Но после рассказа о встрече с крысолюдами и истории с рабским ошейником, он говорил, не притворяясь, честно и открыто. Это был очень редкий и очень ценный моменты, когда можно было услышать именно его мнение, а не нанимателя.

– Ты испытал желание убивать. Это не тоже самое, что крошить мобов или выпустить пар на ринге. Нет. Это жажда смерти противника! Ненависть, долг, обида, защита ближнего - активатором может стать все, что угодно. Но это чувство ты никогда ни с чем не перепутаешь. Помнишь, как ты себя осознавал в этот момент? Что чувствовал?

Платон знал то, что ускользало от меня.

– Пустоту сознания. Все тело от пяток до глаз стало единым сосудом ненависти.

Киборг легко улыбнулся, а потом указал на мои руки. Картофельный нож вошел палец, вонзившись в кость. Нервы зашкаливали от одних только воспоминаний. Больно, но микродозатор уже влил обезболивающее и антибиотики на случай заражения.

– Тебе надо научиться контролировать себя и отделять реальный мир от игрового.

До конца смены Платону приходилось делать двойную работу, так как травмированный палец сильно снизил мою работоспособность. Чем

больше я общаюсь с киборгом, тем сильнее понимаю, как схоже наше мышление. И как сильно оно различается в общей картине мировоззрения. Он - орудие, которое следует воле хозяина. Я выбрал путь убийцы в попытке выжить.

Вход.

С северо-запада свалки ушел на восток в локацию с мобами того же уровня, а потом двинулся на север, где они становились лишь сильнее. В инфосети была информация, о том, как сменить точку возрождения. Достаточно нарисовать на любой поверхности своей кровью букву “Т” с двумя перечеркивающими линиями посередине. В выскочившем окошке нажать “принять” и вуаля! Теперь возрождаюсь прямо в контейнере. Ошейник Карло мог иметь магический маяк, так что закопал его в приметном месте. По дороге на север, где ходят караваны Куири, есть одна гора мусора, на вершине которой две арматуры образуют крест. Вот под ней и нашлось укромное место, в котором и стал ждать своего часа рабский ошейник.

Слова Платона и испытанное во время боя чувство, не давали покоя. Желание убить можно описать, как существование с одной единственной целью - уничтожить противника. Киборг был прав, то удивительное состояние, когда разум и тело ощущаются как одно целое, нельзя ни с чем перепутать. Каждый мускул, часть тела ощущались по отдельности и в тоже время, как нечто единое. Все мое существование замкнулось на единственной цели – убить противника. Чем больше об это думаю, тем сильнее хочется контролировать это состояние разума, а не впадать в него от случая к случаю.

Сидя во тьме контейнера, представил образ крысолюда с рабским ошейником в руках. Его ухмылку, свистящие звуки смеха, чувство вседозволенности, читающееся в каждом поступке. Одежда, форма тела, положение объектов в пространстве и, наконец, мои чувства. Но ничего не выходит. Три дня попыток не дали никакого результата. Поэтому я вернулся к основным тренировкам.

Как увеличить скорость передвижений, пока не знаю, но уверен, что способ есть. А вот с точностью и скоростью атак, есть некоторые догадки. На показательных выступлениях Ордена Рыцарей Кайл Галери Моро и Энни Фроз демонстрировали навыки владения мечом. Курсанты Академии подкидывали горсть монет, а Рыцари в полете сбивали их, задавая одно направление. Энни умудрялась отбивать монеты под таким углом, что они все ложились в цель ребром, впиваясь в древесину. Кайл открыто признал, что такой фокус он повторить не сможет.

На свалки можно найти все, что угодно: от мертвых младенцев до памятников культуры, но только не монеты. В куче строительного мусора нашлось нечто похожее на деформированные гайки и болты, а также новое оружие. Лезвие метровой длины имело огромный вес и одностороннюю заточку. Такие используют при снятии коры с дерева в производственных установках. Навскидку, оно в три раза тяжелее, чем аналогичное оружие из железа. Повезло!

Один конец лезвия затупил в том месте, где должна находиться рукоять. Другой конец долго и упорно стачивал о кусок прочного камня, создавая наконечник для клинка. Потом точил его в кустарных условиях, придавая остроту. Так получилось первое оружие, которое с трудом можно назвать полноценным клинком.

Рядом с контейнером обитали крысы, но если к ним близко не подходить, то они не станут атаковать. В сети давалось пояснение такому феномену поведения мобов.

У любого игрока есть так называемый индекс силы, который равен сумме всех характеристик, разделенных на пять. Получается примерно тоже, что и показатель уровня, но также учитывается наследие. Если полученное значение равно или больше, чем у противника, то моб постарается избежать стычки. Чем больше разница в индексе силы, тем меньше вероятность того, что на тебя нападут. Но если индекс меньше, то моб гарантированно переходит в наступление. В нынешнем случае, это означает, что сейчас мой индекс силы равен девяностому уровню, и никто слабее не станет атаковать первым без веских причин. Но на деле, нельзя пройти по свалке не наткнувшись на чью-то территорию, и тем самым не напороться на владельца.

Поделиться:
Популярные книги

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Сердце Дракона. Том 10

Клеванский Кирилл Сергеевич
10. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.14
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 10

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Безнадежно влип

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Безнадежно влип

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных