Перекресток Миров
Шрифт:
Дверь в мой жилой модуль заблокировал с внутренней стороны. Теперь вскрыть ее можно только демонтировав целиком, а не простым взломом электронного замка. Может это паранойя, но так я буду уверен, что в комнату никто не войдет без моего ведома.
Еда в холодильнике, пищевые картриджи заряжены в медкапсулу. Пустоватая комната по-прежнему выглядит, как дом холостяка-одиночки, но мне такая обстановка нравится. Из мебели одноместная кровать, умывальник и откидной столик со стулом. У самой стены стоит медкапсула от лунарцев, в которую я сейчас и залезаю. Здесь мне больше нечего делать.
Вход.
“Сеть миров Тальзеура приветствуют вас”
“Регистрация нового пользователя”
Значит, моего персонажа удалили перед тем, как стереть мне память.
“Выберите расу”
– Человек
Наиболее адаптивный вид игровой расы. Нет бонусов, предрасположенностей и наклонностей. Самая универсальная игровая раса человечества.
“Выберите игровой ник”
– Ари.
Одной из важнейших рекомендаций опытных игроков - игровой персонаж должен вызывать как можно больше ассоциаций со своей реальной личностью. Потому я выбрал расу человека, простое имя и свой реальный внешний вид. Возможно, кто-нибудь меня узнает, и я смогу узнать о своем прошлом.
“Выберите игровой мир”
1) Хризалида человечества(4-й порядок) – низкий уровень жестокости. Позволяет развить наследие, тестамент, получить наследуемые способности для миров третьего порядка.
2) Папилио человечества(3-й порядок) – высокий уровень жестокости. Второй технологический уровень системы знаний, характеристик, навыков. Рекомендуется только для опытных игроков.
3) Перекресток Миров(3-й порядок) – ОЧЕНЬ высокий уровень жестокости. Рекомендуется только для игроков с 1000 уровнем, развитыми до предела навыками выбранного пути. Второй технологический уровень системы знаний, характеристик, навыков. Не рекомендуется для начала игровой деятельности.
Определение «очень» к понятию жестокости немного напрягает, но никаких дурных ассоциаций не вызывает. Хризалиду считают песочницей, Папилио суровым миром, а Перекресток Миров местом, куда лучше не соваться. Выбор очевиден.
“Добро пожаловать в Перекресток Миров”
Солнце уже садилось, создавая на небе эффект красного заката. Аромат помоев, писк копошащихся в нем крыс, крики птиц и гул роя насекомых дополняли невероятно красивую картину. Вокруг только горы мусора, на одной из которых я сейчас стою. Обломки зданий, пищевые отходы, куски металла и даже трупы неизвестных существ валяются везде, где только можно. Жизнь на помойке не просто есть, она кипит!
Гусеница, размером с крупную собаку, упала с крыши контейнера на крупную крысу. Уже в полете усики-щупальца, покрывавшие все ее тело, пришли в движение. На том месте, где должно было находиться брюхо, открылась огромная пасть. Как только гусеница упала на крысу, раздался истошный визг, распугавший всю компанию ее товарок. Щупальца начали опутывать жертву, которая уже на вторую секунду перестала подавать признаки жизни. Укус гусеницы не нанес особого урона, но с каждого ее зуба стекала темно-синяя жижа. Яд! За тридцать секунд от огромной крысы осталось одно воспоминание. Страшно стало, когда она, используя щупальца, начала забираться обратно на контейнер. Крысы, почуяв, что опасность миновала, снова принялись разбирать органический мусор. Видимо, гусенице требуется некоторое время на то, чтобы переварить свою жертву.
Стоило закончиться одному кошмару, как из-за спины раздался звук падающей консервной банки. По склону мусорного холма ползла очень крупная змея. Ее туловище составляло примерно метр в диаметре. Животные инстинкты кричали о том, что меня сейчас сожрут. Трижды споткнувшись, упал, сломал два пальца, изрезал все тело в строительном мусоре, но все-таки сбежал от змеи-переростка.
Капли крови стекали по всему телу, а сломанные пальцы противно ныли. Ногу кольнуло раз, другой. Наконец, я понял, что меня кусают. Крыса, посчитав меня достаточно ослабшим, решила меня добить. От попытки ее растоптать, она легко увернулась. Легкий писк и десятки крысиных морд смотрят в мою сторону. Очень неприятное ощущение жертвы, дополнилось шумом падающего мусора с той горки, откуда я только что спустился. Спринт!
Хотя я убежал от крыс и змеи, попал в новую передрягу. Потеряв бдительность, едва не стал жертвой гусеницы-переростка, свисающей с трубы строительного мусора. Долго бегал от стервятника, которому понравился мой окровавленный вид. Как только взял в руки трубу и дал отпор, попытки убить меня резко сошли на нет.
Неосторожная крыса решила отпить из лужи, а та проглотила ее целиком. Живоглотом оказалась жаба, которая открывает пасть полную жидкостью. Раздвигая челюсти на сто восемьдесят градусов, она превращается в живую ловушку-лужу. Сидит в своей норе с открытым ртом и просто ждет, когда еда самая придет к ней. Разумеется, о том, что это жаба, я узнал, наступив на нее. И на себе ощутил, что во рту у нее не вода, а желудочный сок. Удар трубой, подвернувшейся под руку, попал жабе в глаз. Тело противника обмякло, подергалось, и захват челюсти ослаб. Кожа на ступне висела лохмотьями и сильно зудела, а вид кровеносных сосудов и мышц сильно нервировал. Двадцать пять процентов боли при такой ране оказались весьма болезненными. Дальше бегать я не мог, так что заполз в один из железных контейнеров и закрыл его изнутри. И без того опустевшая полоска здоровья начала потихоньку уменьшаться.
Получен урон 1 (37/100)
Кожа стопы щиплет и сильно чешется. В контейнере душно, жарко, свет едва пробивается через дыры в потолке. Грязно, пыльно, но безопасно, в отличие от того, что творится снаружи. Хочется пить, но инвентаря нет. Единственная одежда - трусы из дерюги. Их грубый материал давно пропитался потом и кровью.
Живучесть +1
Текущее значение: 1
Стало ощутимо легче. Кожа перестала шипеть и лопаться, а зуд усилился. Хочется расчесать рану, но нельзя! От желания почесаться и взвинченных нервов, сам себя укусил за руку, лишь бы не смотреть на зудящую ногу.
Через тридцать минут зуд прекратился, раны начали покрываться тонким слоем новой кожи. Еще через час смог наступать на ногу без боязни усугубить травму. Вместе с исцелением пришли голод и жажда. Едва не падая, выбрался из контейнера. Голова кружилась, мир качался, а крысы странно смотрели на меня. Лучше вернуться и закрыть за собой дверь.
По крыши контейнера начал тарабанить дождь. Через дыры в потолке стекали ручейки свежей воды. Контейнер лежал на куче мусора, под небольшим углом, которого хватало для того, чтобы дождевая вода стекала вниз. На противный привкус и мелкий мусор в живительной влаге не обращал внимания. Чем больше пил, тем легче становилось. Голова перестала болеть, голод немного отступил, но совсем не ушел. Сломанные пальцы едва-едва шевелились, но уже было не так страшно, как в самом начале. Для того, чтобы эта травма прошла, надо было сначала вправить кости и зафиксировать место перелома. В легком ручейке дождевой воды смыл слой грязи и пота, которым покрылось все тело за время беготни по свалке.
После дождя вся живность выползла из своих нор и убежищ. Птицы сидели на кучах мусора, а в грязи началась подозрительная активность. Ящерица полметра длиной укусила меня за ногу и обвилась вокруг голени. Ситуация быстро ухудшалась, так как все ее тело покрылось костяными шипами, а моя нога начала терять чувствительность. После первого удара трубой по костяной броне стало понятно, что так сделаю только хуже. Шипы от каждого удара раздирали кожу голени и впивались в мышцы. Свалившись в грязь, нащупал подходящий кусок мусора и начал им колотить по ящерице. Толстая прочная шкура спасала от всех ударов. Стоило рептилии моргнуть, как я понял, куда именно надо бить. Осколок камня с противным хлюпаньем вошел в глазницу, убив противника. А вот с его зубами пришлось долго возиться. После смерти челюсть словно заклинило, и освободить голень удалось, только сломав челюстную кость мертвой ящерицы. Нога отнялась, и я вообще перестал ее чувствовать. Рана кровоточила, не переставая, словно, что-то сдерживало процесс свертывания крови. Стоило зажать ее руками, как шею ужалило. Руками нащупал место укола и вытащил две костяные иголки.