Перекресток V. INFINITY
Шрифт:
[Четко ответил, респект.]
[Открою тайну — многие люди не понимают, как можно отдать пятьдесят кусков за саму игру.]
[И за капсулу.]
[Сезон непонимания открыт.]
[Нормальный ценник для нормального свитка — это нормально. Те, у кого есть деньги, его купят, а потом нагнут пятую зону, нафармят лута, продадут его всяким ракам и многократно отобьют вложения. Начинайте
[Меняю машину на этот свиток. “Запорожец” восьмидесятого года прошлого века, раритет. ТС, отзовись!]
[Самое забавное, что такие свитки даже в начальной зоне падают. Правда, очень редко.]
[Один доказанный случай за все время игры. Статистическая погрешность, я бы сказал.]
[Донатеры — лохи.]
[Донатеры — норм пацаны, благодаря которым игра существует и развивается.]
[Разработчик в чате?!]
[Прогиб перед донатерами засчитан. Теперь вернемся к серьезным вещам. Где взять полтинник мифрила на такой вот свиток?]
[Какой еще полтинник, там красная цена — двадцатка.]
[Можешь в игровом магазине лутбоксы чекнуть. Говорят, на старте игры из них нормальные вещи дропались.]
[Казино.]
[Это было давно и неправда. Сейчас там только всякая унылая хрень валится.]
[Фантом, признавайся, сколько задонатил, чтобы в топ вылезти?]
[Несколько лямов, судя по всему.]
[Гонишь.]
[Взгляни на мир трезвым взглядом, сынок. Девяносто процентов игроков до сих пор болтаются в песочнице. Еще девять процентов страдают в третьей и четвертой зонах. И лишь один чертов процент может заглянуть в пятую зону, что-то там собрать и развиваться дальше. Вы думаете, этот процент — случайные люди? Донат, донат и еще раз донат.]
[С процентом ты загнул. Там максимум одна тысячная процента.]
[Самые лютые донатеры, короче говоря.]
[Интересно, а это вообще окупается?]
[Судя по тому же Фантому — да. Он в одиночку ништяки выбивает.]
[Блин, мне за все время игры только одна мифриловая монета перепала. Чувствую себя неудачником.]
[Расслабься, все именно так и есть. Ты краб.]
[От рака слышу.]
[ТС, есть нормальный магический посох с бонусами на урон. Я твой шмот
[У меня есть яйцо дракона. Тоже могу махнуться.]
[А второе куда дел?]
[Фантом, у меня свиток божественной школы есть. Давай поменяемся? Знаю, тебе другое надо, но ты мой свиток легко обменяешь на хаотическую магию.]
[Легко? Фантик, не слушай этого разводилу, найти хаос очень трудно.]
[А божественную магию, по-твоему, легко? Они равноценны.]
[Интересно, вы в магазине так же выпендриваетесь? Типа, денег нет, но я принес офигенный кусок гранита, поменяйте его на колечко краковской?]
[Если отрастить бороду, надеть маску и вечером прийти, то могут и поменять.]
[Фантом, кинул предложение на ауке. Чекни, как войдешь в игру.]
Дочитав до этого места, я заинтересованно хмыкнул, выключил форум и открыл аукцион. А потом крепко задумался, изучая предложенный для обмена свиток.
[Проклятие [Чужак]. Ранг: реликтовый [051].
Требования: [интеллект: 50].
Передает выбранной цели ваш текущий агростатус.
Время воздействия: [[10*уровень персонажа — 1*уровень монстра]/100 + 100] секунд.
Откат: [1*интеллект] минут.
Вы не можете получить опыт за монстров, убитых благодаря этому умению.]
Формула для расчета времени воздействия смотрелась очень занятно и обещала кучу различных сюрпризов, но главным здесь было совсем другое — мне встретилось еще одно умение, основным предназначением которого являлась временная смена ролей в схватках с игровыми боссами. Учитывая же специфику конкретно этого дебафа, одновременно с его изучением я получал возможность использовать целую комбинацию из уже имеющихся в арсенале способностей.
— Так… опыта не будет… а лут, значит, будет. Это хорошо. Это отлично, едрена вошь.
Проклятие однозначно требовалось забирать — прямо сейчас, пока его предыдущий владелец не отозвал свое щедрое предложение. На второй план отходила даже совместимость с “искрой” — так как новая способность являлась вполне себе автономной, я легко мог обойтись без лишних заморочек.
— Согласен!
Выданный аукционом свиток оказался пепельно-серым, приятно-шелковистым на ощупь, однако слегка вонючим — наверное, создатели игры решили, что едва уловимый аромат гнилого лука и тухлых яиц добавит предмету ценности в глазах игроков. Как-никак, благоухающий грязными носками сыр всегда пользовался большим спросом в среде утонченных гурманов, нежели обычный.