Перекресток V. INFINITY
Шрифт:
— Извращенцы… ладно… комбинирование заклинаний.
Разобраться с интерфейсом удалось не сразу, но в конце концов я все же добился желаемого результата — перед глазами нарисовалась табличка, рассказывающая о возможных последствиях запланированного слияния.
[Комбинирование заклинаний. Прогноз.
Акцептор: “Искра Вечного Хаоса”.
Донор: “Чужак”.
Требование: [100] свободных баллов интеллекта.
Усиление
Усиление акцептора: свойство [отсутствие опыта за убитых монстров]. Вероятность: [5]%.]
— Зашибись тут рулетка, — ошеломленно пробормотал я, раз за разом перечитывая выданное системой оповещение. — Просто охренеть.
Объединение двух абилок абсолютно точно имело право на жизнь — с его помощью можно было идеально состыковать таймеры воздействия, избавиться от неприятной формулы, а также забыть о штрафе на получение экспы. Однако вероятность запороть сразу два топовых умения вызывала в нижней части моего организма серьезное подгорание. Превентивное, так сказать.
— Дерьмо.
Ситуацию немного облегчал тот факт, что у меня в копилке лежало только пятьдесят два свободных пункта характеристик — меню комбинирования оставалось заблокированным и совершить необдуманное слияние я не мог.
С другой стороны, никто не запрещал мне использовать свиток по его прямому назначению.
— Блин.
Классический вариант с изучением дебафа тоже казался вполне приемлемым — набрав десятитысячный уровень, я ультимативно ломал все ограничения чертовой формулы и получал в свое распоряжение лютую имбу, проклинающую даже самых топовых монстров на десять-двадцать минут. После слияния с “искрой” такой эффект был достижим лишь ценой ужасающего отката, на корню гробящего весь игровой процесс.
— Зато не будет экспы…
В конце концов я все же сдался — отложил трудное решение на неопределенный срок, убрал свиток в инвентарь, после чего выбрался из своего закутка и посмотрел на мир более трезвым взглядом.
Фантому по-прежнему требовались новые уровни, глобальное улучшение экипировки, а также могучие противники, способные дропнуть ценный лут. С апгрейдом дело обстояло как нельзя лучше — так как за амулет уже дали начальную цену, мне оставалось всего лишь дождаться завершения торгов. Уровни должны были прийти сами собой. А что касается очередных боссов, то на этот счет у меня имелись вполне определенные планы — заполненная химерами пещера выглядела идеальным местом для высокоуровневого фарма.
Значит, туда и следовало идти.
— Гребаная карта… ладно, найдем. Флинт!
План местности все еще никак не отображался в дневнике, однако здесь нам с питомцем улыбнулась удача — всего через сорок минут мы обнаружили не только мой камень воскрешения, но и спуск на следующий ярус Бесконечного подземелья. Затем произошла небольшая техническая задержка — оказавшись рядом с храмом, я некоторое время безуспешно искал различного рода укрытия и возможные пути отхода, но в конце концов пришел к выводу, что единственную реальную
Стоили неказистые палочки достаточно больших денег, однако при усредненно-сферическом раскладе могли окупиться за счет выбитого из мобов лута. Одним словом, вливая в подготовку некоторое количество золота, я рассчитывал получить примерно столько же, имея в качестве дохода чистый опыт.
— Хрен с ним. Рискнем.
На этот раз я постарался учесть все нюансы и обдумать каждый свой шаг, но бой все равно получился сложным — пробудившийся от спячки моб с пугающей легкостью разломал два защитных купола, затем ненадолго отвлекся на агрототем, уничтожил его, снова бросился вперед, наткнулся на еще одну невидимую стену, вцепился в нее когтистыми лапами…
— Вот сволочь, — выдохнул я, разворачиваясь и бросаясь наутек. — Сильный, падла…
— Стррах!
Ощутив близкую победу, химера воодушевленно заревела, после чего всем телом ударилась о преграду и плюнула мне в спину сгустком огня. Впрочем, безрезультатно.
— Умрри! Стррах!
Не обращая внимания на крики питомца, я выскочил из пещеры, вихрем промчался по коридору, ворвался в соседнее помещение и скрылся там за одной из дверей, крепко подперев ее плечом и всеми силами сдерживая дыхание.
— Пиастрры.
— Заткнись!
Раздался приглушенный грохот, а вслед за этим негодующий вой. Спустя еще мгновение наш противник куда-то побежал, громко скрежеща когтями по камням. Еще через несколько секунд наступил катарсис — “искра” сделала свое дело, шум стих, а ремень вздрогнул, фиксируя мою безоговорочную победу.
— Отлично.
— Пиастрры!
— Они самые, бро, они самые.
— Наккукканим!
— Ты чертовски прав, дружище, именно этим мы сейчас и займемся.
К сожалению, мои прогнозы сбылись лишь отчасти — рядовые химеры отказывались дропать что-либо ценное, ограничиваясь дешевыми костяными доспехами, простенькой бижутерией и никчемными свитками проклятий, за которые на экспресс-торгах давали максимум пять или шесть золотых монет. В принципе, настолько скудный лут яснее ясного говорил о том, что главная награда лежит в центральном храме, но легче от этого не становилось — добраться до логова местного босса я пока что не мог.
— Гадство. Как обычно, блин.
К следующему утру ситуация окончательно прояснилась — лежавшая в кошельке “мифрилка” дала мне возможность сделать еще пять вылазок и убить еще пять мобов, собранный с них лут позволил завалить седьмую окаменевшую тварь, а потом я оказался на мели.
— Пиастрры?
— Нет больше никаких пиастров. Все.
— Пиастрры! Пиастрры!
— Да уймись ты…
Если учесть заработанный Фантомом опыт, то все складывалось практически идеально — за вечер и ночь мой персонаж хапнул сразу тридцать три уровня, вплотную подобравшись к получению очередного навыка и накопив большую часть необходимых для апгрейда “искры” баллов характеристик. Однако ценник у такого счастья был соответствующим — по итогам столь впечатляющего фармомарафона у меня не осталось денег даже на очередной телепорт в столицу.