Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— С тебя десять штук, Кирито-тян. Я сильно тороплюсь, поэтому просто оформишь мне комнату в Таверне на всю сумму.

Демонстративно развернулся, и, не оглядываясь, направился обратно.

— Гребаный читер! — взревел он мне вслед.

— Обжалуешь у Распорядителя. Может тебе повезет и меня забанят, — бросил я ему через плечо.

После моего пафосного выступления проблемы с доступом в комнату отдыха исчезли. Лидер клана — Мартын (как ни странно), оказался нормальным

мужиком и без проблем уступил комнату отдыха. Даже пригласил вступить в их ряды, на что я ответил стандартным "подумаю".

Ну, наконец-то!

Я встал перед знакомым монитором и сразу же нашел в меню новый раздел:

Лазейка №8

Впервые предо мной предстала полная карта этого загадочного места и на ней даже удалось найти знакомые очертания. Правда названия сильно отличались от тех, которые дали ему люди Кастора. Например Могильник здесь назывался Зал Схождения, а поле с миркой — Цветочная дорога. Сами же размеры данжа были воистину огромными — оказывается я полностью не исследовал даже десятой его части.

Выберите точку телепорта (доступ зависит от уровня репутации с племенем сумакров).

Вот оно!

Вход (репутация не требуется).

Знакомый Котлован.

Перепутье (требуется нейтралитет, или выше).

Безопаска и три рукава выходящие из нее. Странно, но из того места, где мы с Дикарем гоняли моргуза оказывается тоже имелся выход, хотя он утверждал, что там тупик. Судя по сильно петляющей форме это точно не был мой подземный тоннель.

Впрочем мне это теперь не особенно важно.

Зал Ума (требуется нейтралитет, или выше).

Зал Силы (требуется нейтралитет, или выше).

Зал Стойкости (требуется нейтралитет, или выше).

А веселый походу данж, и конкурсы в нем интересные. Три равноудаленные от Зала схождения точки находились в южной, восточной и западной части Лазейки соответственно. К каждой из них вел длинный извилистый рукав, отходящий от Перепутья. Очевидно, что получившим первую репутацию ходокам предлагалось стартовать уже с этих точек и проходить какие-то местные квесты и задания, связанные с первоначальным выбором.

Зал Схождения — нижний уровень (требуется интерес, или выше).

Это тоже мимо.

Лестница Терпения (требуется дружелюбие, или выше).

Зал Схождения — верхний уровень/дорога на поверхность (требуется дружелюбие, или выше).

А вот это мои варианты.

Последние два телепорта выглядели серыми и не подсвечивались:

Город сумакров (требуется уважение, или выше).

Пирамида Дракона (требуется превознесение).

То есть, по сути, Система не запрещала мне

войти в город и Пирамиду, но сделать это предлагалось только ножками: либо снова подниматься по лестнице в небо, либо спускаться по ней от Колодца. Я прекрасно помнил длину обоих путей, а потому, не задумываясь, тыкнул второй вариант.

Вы перемещаетесь в Зал Схождения — верхний уровень.

Я снова очутился в полной темноте, перед длинной надписью об особенностях Сплетения миров, которую выучил уже наизусть. Но на этот раз у меня имелся с собой подаренный Кастором фонарик.

Щелк!

Едва только зажегся свет, как мое сердце чуть не выпрыгнуло. Меня занесло точно в центр Колодца, но на этот раз никакого падения не произошло. Направил луч на ботинки и восхищенно выдохнул: под ногами теперь находилась самая настоящая каменная лестница, пару метров шириной. Она полностью восстановилась после активации Лазейки и надежным мостиком связывала оба края пропасти. Знал бы — не терял бы время на дурацкие дуэли, а просто бы спрыгнул сюда от своего надгробия через неуязвимость.

Вопреки первому побуждению двинуть в сторону города я предпочел внимательно осмотреться и сразу же отметил дополнительные перемены. Как минимум то, что со стен исчезла построенная Кастором конструкция, которая ранее помогала его людям преодолевать бездну. На месте блоков и тросов теперь поблескивала обычная голая скала. А вот следов Северного альянса поблизости видно не было.

Немного подумав, я развернулся и направился к выходу. Стоило проверить комнату с надгробиями, а заодно состояние бетонной стенки. Она, конечно, территориально не входит в состав Лазейки, но чем черт не шутит, может с ее активацией и прилегающие районы почистились.

Вы покидаете Лазейку.

Так, проводов больше не видать и электрического света тоже, зато что-то слышно, какое-то гудение, но точно не от механизма.

Похоже просто ветер гуляет.

Ветер? Значит бетонной преграды нет?

Убрал в инвентарь ботинки, чтобы не шуметь, и осторожно двинулся внутрь. Буквально через минуту свет фонаря выхватил на левой стороне проход в пещеру с надгробиями.

Вроде бы тишина полная, гляну.

Пусто… Ни одной могилы.

И куда, интересно, они их переставили?

Вышел обратно на ступеньки и снова начал подниматься. В какой-то момент во тьме блеснула сталь, заставившая меня вздрогнуть, однако это оказалась всего лишь клетка, в которой меня держали Тамис и Кастор.

Стены нет на месте. Лестница свободна, и уходит наверх. А значит либо альянс сбежал в рудник "Октябрьский", либо ушел в Пирамиду.

Без надгробий? Они ведь не самоубийцы?

Так. С момента их смерти прошло, примерно полчаса, еще десять минут они пролежали трупами в тундре и ждали таймер воскрешения…

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Законы Рода. Том 2

Flow Ascold
2. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 2

Имя нам Легион. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 1

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Повелитель механического легиона. Том I

Лисицин Евгений
1. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том I

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств