Перекресток
Шрифт:
— С тебя десять штук, Кирито-тян. Я сильно тороплюсь, поэтому просто оформишь мне комнату в Таверне на всю сумму.
Демонстративно развернулся, и, не оглядываясь, направился обратно.
— Гребаный читер! — взревел он мне вслед.
— Обжалуешь у Распорядителя. Может тебе повезет и меня забанят, — бросил я ему через плечо.
После моего пафосного выступления проблемы с доступом в комнату отдыха исчезли. Лидер клана — Мартын (как ни странно), оказался нормальным
Ну, наконец-то!
Я встал перед знакомым монитором и сразу же нашел в меню новый раздел:
Лазейка №8
Впервые предо мной предстала полная карта этого загадочного места и на ней даже удалось найти знакомые очертания. Правда названия сильно отличались от тех, которые дали ему люди Кастора. Например Могильник здесь назывался Зал Схождения, а поле с миркой — Цветочная дорога. Сами же размеры данжа были воистину огромными — оказывается я полностью не исследовал даже десятой его части.
Выберите точку телепорта (доступ зависит от уровня репутации с племенем сумакров).
Вот оно!
Вход (репутация не требуется).
Знакомый Котлован.
Перепутье (требуется нейтралитет, или выше).
Безопаска и три рукава выходящие из нее. Странно, но из того места, где мы с Дикарем гоняли моргуза оказывается тоже имелся выход, хотя он утверждал, что там тупик. Судя по сильно петляющей форме это точно не был мой подземный тоннель.
Впрочем мне это теперь не особенно важно.
Зал Ума (требуется нейтралитет, или выше).
Зал Силы (требуется нейтралитет, или выше).
Зал Стойкости (требуется нейтралитет, или выше).
А веселый походу данж, и конкурсы в нем интересные. Три равноудаленные от Зала схождения точки находились в южной, восточной и западной части Лазейки соответственно. К каждой из них вел длинный извилистый рукав, отходящий от Перепутья. Очевидно, что получившим первую репутацию ходокам предлагалось стартовать уже с этих точек и проходить какие-то местные квесты и задания, связанные с первоначальным выбором.
Зал Схождения — нижний уровень (требуется интерес, или выше).
Это тоже мимо.
Лестница Терпения (требуется дружелюбие, или выше).
Зал Схождения — верхний уровень/дорога на поверхность (требуется дружелюбие, или выше).
А вот это мои варианты.
Последние два телепорта выглядели серыми и не подсвечивались:
Город сумакров (требуется уважение, или выше).
Пирамида Дракона (требуется превознесение).
То есть, по сути, Система не запрещала мне
Вы перемещаетесь в Зал Схождения — верхний уровень.
Я снова очутился в полной темноте, перед длинной надписью об особенностях Сплетения миров, которую выучил уже наизусть. Но на этот раз у меня имелся с собой подаренный Кастором фонарик.
Щелк!
Едва только зажегся свет, как мое сердце чуть не выпрыгнуло. Меня занесло точно в центр Колодца, но на этот раз никакого падения не произошло. Направил луч на ботинки и восхищенно выдохнул: под ногами теперь находилась самая настоящая каменная лестница, пару метров шириной. Она полностью восстановилась после активации Лазейки и надежным мостиком связывала оба края пропасти. Знал бы — не терял бы время на дурацкие дуэли, а просто бы спрыгнул сюда от своего надгробия через неуязвимость.
Вопреки первому побуждению двинуть в сторону города я предпочел внимательно осмотреться и сразу же отметил дополнительные перемены. Как минимум то, что со стен исчезла построенная Кастором конструкция, которая ранее помогала его людям преодолевать бездну. На месте блоков и тросов теперь поблескивала обычная голая скала. А вот следов Северного альянса поблизости видно не было.
Немного подумав, я развернулся и направился к выходу. Стоило проверить комнату с надгробиями, а заодно состояние бетонной стенки. Она, конечно, территориально не входит в состав Лазейки, но чем черт не шутит, может с ее активацией и прилегающие районы почистились.
Вы покидаете Лазейку.
Так, проводов больше не видать и электрического света тоже, зато что-то слышно, какое-то гудение, но точно не от механизма.
Похоже просто ветер гуляет.
Ветер? Значит бетонной преграды нет?
Убрал в инвентарь ботинки, чтобы не шуметь, и осторожно двинулся внутрь. Буквально через минуту свет фонаря выхватил на левой стороне проход в пещеру с надгробиями.
Вроде бы тишина полная, гляну.
Пусто… Ни одной могилы.
И куда, интересно, они их переставили?
Вышел обратно на ступеньки и снова начал подниматься. В какой-то момент во тьме блеснула сталь, заставившая меня вздрогнуть, однако это оказалась всего лишь клетка, в которой меня держали Тамис и Кастор.
Стены нет на месте. Лестница свободна, и уходит наверх. А значит либо альянс сбежал в рудник "Октябрьский", либо ушел в Пирамиду.
Без надгробий? Они ведь не самоубийцы?
Так. С момента их смерти прошло, примерно полчаса, еще десять минут они пролежали трупами в тундре и ждали таймер воскрешения…