Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Игра – виртуальная ролевая игра. В этот момент на ум мне пришло несколько творений Близардов, которые создали легендарные вещи в этом жанре. Каждый зарегистрированный игрок имел своего персонажа и был вправе распоряжаться им по своему усмотрению. Хочешь быстрого развития? Пожалуйста! Играй круглосуточно или вкладывай деньги. Без последнего, как я понял, там не обойтись. Особенно после достижения определенного уровня, иначе придется пахать в минус. Хочешь сохранять нейтралитет? Тоже велкам, только не жалуйся потом, что тебя обокрал какой-нибудь авантюрист в погоне за легкой наживой. Вот поэтому каждый уважающий себя игрок имел оружие, которое мало-мальски могло отпугнуть врагов и обеспечить защиту. Вопрос в другом: насколько эффективное и мощное оружие вкупе с умениями были в твоем распоряжении. Были

в этой игре и торговцы, и неигровые персонажи, и прислуга. Да-да, некоторым было куда более комфортно пресмыкаться и служить, нежели добиваться и развиваться. Это из какого-то раздела психологии, который мы изучали в Академии, только я уже и не помнил из какого. Ну и куда же без ботов, которые весьма органично вписывались в картину. В общем, весьма интересная затея в полной виртуальной реальности, где можно делать, что угодно, и тебе за это ничего не будет. Уже после были созданы бои, от которых тут все фанатели, и которые с завидным постоянством опустошали кошельки болельщиков в тотализаторе. Я почему-то был уверен, что и тут все было схвачено, и победа или поражение кого-либо из бойцов зависели от общей суммы средств, которые были поставлены на кон. Само собой, это были всего лишь мои предположения. Но беспочвенны ли они?

Еще тогда я осознал, что руководство Земли убило двух зайцев одновременно, запустив эту виртуальную реальность. Согласитесь, если вы серийный убийца или патологический вор, то очень сложно отказаться от всего в один момент. Тем более, когда получаешь убежище на планете, карающей за твоё преступное хобби. Именно поэтому и запустили нечто подобное, одновременно удовлетворяя жажду крови и пополняя бюджет. Одна лишь проблема нарушала идиллию – труп живого существа, который уже не мог продолжить играть с последней точки сохранения.

Каждый раз, когда я пытался получить какие-либо дополнительные сведения о персонаже или локации, я получал запрет.

Вам отказано в доступе. Информацию может получить только зарегистрированный пользователь.

Естественно, кнопки «Зарегистрироваться» или «Авторизоваться» нигде не было, что еще больше раздражало. В бессмысленном мыкании по одним и тем же доступным полям меню я провел много времени, досконально изучив персонажа.

Был он, к слову, весьма заурядным, если сравнивать с теми бойцами, кого я уже видел. Броня и оружие пятого уровня, несколько эликсиров и изученных заклинаний, какие-то непонятные мне предметы, выбрав которые я получал приевшееся «Заблокировано». Оставалось только ждать, поскольку Булаков, надеюсь, уже направил запрос на получение доступа. Только тогда я мог получить разгадку.

Были и другие пути продолжить расследование, однако посмотрев на часы, я понял, что никто здесь уже не будет мне помогать. Про восстановление видеозаписей с камер наблюдения, выдачу ордера на диалог с соседями убитого и прочими возможными свидетелями не могло быть и речи. Все потому, что они привыкли работать по строгому регламенту, который не нарушается ни при каких обстоятельствах. Как я это понял? Недовольство начальника местного управления, когда вместо традиционного кофе, с которого начиналась любая беседа, я потребовал у него подробности дела. Крик в одном из кабинетов, мимо которого мы проходили, где сотрудница отказывалась перерабатывать лишние пару минут своего обеда. Пунктуальность Гревса, который не хотел проводить с нами дополнительные несколько минут. Некоторая расслабленность местных немного удивляла и раздражала.

«Эх, к нам на Землю бы их сейчас, взвыли бы белугой» – мечтательно подумал я и откинулся в кресле, поняв тщетность усилий. Завтра утром я сделаю все, что задумал. А пока можно расслабиться.

– Ну что, нарыл что-нибудь? – оторвал меня от моих размышлений капитан, который бесшумно поднялся на второй этаж и сейчас стоял в дверях.

– Никак нет, Егор Васильич! – я подскочил и тяжело боролся с желанием обратиться по званию.

– Собирайся. Поехали.

– Куда?

– Как куда? Ты же хочешь попасть в игру, чтобы подробности разузнать? – спросил он удивленным тоном. – С Земли ответ пришел! С разрешением. Теперь вот поедем в отдел продаж, где тебе кресло выдадут. Индивидуальное, – он протянул последнее слово, подчеркивая его значимость.

– Так время же уже позднее, никто не работает.

– Для нас теперь все работают, Круглов, стоит только захотеть, – подмигнул Булаков.

Когда мы вышли из дома, уже давно стемнело. Но ночь не была похожа ни на одну из ночей, которые я видел на Земле. Темное небесное покрывало было ясным и усеяно ярчайшими звездами, до которых, казалось, можно дотянуться, стоит лишь забраться на какой-нибудь высокий холм. Слева и справа на небе я видел два полумесяца, которые зеркально отражались друг от друга. Воздух был пропитан озоном, будто совсем недавно прошел сильный летний дождь, оставивший после себя свежесть. Из-за этого дышалось невообразимо легко, даже чувствовалось легкое покалывание в носу. Где-то вдалеке слышался треск сверчка, или того, кем он мог быть здесь. И, самое главное, было пустынно, ни души.

Выйдя со двора и дойдя до дороги, мы остановились. Булаков закурил в ожидании чего-то. Где-то через минуту я понял, чего он ждал: вдалеке показался силуэт автомобиля, освещавшего себе дорогу желтым светом фар и бесшумно двигавшемся нам навстречу. Через минуту я увидел за рулем авто нашего старого знакомого. Гревс был, как всегда, одет с иголочки. Пригласив нас внутрь, он очень быстро повел машину в направлении, ведомом только ему. Хорошо ведомом, так как, проехав по каким-то дворам и срезая путь по небольшим улочкам, уже через двадцать минут мы остановились у белого здания, напоминавшего ракету, готовившуюся к запуску. Только конец ее был тупым, заканчиваясь вертолетной площадкой. Вокруг здание не поддерживали опоры, как это бывало с летательными аппаратами прошлого поколения.

Всё вокруг так же выглядело пустынным. Но и немудрено, рабочий день давно закончился. Ни в одном из окон, кроме верхнего этажа, не горел свет. Заурядный сюжет фильма ужасов или триллера, где на последнем этаже восседает босс или чокнутый профессор, фанатично штампующий монстров в пробирке. В принципе, так оно и было, только с небольшой прозаичной поправкой. Половина здания сдавалась различным сторонним организациям, чтобы фирма, владеющая этим чудом инженерной мысли и производящая игровые кресла, могла хоть как-то существовать. Еще год назад она процветала, бизнес рос, пока росла потребность в их продукции. Но в какой-то момент, достигнув пика, бизнес пошел на спад, ибо игра была ограничена только одной планетой, на которой проживало определенное количество игроков, не планирующих менять старые добротные кресла на новые, пусть и чуть более продвинутые. Экономика, хорошо зарекомендовавшая себя на Земле, когда новая модель чего-либо выходит каждый год и сметается покупателями взамен старой, на этой планете не сработала. Потребительский спрос тут был слишком ограничен. Именно поэтому кресельных дел мастера остались восседать там, куда проще было добраться с первого этажа – на верхнем этаже, куда вел собственный лифт.

Поднявшись, мы попали в какое-то будущее, где каждый сантиметр пространства намекал, что эта часть здания существует в следующем веке, но при этом готово вас принять к себе. Белейшие стены из неизвестного мне материала создавали причудливые изгибы, напоминая борт космического корабля. Все твои движения сопровождались комментариями и подсказками приятного женского голоса, всюду следовавшего за нами. Потеряться в лабиринтах туннелей, каждый из которых имел свое кодовое обозначение, было сложно, ибо Серена (так назвала себя голосовой помощник) привела нас прямиком в отдел исследований и разработок.

– Вы пришли в место своего назначения. Кресло игрока ждет вас, Круглов Евгений с планеты Земля. Оно откалибровано под ваши мозговые импульсы, в него введены протоколы нерезидента, оно готово к использованию. Можете присаживаться, – мягко скомандовала Серена.

Мы с капитаном переглянулись. Больше в помещении не было никого, каждый процесс, каждое движение было автоматизировано, сводя к минимуму труд человека или кого угодно, следовательно, уменьшая вероятность ошибки. Я снял с себя пальто и оглянулся в поисках вешалки. Только я подумал отдать его капитану, поскольку ни одного крючка или стула в комнате не было, как в белой лакированной стене образовался проем, откуда появилась металлическая рука, аккуратно взявшая у меня верхнюю одежду и спрятавшая ее где-то в глубине.

Поделиться:
Популярные книги

Новый Рал 2

Северный Лис
2. Рал!
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Новый Рал 2

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца

Законы Рода. Том 7

Flow Ascold
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Восход. Солнцев. Книга V

Скабер Артемий
5. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга V

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Бальмануг. (не) Баронесса

Лашина Полина
1. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (не) Баронесса

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Жандарм 4

Семин Никита
4. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 4

Метаморфозы Катрин

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.26
рейтинг книги
Метаморфозы Катрин