Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно
Шрифт:
Sqlite установлена на компьютерах Mac по умолчанию и уже готова к работе. DataMapper может связываться и с Postgres, и со Sqlite, если я установлю обе библиотеки:
$ gem install dm-sqlite-adapter dm-postgres-adapter
Это означает, что мое приложение будет использовать Postgres при запуске на сервере Heroku и Sqlite при запуске на моем компьютере. В обоих случаях моя программа остается одной и той же, несмотря на то что базы данных используют разные языки. Это действительно здорово.
Кстати, по поводу запуска
Pow!
Информацию о том, как запустить приложения такого типа на моем компьютере, я искал на Stack Overflow и Hacker News. К счастью, существует несколько вариантов. Похоже, я могу установить библиотеки (например, Foreman или Shotgun), которые выполняют приложение, когда я ввожу команду в Terminal, или программу, поддерживающую приложение все время.
Программа, использующая этот подход, называется Pow [40] — «Rack-сервер нулевой конфигурации для Mac OS X». Сайт обещает установить локальный хостинг для разработки приложений на моем компьютере меньше чем за минуту. Звучит привлекательно!
Установка Pow занимает меньше десяти секунд: для загрузки и установки приложения требуется всего одна команда в Terminal. После этого вы вводите команду, которая связывает вашу программу с Pow, и Pow позволит запускать ее на вашем компьютере.
Библиотека Ruby с названием Powder [41] еще больше облегчает этот процесс:
$ gem install powder
После установки библиотеки вы устанавливаете Pow:
$ powder install
Затем переходите в корневой каталог своего приложения и вводите следующую команду:
$ powder link
Вот и все. Мой корневой каталог называется «codex», поэтому теперь приложение выполняется на моем компьютере наи у меня появляется возможность протестировать свою работу.
Если я вношу изменения, следующая команда заново запускает программу:
$ powder restart
Все просто. Теперь я готов писать программу. Каждый вечер я буду выделять полтора часа на составление программы — пока работа не будет закончена.
Кодируем, тестируем, исправляем
Теперь я буду описывать, что я делаю, а не как. Полный текст программы вы, если захотите, сможете найти на https://github.com/first20hours/codex.
Вот как должно выглядеть приложение, когда работа будет завершена.
Вы, наверное, заметили, что дизайн страницы состоит из трех частей: верхней навигационной панели, области основного содержания и бокового поля. Я сконструировал эту структуру с помощью инструмента Bootstrap [42], созданного разработчиками Twitter Марком Отто и Джейкобом Торнтоном.
Веб-страницу
Основная единица этого приложения называется «Page», и она отображает запись, хранящуюся в базе данных. Специальная кнопка позволяет просматривать все записи базы данных. Внизу расположены еще две кнопки. Первая дает возможность редактировать текущую страницу, вторая — удалить.
В боковом поле реализованы три основные функции. Вверху расположена форма, позволяющая создать новую страницу, для чего нужно ввести ее название. Здесь также есть список страниц, добавленных пользователем, и этот список может служить указателем. И, наконец, справка по форматированию, помогающая пользователю вспомнить, как применять стандартные функции форматирования.
Верхняя навигационная панель очень проста. Она содержит ссылку на главную страницу, а также дополнительную ссылку на экран «Показать все страницы». Позже я могу добавить еще функции, если потребуется, но пока этого достаточно.
Каждое интернет-приложение имеет главную страницу, и я должен решить, что хочу видеть на своей главной странице. В данном случае мне просто нужно отобразить запись Home базы данных.
Что же содержится в Page? Поскольку каждая Page представляет собой запись базы данных с полями, в которых хранится информация, я должен указать DataMapper, какие поля требуется создать. Вот как это выглядит:
class Page
include DataMapper:: Resource
property: id, Serial
property: title, String
property: content, Text
property: lastupdated, DateTime
end
DataMapper.finalize
Данный фрагмент программы использует DataMapper для создания нового объекта под названием Page. Теперь Ruby может использовать Page подобно любому другому объекту, а я могу создавать и применять методы, которые формируют, изменяют и удаляют объекты Page. Изменения, внесенные в Page, сохраняются в базе данных при помощи DataMapper.
Команда DataMapper.finalize указывает приложению, чтобы оно создало эти поля, если они еще не существуют в действующей базе данных.
Теперь, когда база данных есть, пора выяснить, какие маршруты должна будет обслуживать среда разработки Sinatra. Вот какой у меня получился список:
# Show home page
g e t '/'
# Creates new note from "new page" form
p o s t '/'
# Displays requested note
get '/: url/'
# Edits requested note
get '/: url/edit'
# Saves user edits to note
p o s t '/: u r l /e d it'
# Deletes specified note
delete '/: url/'
# List all pages in database
get '/all/'
# Error handling
not_found
error