«Первый». Том 2
Шрифт:
И вот, перед решающими событиями, я должен окончательно решить — пойду ли я до конца. Кем или каким я стану после мести. Не умрет ли во мне окончательно тот мальчик из старого питерского дворика? Стоит ли это делать? С другой стороны — а какой выбор? Кем я буду, если, имея возможность восстановить справедливость, не сделаю этого из-за глупых колебаний и сомнений? Как я буду жить дальше? Всё также прятаться по углам? Нет. Это позади. Я решился, и пойду до конца. Вот так, дорогой дневник. Завтра этот жёсткий диск сгорит в топке котла КВГМ-100, работающего на газе. Теперь мой дневник может быть уликой, но я улик не оставляю.
Никогда.
ВХОД.
Жизнь
На сегодня у меня были запланированы две встречи с предполагаемыми союзниками по штурму замка красных. За последние месяцы я провел уже столько подобных встреч, что сбился со счёта. Способ набора союзников, выбранный мной, надёжностью не отличается. Я нашел среди кланов те, которые прежде вступали в конфликт с красными, и пытался привлечь их на свою сторону.
Большинство предпочли не связываться с очевидным криминалом. Этому их научил печальный опыт прежних конфликтов, но даже самые робкие выражали моральную поддержку. Некоторых из них мне удалось уговорить разрешить своим бойцам принять участие в штурме замка красных в индивидуальном порядке, не афишируя названия клана, в котором они состояли.
Руководители таких кланов давали мне ники игроков, особенно пострадавших и жаждущих мести, и я договаривался уже с ними. Многие из них согласились на время штурма выйти из своих кланов, с ведома их руководства, и вступить в мой клан. Из этих игроков я выбрал наиболее внушающих доверие, и профинансировал создание ими специального клана.
На первых порах в него вступили около четырёх десятков игроков. Клан мы назвали Белая Армия, главным образом для того, чтобы он, одним своим названием, сообщал всем о цели своего существования. Это был один из пунктов моего первоначального плана. Больших надежд тогда, почти полгода назад, я на него не возлагал. Новый клан, едва созданный, не мог быть реальной силой.
Для этого нужны месяцы, и даже годы работы по его организации. Игроки за то время, что осталось до начала штурма, могли в лучшем случае просто познакомиться. О слаженной боевой силе такого клана даже мечтать было неразумно.
Но уже через пару дней клан Белая Армия стал популярным. В его уставе, по моему настоянию, главным пунктом была полная анонимность членов, отсутствие каких-либо взносов и обязательств. По сути, это был клуб анонимных врагов красных.
В реале я оплатил создание сайта и форума для этого клана, и число его постоянных посетителей быстро росло. В основном, игроки делились воспоминаниями о своих столкновениях с врагом и обливали их помоями. Но были и те, кто предлагал нечто более серьезное. Постепенно мне удалось направить большинство посетителей в русло обсуждения конкретных действий. Тут же посыпалось огромное количество предложений. Читать всё это, у меня не было ни времени, ни желания. Разбираться должен был руководящий состав клана белых.
Лидером клана «Белая Армия» я назначил игрока со странным ником — Подосиновик.
Парень объяснил выбор имени в игре своим фанатизмом в сборе грибов, что меня к нему сразу расположило. Люди, которые не любят ходить в лес по грибы — для меня непонятные и подозрительные. Как нормальный русский человек может не увлечься таким хорошим, приятным и полезным делом? Дед
Подосиновик потерял одиннадцать уровней в своей индивидуальной борьбе с красными. Все это происходило в локации Чернолесье, где он прокачивал алхимию, травника и охотника. Сначала красные его просто убивали и за его счет обогащались деньгами, вещами, оружием и, главное, опытом и уровнями. Потом они пробовали его вынудить вступить в Красную Армию.
Отбился Подосиновик с трудом, и вынужден был бежать из полюбившихся ему лесов. Он даже пробовал искать на своих обидчиков управу через администрацию игры, но ничего, кроме обычных отписок и ссылок на законы игры, добиться не смог. Что естественно, с моей точки зрения — с ростом развития, искин всё меньше допускает влияние администрации на внутренние процессы игры.
Когда парень поверил в то, что на этот раз всё будет серьезно, то стал моим самым энергичным помощником. Чтобы добиться этого, мне пришлось сводить его в банк гномов, где Горт гарантировал ему, что для штурма замка привлечены сотни миллионов золотых монет.
У самого Подосиновика идей о способах нанесения вреда красным не было, но, получив от меня план действий, он взялся за его осуществление всерьез. На начальном этапе главной его заботой было привлечение в клан игроков, но почти сразу это перестало быть актуальным.
Желающих оказалось так много, что он едва успевал их всех оформлять. Мне пришлось выделить деньги для найма в клан профессиональной администрации в лице Казначея с помощником, начальника Кадрового Отдела, и Главу Службы Безопасности. Помощником казначея был назначен гном. Я уговорил Горта послать на эту временную работу его племянника Долрона. Благодаря чему я был относительно спокоен за финансы клана.
Был от этого и ещё один серьезный бонус. НПС, а особенно гномы, до этого никогда не брались за такую работу. Это обстоятельство серьёзно добавило веса Подосиновику в глазах претендентов на вступление в клан. Всех остальных работников для Белой Армии мне одолжила на время войны Алая, лидер клана Амазонок.
К моему удивлению, все они оказались вполне зрелыми, состоявшимися женщинами. В реальной жизни были довольно успешны, а в игре принимали участие не только для развлечения, но и из идеологических побуждений. Права женщин и желание отомстить каким-то конкретным и, заодно, всем прочим мужикам — мотивы простые и понятные.
Новый клан рос как на дрожжах. Подосиновик старательно отбирал игроков с высокими уровнями и опытом, привлекал их к руководству кланом.
Глава 26
Второй задачей Подосиновика я определил создание групп игроков. Все новые члены клана были, большей частью, незнакомы друг с другом. Одиночки в штурме замка совершенно бесполезны, особенно игроки с уровнем до сорока, а именно они и составляли большинство клана.
Поэтому, первым поручением, которое давалось Подосиновиком каждому новому клановому бойцу, было создание боевой группы. Члены клана собирались в игре, в обусловленном заранее месте, и знакомились друг с другом. Объединялись в группы и выбирали себе временного командира. После чего, отправлялись в открытые данжи, где пытались сработаться и узнать друг друга.