Первый робинзон Экса
Шрифт:
Если синт и правда пошел на поправку, есть шанс, что процесс восстановления не завершится на показе логов. Глядишь, и другие функции заработают. А это шанс - способ выкрутиться.
Но что случится быстрее: синт регенерирует, или Дарк свихнется?
Самый важный вопрос...
Глава 5
Расовое умение
Характеристики: 5
Уровень основной: 0
Уровень
Внимание! Вы не выбрали имя в отведенный вам трехдневный срок! У вас был заблокирован доступ к интерфейсу. Чтобы открыть доступ к интерфейсу, выберите игровое имя.
А это еще что такое? Спину терзают раскаленным железом, боль несусветная, мысли, и без того путанные, совсем никуда не годятся, обдумать увиденное не получается. Очень непросто страдать под пытками и одновременно пытаться добраться до интерфейса, чтобы обрести управление над игровыми возможностями. Дарк старается изо всех оставшихся сил, но пока что успехи не впечатляют.
И что это тут про интерфейс сказано?
Чёртов Паук! Урод! Козел! Тварь тупая! Подари хотя бы минуту отдыха, дай понять, что игровая система хочет от Дарка!
Имя? Зачем ему имя? И что за трехдневный срок? Постойте... Это, получается, синт не имеет отношения к недоступности интерфейса?!
Да твою же мать, как просто ларчик открывался!
Эти конченные мрази, создавая персонажа, запрограммировали одурманенного Дарка не выбирать при этом имя. А потом подержали в отключке семьдесят два часа. Срок вышел, игра автоматически заблокировала некоторые возможности, настойчиво требуя назвать себя при любой попытке вернуть доступ. Учитывая то, что запросы не отображались, требовать она могла до бесконечности.
Надо признать, что люди Кима выкрутились изящно.
Но ничего, Дарк еще не настолько отупел от пыток, чтобы тормозить в такой малости. Игре требуется имя? Да пожалуйста, он даже выдумывать ничего не станет.
Внимание! Вы выбрали имя. Доступ к интерфейсу разблокирован. Ознакомьтесь с ключевой информацией по вашему персонажу.
Имя - Дарк. Короткое и темное, как удар кинжала из сумрака.
Раса - эртанец. Одна из давно забытых богами рас, не определившаяся с выбором и прозябавшая между светом и тьмой.
Особое расовое свойство - усиление ощущений на 50%. Если эртанец страдает, он страдает так, как не страдает никто.
Особое расовое умение - Лавина Ощущений. Умение активное. При активации умения ощущения усиливаются на 100%. Затраты магической энергии: 50 единиц. Время действия: 30 секунд. Перезарядка: 1 час.
Несмотря на неописуемое состояние, в котором лишь редкие проблески сознательных мыслей получалось направить на изучение открывшейся информации, Дарк выискал в себе резервы ухмыльнуться. Ким и правда
И что теперь прикажете делать? Попытки зарыться поглубже в интерфейс не привели к ожидаемому результату. В нём напрочь отсутствовал блок настроек с вожделенной кнопкой "выход". Имелись чаты, но не имелось возможности обратиться к администрации. Или из игрового пространства это сделать невозможно, или надо знать ник сотрудника, для открытия диалога с ним.
А это что такое? Еще одно активное умение - "Создать точку воскрешения". Сжигает половину текущего запаса магической энергии, откат десять часов. А, понятно, это, если помрешь игровой смертью, возродишься на такой точке. Так как, создать ее удаленно невозможно, толку от такой возможности нет.
Чёрт! Да всё, на что он способен, это раз в час усиливать болевые ощущения в два раза на тридцать секунд. Какой смысл такое устраивать, если он и так на грани жизни и смерти болтается? Пауку уже не раз приходилось спешно вызывать угрюмого парня в ниспадающей до пола малиновой хламиде. Тот, ни слова ни говоря, взмахом посоха налагал на Дарка исцеляющее заклинание, после чего пытка начиналась по новой. Не будь здесь такого игрового ухищрения, садист давно бы спровадил жертву на тот свет одной лишь болью, терзающей измученное тело.
Стоп! Что это было?! Мысль... какая-то мысль промелькнула. Потрясающе здравая мысль.
Или безумная.
– Эх, угольки не вовремя остыли, - привычно издеваясь, сокрушенно прогудел Паук.
– Ты подожди, паренек, не уходи никуда, я сейчас новых поднесу. Будет немножко больно, но ты не обижайся, я же не со зла. Просто работенка у меня такая.
При намеке палача о новой порции боли Дарк, наконец, ухватился за ускользающую мысль.
Боль - вот что ему требуется.
Боль - это не только страдание, боль - это выход.
Долгожданное избавление.
Что случится, если в предоткатном состоянии усилить болевые ощущения в два раза? Да всё, что угодно: от полного отключения сознания, до зависания синта, или даже гибели. Ведь тело крепко привязано к игровому аватару: ощущения получаешь в виртуале, но они неотличимы от реальных. Говорят, если человеку, пребывающему под гипнозом, внушить, что к нему прикасаются не карандашом, а сигарой тлеющей, у него на коже появится ожог. Вот и здесь что-то в таком роде реализовано.
Если Дарк умрет - не беда. Лучше вот так отмучаться, в один миг, чем по капле в невыносимых муках терять личность.
– А вот и угольки подоспели, - издевательски сообщил Паук, после чего спина чуть не взорвалась от вспышки невыносимой боли.
Невыносимой? Как бы ни так, невыносимой она станет сейчас.
По воле Дарка.
Скрежеща зубами, он кое-как перетащил иконку умения на боевую панель и активировал мысленным нажатием.
Да уж. Что касается невыносимости, Дарк оказался прав на все сто. Боль навалились с такой лютой силой, что сознание отключилось в тот же миг.