Пивной Барон
Шрифт:
Создана Директива №78: Выжить.
Установка приоритета для Директивы №78: наивысший.
– Стойте! Не надо - я сам!
– испуганно закричал трактирщик.
– Что сам? Убьешься?
– Зачем вам обыскивать мое дохлое и плохо пахнущее тело многократно, с малым шансом на удачу, и рискуя своими жалкими шкурами под смертносными ударами бессмертных, да еще на такой жаре и при многочисленных свидетелях?
Нападающие «неписи» ненадолго замерли, пытаясь «переварить» услышанное. А точнее, разложить умышленно вычурно составленную фразу на более простые предложения,
– Нормально ты пахнешь, - шумно вдохнул один, приставляя меч к шее поднявшего руки вверх Шардона.
– Не так уж сегодня и жарко, - добавил второй.
– И свидетелей мы тоже прикончим, - натянул тугой лук третий, с опаской глядя на приближающихся игроков. Тех самых бессмертных, под ударами которых им явно будет неудобно обыскивать труп трактирщика, пытаясь опустошить его инвентарь при помощи воровских умений.
– У меня три десятка приправ и специй в карманах - уверяю вас, пахнуть будет плохо.
– Заткнись, и умри достойно!
Первый замахнулся, но жертва умоляюще завопила:
– Зависит ли прибыль трактира от выносливости ее владельца трактирщика, и при повышении параметров будет ли у выносливости приоритет выше, чем у интеллекта, если цель - максимальная экономическая эффективность работы заведения и выведение на триста процентов прибыли в кратчайшие сроки, при сохранении текущих расходов?
Когда Шардон сам себе поставил подобную аналитическую задачу, то получил бесконечный цикл с рекурсией на каком-то из этапов. Но создатели Надежды предусмотрели возникновение подобных проблем и заложили в алгоритмы возможность принудительного прерывания цикла, если тот повторяется снова и снова.
Он не знал, как работал управляющий грабителями Искусственный Интеллект и способен ли он был справиться с такой задачей. Но тех трех секунд, на которые «зависли» нападавшие, обдумывая услышанное, оказалось достаточно, чтобы спешившие к месту резни игроки успели сократить расстояние и вступить в бой.
И грабители переключились на новых противников, следуя заложенным в них инструкциям - ведь нападали они вовсе не для того, чтобы набить карманы, а чтобы развлечь бессмертных. Их роль была простой и трагичной: шумно атаковать, убедительно имитировать ограбление и в финале красиво пасть от рук игроков, подарив им опыт и награду за защиту деревни.
– Есть! Пятерых положил!
– хвастливо заявил Корвин, рисуясь перед будущими согильдийцами, - Кто больше?
– У меня четверо, - вздохнул Ухорез.
– Троих до топа не хватило.
– Ребята, а почему они трактирщика не тронули? Он ведь даже не сопротивлялся, только кричал что-то, - задумчиво пробормотала Рианна, глядя в спину удаляющемуся в сторону «Пивного Барона» персонажу.
– Так может он их заколдовал?
– Или оглушил своими этими... специями... У меня, говорит, тридцать сортов!
– Скорее, запахом перегара, - рассмеялся Зеленкин.
– А мне кажется, он пытался с ними договориться. Хотел мирно урегулировать конфликт.
– Договориться? С этими тупыми «неписями», которые только и умеют, что убивать и грабить? Да они даже в открытую двери домов зайти не пытаются! Только по главным улицам бегают, орут, да мечами машут. Ни одного лишнего шага влево или вправо - все строго по сценарию. В общем, типичные заскриптованные боты! Как и твой трактирщик, между прочим. Такой же тупой бот, который только и умеет, что пиво наливать да свою кружку тереть, - сплюнул Корвин, раздосадованный тем, что его подвиг остался неоцененным.
– А на улицу он чего поперся? Сколько мы торчим в этой локации, а я первый раз вижу, чтобы этот толстяк из своего трактира в люди выбрался.
– Да кто его знает? Может, за приправами своими на рынок ходил. Говорю же - заскриптованный.
– Наверное, ты прав, - задумчиво согласилась Рианна, внимательно изучая чат локации, и особенно - последние слова трактирщика.
– И кстати, он совсем не толстый, а просто плотный...
Глава 7. Основы боевого искусства
До презентации оставалось еще почти два дня. Все нужные заказы Шардон сделал, свою работу нанятый им дизайнер-бессмертный покажет не раньше обеда завтрашнего дня, так что у него было еще почти двенадцать часов времени, которое можно было потратить с пользой.
Разумеется, он давно уже отменил привычный трактирщику распорядок дня, и ставил задачи себе сам, по мере необходимости и в соответствии с планом по захвату мира. Точнее, его текущей директивой.
О случившемся неприятном эпизоде ему напомнило системное сообщение:
Вы выжили во время события Нападение грабителей!
Получено 10 Очков Влияния.
Получено 50 Очков Опыта.
Игра считала выживание не приспособленного к битвам трактирщика действием, заслуживающим поощрения. Значит, более вероятным развитием ситуации была его гибель и обнуление всех текущих прогрессов.
Этот вывод он сделал в том числе на основе анализа логов предыдущих событий.
А еще рассчитал периодичность подобных нападений - похоже, разработчики не зря привязали безобидного толстяка-Шардона к трактиру, не позволяя ему выйти. Это повышало его шансы на выживание почти втрое. Но все равно - раз в два-три месяца он погибал от руки налетчиков, случайного драчуна или во время кем-то устроенного пожара. Поэтому и почти не развивался, как персонаж.
Разве что немного сумел обставить да расширить трактир, но и тот серьезно пострадал во время пожаров.
Поэтому военный Искусственный Интеллект задумался о безопасности как о своей, так и своего имущества, в которое он тоже вкладывал ресурсы, время и ценные Очки Развития.
Строя планы по захвату мира глупо было надеяться, что ему удастся избежать вооруженных столкновений, военных конфликтов или попыток покушения. Тем более в мире, где даже немотивированное убийство поощряется опытом и выпадением вещей. Да, он снова возродится. Но потеряв весь накопленный прогресс, знания, вещи и так далее.