Платформа J2Me
Шрифт:
Интерфейс OutputConnection является еще одним подинтерфейсом Connection. Он работает с исходящими потоками и также определяет содержимое своих потоков как байтовые данные. Его методы показаны в таблице 8.2. Вы должны использовать этот интерфейс при записи байтовых данных в удаленный ресурс.
С помощью этих двух интерфейсов вы можете затем интерпретировать входящий или выходящий поток данных ресурса как последовательность необработанных байтов, анализируя их с помощью методов интерфейсов Datalnput или DataOutput. Конечно, вы должны знать формат данных, посылаемых устройством, или формат, ожидаемый устройством, соответственно. Другими словами,
Таблица 8.2. Методы интерфейса OutputConnection
Имя метода OutputConnection — Описание
DataOutputStream openDataOutputStream — Открывает и возвращает DataOutputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с этим соединением.
OutputStream openOutputStream — Открывает и возвращает OutputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с этим соединением.
Интерфейс StreamConnection происходит непосредственно из интерфейсов InputConnection и OutputConnection. Он наследует методы двух интерфейсов, описанных ранее в таблицах 8.1 и 8.2.
Интерфейс StreamConnection представляет соединение как поток данных в наиболее абстрактном смысле слова — как последовательность байтов. Это пустой интерфейс, он не привносит нового поведения в дополнение к любому из его двух вышестоящих интерфейсов. Тем не менее, его присутствие в иерархии необходимо для целей, лежащих за пределами обязанностей интерфейсов InputConnection и OutputConnection. Он работает как заполнитель, представляющий любой тип соединения, чьи данные могут быть обработаны как поток байтов.
Интерфейс StreamConnection извлекает подробную информацию о механизме соединения — протоколе, используемом в реализации определенного типа соединения, а также его синтаксисе и семантике. Например, J2ME Wireless Toolkit предоставляет две реализации StreamConnection — одну для соединения с портами связи, а другую для соединения с сокетами клиентов стиля Unix. Интерфейс StreamConnection определяет оба этих типа соединения как необработанные потоки данных без определения синтаксиса или семантики протокола. Реализации, однако, совершенно отличны. В данном разделе вы увидите, как настраивать соединение с коммуникационным портом. Затем вы узнаете, как настраивать соединение сокета.
Соединения с коммуникационными портами, как и все другие соединения, должны быть установлены путем передачи URI в Connector.open. Вы должны указать адрес порта связи, который вы хотите открыть. Поле схемы должно иметь значение соггап, которое определяет соединение как потоковое соединение для коммуникационных портов. Полная форма адреса следующая:
address:= <схема>:<уэел>;
<параметры> cheme:= «coram»
unit:= <integer, представляющая открываемый порт eomn>
parameters:= <зависящие от устройства параметры конфигурации>
Например, вы могли открыть соединение с коммуникационным портом с помощью следующего оператора:
StreamConnection conn = Connector.open("comm:0;baudrate=9600");
Полный
Интерфейс ContentConnection дополняет интерфейс StreamConnection. Он уточняет понятие потокового соединения. Он определяет соединения, включающие содержимое, вместо представления их как простого потока необработанных байтов или потока, чья структура должна быть отмечена как приоритетная (priori).
Конечно, все потоки содержат некоторого рода «содержимое», основная цель сообщений протокола заключается в транспортировке полезной нагрузки данными. Идея, лежащая в основе интерфейса ContentConnection, заключается в том, что он представляет соединения, которые могут описать свое содержимое некоторым образом, обычно с помощью наличия атрибутов метаинформации, определенных протоколом. Интерфейс ContentConnection предоставляет подробную информацию об извлечении этой информации из потока, так что вам не придется знать синтаксис или семантику протокола реализации.
Интерфейс ContentConnection представляет собой общие характеристики семейства протоколов уровня приложений, которые обычно определяют атрибуты, описывающие транспортируемые ими данные. Более точно, ContentConnection определяет несколько базовых атрибутов, которые являются общими для всех таких соединений содержимого соединений. В таблице 8.3 перечислены три метода, определяемые ContentConnection. Вы можете видеть, как они применяются по отношению к семейству протоколов уровня приложений.
Таблица 8.3. Методы интерфейса ContentConnection
Имя метода ContentConnection — Описание
String getEncoding — Выдает значение поля, показывающего набор символов шифрования, используемых для представления содержимого сообщения
long getLength — Выдает длину сообщения
String getType — Выдает тип содержимого
Протоколы, которые могут быть представлены этим интерфейсом, обычно используют некоторого рода пометку атрибута, не зависящую от содержимого, которое они транспортируют. Примером такого протокола является протокол HTTP.
Неудивительно, что интерфейс ContentConnection имеет один подинтерфейс, HttpConnection, который представляет соединения, использующие протокол HTTP. Интерфейс HttpConnection определяется MIDP, а не CLDC. HTTP является протоколом содержимого соединений уровня приложений. Вы, несомненно, понимаете, что три метода интерфейса ContentConnection, перечисленные в таблице 8.3, применимы к HTTP.
Интерфейс HttpConnection расширяет эту абстракцию до более конкретного описания атрибутов соединений протокола HTTP. Он поддерживает передачу запросов и получение откликов, а также возможность извлекать и анализировать поля HTTP как для сообщения запроса, так и для ответа. Он также предусматривает возможность получения информации о самом соединении. В таблице 8.4 перечислены методы интерфейса HttpConnection.