Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Соединения HTTP могут транспортировать множество различных видов содержимого, такого, как HTML и XML. Кроме того, HTTP может использоваться как упаковщик для туннелирования других данных протокола уровня приложений. Вы, таким образом, имеете удобный механизм передачи данных для приложений клиент-сервер.

HTTP широко используется серверами как механизм передачи множества различных служб. Службы могут быть реализованы с помощью любой из множества технологий, независимо от того, что они используют HTTP в качестве механизма передачи. Службы могут быть реализованы с помощью сервлетов Java, Java Server Pages (JSP), Pearl scripts, CGI и так далее.

Модель сервлетов является особенно мощной, поскольку сервлеты написаны на Java и легко стыкуются с другими технологиями Java enterprise, они также без проблем взаимодействуют с клиентскими технологиями. Кроме того, сервлетные системы поддерживаются стандартными Web-серверами и могут без труда создавать выводимые данные в различных форматах. В главе 11 вы узнаете, как порталы беспроводного Интернета используют эти технологии для построения служб для мобильных устройств.

Дейтаграммные соединения и дейтаграммы

Интерфейс javax.microedition.io.DatagramConnecti.on дополняет Connection. Его положение в диаграмме иерархии наследования, показанной на рисунке 8.2, а также его название, предполагают, что дейтаграммные соединения являются на самом деле соединениями, хотя и отличными от других соединений потоков и содержимого соединений. В действительности интерфейс DatagramConnection описывает соединения, которые посылают и получают дейтаграммы через протокол дейтаграмм.

В мире сетевых технологий термин протокол дейтаграмм подразумевает облегченный протокол — протокол без установления состояний. Но само это отличие на самом деле не помогает объяснить его позицию в иерархии структуры общих соединений. Более правильно, вероятно, различать протоколы уровня приложений и низкоуровневые протоколы.

Термин протокол дейтаграмм обозначает протокол, который находится на более низком уровне в модели OSI, чем протоколы уровня приложений. Протоколы дейтаграмм переносят дейтаграммы, которые иногда называются пакетами. Эти протоколы обычно переносят сообщения дейтаграмм с одной машины на другую, основываясь исключительно на информации, содержащейся в этой дейтаграмме. Несколько пакетов, посланных с одной машины на другую, могут быть переданы по различным маршрутам и приходить на назначенный компьютер в любом порядке. Доставка пакетов в общем и целом не гарантирована.

Универсальный интернет-протокол передачи дейтаграмм (Internet Universal Datagram Protocol (UDP)) является одним конкретным примером протокола передачи дейтаграмм. В действительности это протокол, поддерживаемый некоторыми реализациями MIDP. Он встроен непосредственно поверх интернет-протокола (Internet Protocol (IP)) сетевого уровня. Помните, что в соответствии со спецификацией MIDP, HTTP 1.1 является единственным протоколом, который должны поддерживать реализации, все остальные — необязательно. Разработчики должны помнить об этом при учете портативности приложений.

Использование протокола UDP дает приложениям MIDP другой стандартный механизм для взаимодействия с четко определенными сетевыми службами. В главе 11 вы узнаете о некоторых обстоятельствах, при которых использование протоколов передачи дейтаграмм является более предпочтительным, чем высокоуровневых протоколов.

В UDP отсутствуют многие свойства, которые имеются в транспортных протоколах, как, например, в TCP, такие, как согласование вариантов соединений, повторная сборка пакетов, сквозной контроль потока, управление окнами, устранение ошибок, разбиение на части и гарантированная доставка. Он отказывается от этих свойств в пользу очень эффективной быстрой пересылки. Приложения MIDP могут использовать дейтаграммные соединения, когда им нужны быстрые соединения без перехода из состояния в состояние и когда не требуется гарантированная пересылка.

В таблице 8.9 перечислены методы интерфейса DatagramConnection. Вы можете видеть, что это относительно простой интерфейс. Эта простота отражает низкоуровневую природу базового протокола реализации. Сравните это с интерфейсом HttpConnection, чьи методы отражают относительно более сложную природу сообщений протокола HTTP и используют поля сообщений типа MIME для определения семантики сообщения. В отличие от протоколов уровня приложений, таких как, HTTP, протоколы дейтаграмм не определяют атрибуты, которые отражают природу полезной нагрузки, которую они транспортируют.

Таблица 8.9. Методы интерфейса DatagramConnection

Название метода DatagramConnection — Описание

int getMaximumLength — Выдает максимально возможную длину дейтаграммы, определен базовым протоколом реализации

int getNominalLength — Выдает номинальную длину дейтаграммы

Datagram newDatagram(byte [] buf, int size) — Создает новый объект дейтаграммы, получая данные из указанного массива

Datagram newDatagram(byte[] buf, int size, String addr) — Создает новый обьект дейтаграммы с указанными массивом данных и с указанным адресом назначения

Datagram newDatagramfint size — Создает новый обьект дейтаграммы

Datagram newDatagram (int size, String addr) — Создает новый обьект дейтаграммы с указанным адресом

void receive (Datagram dgram) — Получает дейтаграмму и забирает ее данные для заполнения данного аргумента дейтаграммы

void send (Datagram dgram) — Посылает указанную дейтаграмму

Чтобы использовать дейтаграммное соединение, приложение-клиент выполняет следующие шаги:

1. Оно создает объект DatagramConnection.

2. Получает объект Datagram из объекта DatagramConnection.

3. Затем оно заполняет объект Datagram данными, составляющими полезную нагрузку, которая будет послана принимающему объекту.

4. Запрашивает соединение о посылке дейтаграммы.

5. Запрашивает соединение о получении ответной дейтаграммы.

Чтобы создать дейтаграммное соединение, вам все равно нужно использовать класс Connector. Вы указываете, что желаете получить дейтаграммное соединение, поставляя строковую дейтаграмму в поле схемы URI, который вы передаете одной или трем формам метода Connector.open. Полный синтаксис дейтаграммных адресов следующий:

address:= <протокол>://<адресат>

protocol:= «datagram»

target:= [<хост>]:<порт>

host:= Значимое DNS-имя хоста или его номер>

port:= Значимуй системный номер порта>

Указание полей хоста необязательно. Если вы пропускаете поле хоста, соединение представляет соединение сервера — реализация допускает, что объект, запрашивающий соединение, является сервером. Серверы не инициируют передачу сообщений, так что для указания места назначения имя хоста не требуется. Соединение сервера ожидает клиента для посылки ему дейтаграммы. Сервер извлекает адрес посылающего из дейтаграммы, полученной им, и использует его для ответа. Пример указания соединения сервера:

Популярные книги

Бремя империи

Афанасьев Александр
Бремя империи - 1.
Фантастика:
альтернативная история
9.34
рейтинг книги
Бремя империи

Я подарю тебе ребёнка

Малиновская Маша
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Я подарю тебе ребёнка

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Старатель 3

Лей Влад
3. Старатели
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старатель 3

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Аномальный наследник. Пенталогия

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
6.70
рейтинг книги
Аномальный наследник. Пенталогия

Защитник

Кораблев Родион
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли