Плохой Игрок
Шрифт:
– Ал!
– сестры появились вместе и были весьма взволнованы.
– Что-то странное вон там, - Элейя указала рукой направление.
– Нам не хочется туда идти, там страшно.
– Хм...
– задумался я. Ну чего могут испугаться две оборотнихи? Это что-то весьма сильное, скорее всего, гораздо выше нас по уровню и не одно. Это значит, что туда ходить не нужно, именно это мне подсказывает логика. С другой стороны, если это что-то не такое уж и сильное, то мы можем его одолеть, получить много опыта и каких-нибудь ценностей, а это, я так думаю, говорит совесть. Я даже чувствую, как она заставляет меня идти в указанном направлении на поиски предполагаемых ценностей. Г-р-р!!! Но это может быть серьёзный риск.
–
– Да!
– хором ответили все девушки.
– С тобой не так страшно, - сказали сестры.
– Но я ведь почти вполовину слабее вас.
– И всё равно.
– Ну что ж, тогда идём, - уверенно сказал я и повел всех за собой, однако чем ближе мы подходили, тем сильнее колотилось моё сердце. А что если там какая-нибудь высокоуровневая гадость из Садов Смерти? А что если нам не хватит сил? А что... да много ещё чего. По пути я уже придумывал тактику взаимодействия с неизвестным монстром.
– Я выгляну первым и подойду поближе, если что, бегите подальше отсюда, я потом вас найду. Как минимум один смертельный удар я выдержу. Сестры, используйте "Ускоренный бег"; Катта, используй "Рывок"; Нарилна, тебя я кину под землю, так что не волнуйся. Если что, потом и девчонок тоже. Если монстр будет слабее, действуем также как и с гаргарафом. Нарилна, исцеление только если моё здоровье снизится ниже 65%, иначе монстр атакует тебя сразу же, а так ещё будет шанс вывернуться. Всем всё понятно?
– Да, - тихо ответили девушки, чтобы не привлечь предполагаемых монстров.
– Отлично, - вздохнул я, хотя всё было не отлично и мне очень сильно не хотелось, чтобы меня жевали.
– Активируйте заранее все усиливающие навыки и подготовьтесь.
Я призвал эльк-сохра, и на моей голове появился тёмно-фиолетовый мухомор, который радостно подпрыгивал на месте. Все основные параметры увеличились на десять. Теперь буду тебя часто призывать, жаль, что раньше этого не замечал. Я тихо и аккуратно приближался, стараясь дышать через раз и двигаться так, словно я невесомая пушинка неспособная раздавить тонюсенькую веточку. Получалось так себе, но всё же эти действия вселяли немного уверенности, да и гриб вёл себя на удивление спокойно. Мне бы его спокойствие.
Навык Маскировка повышается, текущий уровень: 6
Ой как не вовремя всплыло окошко, брысь. Я аккуратно выбрался из кустов на небольшой луг. Каково же было моё удивление, когда я там никого не увидел. Я, конечно же не стал сразу успокаиваться и расслабленно идти вперёд, нашли дурака. Я столько ужастиков пересмотрел, где были схожие ситуации, и самого самоуверенного, который думал, что опасность уже позади монстры кушали первым. Так что ни фига, такой глупости от меня не ждите, я и так их уже много наделал. Вдруг монстр обладает невидимостью? От этой мысли пошли мурашки по коже, и я посильнее сжал рукоять меча. Однако я уже дошел до каких-то странных и весьма знакомых на вид цветков, но никто меня до сих пор не сожрал. Я сорвал один такой цветок и прочитал описание.
Зверобой
Описание: Весьма редкое и очень необычное растение. Каждая часть растения способна дать свой собственный эффект, поэтому будьте аккуратны с использованием данного растения в эликсирах. Существует поверье, что зверобой, когда-то давно смог свалить очень могущественного лесного духа, чем-то напоминающего большого кабана.
Возможные Эффекты: "Исцеление ожогов", "Исцеление", "Ускоренное заживление", "Уязвимость к солнечному свету", "Улучшенное восприятие", "Сопротивление
Примечание: Для людей данное растение неопасно и ряд эффектов действует только против зверей или демонов. При помощи знающего алхимика можно сделать эликсир, в котором были бы закреплены нужные свойства.
Волкобой
Описание: Редкое растение с фиолетовыми цветками. Опасайтесь его, ведь яд, который находится в цветках и стебле очень мощный, однако капля яда способна нести в себе исцеляющие эффекты. Ходят легенды, что волкобой поборол множество волков и оборотней, его запах до сих пор заставляет трястись от страха представителей этих видов. Когда-то давно волкобой вырос в месте, где произошло кровавое сражение и падальщики так и не смогли подойти к трупам погибших, которые в последствие поглотила земля. С тех пор его иногда называют Стражем Усопших.
Возможные Эффекты: "Противоядие", "Судороги", "Погибель оборотней и волков", "Накопление яда", "Слияние с ядом", "Ядовитый взгляд", "Сопротивление Ядам".
Примечание: Чтобы создавать зелья из волкобоя, требуется очень высокий навык алхимии и создания ядов. Страж Усопших является родственным видом волкобою и растет только в местах кровавых битв, поэтому не стоит называть волкобой так.
Уморка
Описание: Очень редкое растение, если вы его встретили, то вполне можете считать себя везунчиком, а если вы являетесь алхимиком или знаете того, кто может делать эликсиры из него, то знайте, удача всегда ходит где-то рядом с вами. Отпугивает злых духов и источает просто чудесный запах, который заставит смеяться даже самого печального человека.
Возможные Эффекты: "Сопротивление унынию", "Смех".
Примечание: Подробная информация о растении отсутствует, так как мало кто встречал его в лесу. Есть вероятность, что те, кто узнал эффекты этого растения, просто не захотели делиться знаниями с остальными в виду их невероятных свойств.
Ага, везунчик. Я усмехнулся, прочитав описание последнего цветка. Даже любопытно, что так много описания открылось такому дилетанту как я. Ну ладно зверобой тяжело с чем-то спутать, да немного информации о нём я знал ещё в том мире, а вот с волкобоем сталкиваться не приходилось. Может у нас он как-нибудь по-другому назывался? Уморилка же действительно заставила улыбнуться своим описанием. Эх, зря боялся, девчонки просто испугались волкобоя.
– Девчонки, можете выходить, это всего лишь растения. Элейя, Эвелетта повяжите какие-нибудь тряпицы вокруг носа и рта. Нарилна, помоги мне собрать часть этих растений, думаю, они ещё могут пригодиться. Катта, будь настороже, мало ли что.
В следующий миг мухомор больно кольнул меня, и сработали сразу несколько навыков. "Зоркий глаз", "Поиск Смерти" и "Наблюдательность". Тот, кто забрал несколько жизней объявился в пятидесяти шагах от нас.
Навык Наблюдательность повышается, текущий уровень: 21
Навык Зоркий глаз повышается, текущий уровень: 11
Навык Поиск Смерти повышается, текущий уровень: 6