Плут
Шрифт:
Сам, блин, в шоке, хотя и не покидал пока это состояние, после всего узнанного.
Так вот, некий путешественник по мирам, почему-то именовавший себя решалой, будучи ещё совсем начинающим, попал в здешнее тело простеца, то есть Неодаренного.
Хотя тогда на планете ещё не существовало магов, да и вообще, она лишь только населялась колонистами. Причём, я бы их назвал каторжниками, лишенными всего могущества своей цивилизации, и которых закрыли в этом мире лишь с одним, пусть и весьма крутым изделием под названием «Комплекс Колонист», но достаточно ограничивающим их в определенных рамках.
И этот
Как и говорил уже не раз, я в шоке, но поспешу пояснить почему же.
Этот… великовозрастный раздолбай совершенно без применения магии создал то, что опираясь на невероятные возможности комплекса, напомню, созданного высокоразвитой цивилизацией, позволяло буквально играть в разворачивающийся вокруг сценарий, основанный на колорите и фольклоре ещё первого его мира, очень уж мне напоминающего старушку Землю.
Ибо откуда бы там взялись эльфы, орки, ёкаи всякие, вампиры те же?
Ну а реализовано всё это, как мы видим, обладающее достаточно выраженным магическим антуражем, так сказать, было посредством, пусть и высоких, но как и говорил совершенно немагических технологий. Назовём это дополненной реальностью, причем не только для игрока, но и для ВСЕХ(!) окружающих.
Я всё ещё в шо… ну понятно, в общем.
Короче говоря, запустив один из доступных сценариев, я бы сказал, войдя в игру, можно начать кач, выполнение квестов, взаимодействие с до жути реалистичными мобами.
Достаточно, вон, посмотреть на няшку, что шагает рядом со мной.
Но и это ещё не всё. НПСы, то бишь живые окружающие люди, не только способны взаимодействовать со всевозможными проявлениями сценария, так сказать, но и вроде как могут быть вовлечены в действо.
То есть окружающие не просто видят или слышат с любого, разумного ясное дело, расстояния рождаемые комплексом иллюзии или голограммы, если угодно, способные оставлять хоть следы, хоть разрушения, но и оказавшись в определенном радиусе от игрока, такие люди будут получать сигнал в мозг, вызывающий запахи, тепло и всевозможные тактильные ощущения. Тут правильнее сказать: правдоподобные ощущуения, так как те полевые структуры, посредством которых реализована та же Милиз, холодны, а их упругость никак не тянет на настоящие девичьи прелести.
Что же касается упомянутого вовлечения в действо, то комплекс в определенном радиусе способен менять поведение окружающих, играясь с их биохимией, вызывать нужные ему эмоции в соответствии с сюжетом игры. Однако это, всё же, не широко задействовано, так как даже я, ещё тот циник, но вижу как дурно такое пахнет. Чаще, если игроку и приходится вступать во взаимодействие с НПСами, тфу ты, с живыми людьми же, то комплекс старается сюжет подстроить под них, а не наоборот. Тут во многом всё зависит от выбранной игры.
Да, комплекс не просто могуществен, он просто пугающе могуч. Но стоит отдать должное взломщику и создателю нынешней «прошивки», так как соблюден баланс разумного и некоторые моральные принципы. Всё сделано не чтобы
Простой пример: если ты выбираешь один сценарий, то играешь до упора, а если решишь выйти, чтобы, допустим, пройти какие-либо жизненные трудности более подходящим персом и с применением выгодных в конкретной ситуации навыков из другой игры, то твой прогресс обнуляется. При следующем же заходе — всё будет сначала. Так что я, желающий поставить взломанный комплес себе на службу, а не развлекаться в захватывающих сценариях, намерен раз и надолго выбрать то, что будет наиболее подходящим для существования в данном мире и максимально универсально, что ли.
Вот такой он, этот вот, взломанный неким решалой*, комплекс Колонист, который, если верить няшке, после отбытия её создателя десятки тысяч лет пролежал выключенным в какой-то там пещере, пока вроде как случайно не попал к прошлому его хозяину, а теперь вот и ко мне. Мда.
* Если вас заинтересовал институт так называемых решал, то бишь демонов или призывов, если угодно, и вы желаете больше узнать о них, то не рекомендую начинать знакомство с моей, весьма специфической работы «Решала», а советую почитать менее провокационные циклы: то же Кольцо или Великий Механизм, а именно второй его том. Хотя, справедливости ради, во всех моих работах так или иначе всплывают эти занятные персонажи, даже в одном из томов Франта. Но предупреждаю, повествование, если и посвящено им, то только на этапе становления, и не жизнеописует их героические будни в бытность уже нагибаторами.
Что ещё про этот браслет-комплекс можно сказать? Ах да, совсем забыл, мне ж доступен сброс к заводским, так сказать, настройкам. И тогда я получу пусть и скучные, но гораздо более крутые возможности. Ага, для унылой кефирной жизни.
Колонисты-то были капитально защищены от всех угроз колонизируемого ими мира, то есть практически бессмертны. И тут дело не только в защите от любых атак, не исключено, что и магические удержит, но это не точно. Так ведь ещё ж и здоровье поддерживается в идеальном состоянии, и даже мою ногу отрастило бы заново! Правда, для всего этого необходимо неслабо так впахивать и строить новую цивилизацию на планете, взяв на вооружение всю мощь чудо-комплекса Колонист. Просто так ведь тыщу лет прожить не выйдет, а только кропотливо трудясь.
Но мне такое однозначно не подходит, пусть я и дальше стану ковылять на одной ноге, а убить меня будет в состоянии любой человек. Комплекс Колонист с родной прошивкой отслеживает поведение владельца, и в случае нарушений он сначала сурово штрафует за аморальные действия или, не дай искусственный интеллект, убийство подобного себе, а в итоге тупо забанит асоциальную личность, оставив у разбитого корыта. Поэтому существовать трудолюбивым буддистом, пусть неуязвимым и долгоживущим, я навряд ли смогу. Жаль, что вернуть взлом после сброса настроек, чтобы, например, устраивать себе отпуск и уход в отрыв — нет возможности. Так что так.