По дороге могущества. Книга третья: Падение. Том II
Шрифт:
Я устало присел под деревом на колени и потянулся мыслью к дриару.
Что тут у нас? С прошлого раза получено ещё 448 085 униаров? Весьма недурно. Теперь вопрос лишь в том, как их лучше всего распределить… Хм. Думаю, для начала стоит развить то, что следует развивать при любом удобном случае:
“Хищение”: +1 такт до двадцать первого, 21 000 униаров;
“Бугай”: +1 такт до одиннадцатого, 11 000 униаров;
“Метаморф”: вкладываем 1 999 униаров, чтобы до нового такта оставался ровно 1 униар;
“Мощь Лимрака II — Грани”, “Мощь Лимрака III — Навыки” и “Мощь Лимрака IV — Специализации”
“Схроновая Рунирная Система”: +1 такт до семнадцатого, 17 000 униаров;
“Лидерство”: +1 такт до шестого, 6 000 униаров;
“Сквозь огонь и воду (личное именное оружие “Халдорн”)” и “Сквозь огонь и воду (личное именное оружие “Коллапс”)” по +1 такту до третьего, 100 000 униаров.
Так, теперь пройдёмся по навыкам:
“Аркану Волшебство” и “Ближний Бой” добиваем до максимального пятого такта, на первый уходит 22 500, а на второй 17 500 униаров;
“Дальний Бой”: +1 такт до третьего, 5 000 униаров;
“Внимание”: также до максимального, 22 500 униаров;
Собственно, с навыкам всё, теперь специализации:
“Длинные мечи”: +15 тактов до сорокового, 49 500 униаров;
В “Слух” и “Зрение” уходит по 20 500 униаров, чтобы добить их до двадцать пятого такта;
Плетение “Волшебный кулак”, немного поразмыслив, прокачал на пять тактов до тридцатого, вложив 14 000 униаров.
А вот теперь переходим к самому интересному.
Планируя дальнейшее развитие, я не могу не учитывать ограниченность в ресурсах. То есть, если сосредоточиться на развитии Коллапса, то я неизбежно сталкиваюсь с постоянным пополнением снарядов — руниров, которые улетают просто с бешеной скоростью. А так как на изучение рунирологии для самостоятельного изготовления волшебный таблиц у меня банально нет ни времени, ни знаний, ни даже материалов, то пополнять запасы можно только покупкой оных. Вот только средства на это, опять же, отсутствуют. Всё это заставило меня вернуться к первоначальному плану — развитию магических искусств. Но уже имеющихся заклинаний из арканы “Волшебство” недостаточно: во-первых, я всё ещё не могу их применять, потому что не изучил формулы применения, а во-вторых, атакующих плетений там чертовски мало.
Но выход есть.
За убийство Легратоса мне так или иначе полагалась награда, и я взял её рунирами на плетения от первого до третьего круга из пяти школ магии: волшебство, магия огня, магия воздуха, магия земли и магия воды. Тактика проста — я прокачаю каждый навык с этими арканами стихий до третьего такта, потратив на это 34 000 униаров, а затем возьму на первом такте все их заклинания от первого до третьего круга, по порядку, на сколько хватит униаров. Этот финт позволит мне выбрать несколько атакующих и оборонных плетений с высокими показателями урона и защиты, но с малым временем сотворения. С “Волшебным кулаком” я сглупил — его время сотворения уже 3,55 секунд, а урон 3 083. Слишком долго идёт каст, тогда как если бы оно сейчас было на первом такте, то с моими показателями атрибутов выходило бы 2 774 урона при времени сотворения в 2,4 секунды. Да, выигрыш небольшой, но это существенно, когда каждая доля секунды на вес золота. И именно поэтому новые заклинания я буду держать на первом такте, а прокачивать буду только грани на уменьшение пустарной стоимости заклинаний и на мгновенное сотворение, чтобы в итоге сократить время произнесения до почти мгновенной активации, и уже только потом буду повышать такт самих плетений ради ещё большего урона. Ну а выучить новые заклинания будет проще простого — надо лишь зарядить в Коллапс полученные в награду руниры и использовать их на обильном разнообразии врагов.
Итого:
“Пустарная стоимость”: +3 такта до четвёртого, 9 000 униаров, минус 3 % к затратам;
“Мгновенное сотворение”: +3 такта до восьмого, 21 000 униаров, — 0,8 % ко времени сотворения. Пока что это мизер, конечно, по -0.1 % за такт грани, но в итоге можно дойти до -99 % ко времени сотворения, а ради этого стоит постараться.
И теперь заклинания…
На двадцать заклинаний первого круга уходит 2 000 униаров;
На тридцать заклинаний второго круга 6 000 униаров;
И остатков расходного запаса хватает только на двенадцать заклинаний третьего круга — это ещё 3 600 униаров.
На этом распределение униаров закончено, переходим к очкам атрибутов, коих вышло 207 единиц. Здесь стратегии придерживаюсь прежней — основной упор на “Ловкость” и “Силу Духа / Характер”, затем на “Разум” и “Выносливость”, и в последнюю очередь “Силу”:
Сила: + 40 до 530;
Ловкость: +50 до 670;
Разум: +35 до 500;
Сила Духа / Характер: +47 до 673;
Выносливость: +35 до 500.
Данное усиление возвело меня на 688 ступень, что весьма и весьма неплохо. Это медленнее, конечно, чем если бы у меня было 20 % “Хищение”, но тоже ничего. В любом случае убить меня теперь становится ещё сложнее.
Утвердить текущую конфигурацию распределения униаров и очков атрибутов?
— Да.
Стоило только это сделать, как дриар тут же взорвался новыми оповещениями:
Внимание! Получено Достижение “Архимастер”!
Требование: 3 такт грани “Мистический Дар” и 3 такт Навыка “Аркана”.
Вы твёрдо решили двигаться по пути изучения магических искусств, и ваше рвение достойно похвалы. Преодолев начальные рубежи, вам удалось достичь почётное достижение Архимастера! Гордитесь этим!
Награда: +15 к атрибуту Разум; Грань “Мощь Магии III” (любые магические эффекты будут усилены на 5 %).
Внимание! Получено Достижение “Магистр”!
Требование: 4 такт грани “Мистический Дар” и 4 такт Навыка “Аркана”.
Сотни вложенных униаров дали свои плоды и вы шагнули на одну из высших ступеней освоения магии! И хотя вы понимаете, что это лишь малая толика из того, что ещё предстоит сделать ради покорения вершины, награда за проделанные труды греет душу, а полученное достижение “Магистр” не может не радовать.
Награда: +20 к атрибуту Разум; +20 к атрибуту Сила Духа / Характер; Грань “Мощь Магии IV” (любые магические эффекты будут усилены на 7 %).